നതാലി ബ്രൂക്ക്സ് വാക്ക്ത്രൂ. ഗെയിമുകളുടെ കടന്നുപോകൽ. സൂര്യന്റെ നഗരം - ജീവിത തത്ത്വചിന്തയുടെ സ്കൂൾ

സ്ഥലം: മാൻഷൻ
ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിനെ സമീപിക്കുന്നു, ഒരു വടി എടുക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ചുവരിൽ ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു കാഷെ ഉണ്ട്. കാഷെയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡും ചിത്രത്തിന്റെ ഭാഗവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് ഗേറ്റ് തുറന്ന് അകത്തേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ സോഫയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കോണിപ്പടിയിൽ ഒരു മുത്തച്ഛന്റെ പ്രതിമയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. പ്രതിമയ്ക്ക് കീഴിൽ ഞങ്ങൾ പണം എടുക്കുന്നു. വിളക്കിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡ് എടുക്കും. കണ്ണാടിക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ കത്ത് വായിച്ചു. ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകനെ വിളിക്കുന്നു, നമ്പർ മാസികയിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: ഹെൻറി ആസണിന്റെ ഓഫീസ്.
ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടിയും ഒരു മെഡലും എടുത്തുകളയുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകന്റെ പാത്രം പരിശോധിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഡിസ്കും കീകളും കണ്ടെത്തുന്നു. വലതുവശത്ത്, ഒരു ചെക്കർഡ് സ്കാർഫ് എടുക്കുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് കാണാം. അവിടെ മ്യൂസിക് സെന്ററിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്ലഗും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ജാലകത്തിനടുത്ത്, ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ബൈനോക്കുലർ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡിന്റെ ഒരു ഭാഗം കാണാം. ഞങ്ങൾ മുറി പരിശോധിച്ച് രണ്ടെണ്ണം കൂടി കണ്ടെത്തി. ഇപ്പോൾ പ്ലഗ് എടുത്ത് സോക്കറ്റിലേക്ക് തിരുകുക. ഇത് സംഗീത കേന്ദ്രം ഓണാക്കും. ഞങ്ങൾ ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് തിരുകുകയും അഭിഭാഷകൻ ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് ആദ്യത്തെ താഴത്തെ ഡ്രോയർ തുറക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ പക്ഷി ഭക്ഷണം എടുക്കും. ഇപ്പോൾ മുകളിലെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. അവിടെ ഒരു പേന എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണം എടുത്ത് തത്തയ്ക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു. കൂട്ടിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അവശിഷ്ടങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെക്കർഡ് റെഡ് ബ്ലാങ്കറ്റ് എടുത്ത് മാലിന്യത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് താക്കോൽ ലഭിക്കും. ഇടത് ബോക്സിലെ കീ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലോക്ക് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 1 4 2 3 കോട്ടയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോക്സ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്ടിയിൽ നിന്ന് നിവേദനം എടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ രണ്ടാമത്തെ ഡിസ്ക് എടുത്ത് ടേപ്പ് റെക്കോർഡറിലേക്ക് തിരുകുക. വക്കീൽ ഉണർന്നു, പെറ്റീഷനും പേനയും കൊടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹർജി എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ബാങ്ക്.
ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ, മുത്തശ്ശി ബാങ്കർക്ക് പണം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് മാറുന്നു. ബാങ്കറുടെ ഓഫീസിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ, വിൻഡോയ്ക്കുള്ള ഒരു ഹാൻഡിൽ, മേശയിൽ നിന്ന്, മേശയുടെ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ, മേശയിൽ നിന്ന് - പശ ടേപ്പ്. ഞങ്ങൾ ചിത്രം നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചിത്രം തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി കാണുന്നു. സുരക്ഷിതം തകർന്നിരിക്കുന്നു, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുത്ത് ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കുക. ലോക്ക് കവർ തുറക്കുക. തകർന്ന വയറുകളിൽ ഞങ്ങൾ പശ ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുടെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഫ്രെയിമിലെ ഡോളറിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ 7 മണിക്കൂർ പിഗ്ഗി ബാങ്കിൽ ഇട്ടു - മണിക്കൂർ. പിഗ്ഗി ബാങ്ക് തുറക്കുകയും സുരക്ഷിതത്വത്തിന്റെ താക്കോൽ അതിൽ നിന്ന് വീഴുകയും ചെയ്യും - ഞങ്ങൾ അത് എടുക്കും. വിൻഡോയിൽ വിൻഡോ ഹാൻഡിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. ജനലിനു പുറത്ത് സ്‌കാഫോൾഡുകളുണ്ട്. അവിടെ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്പോഞ്ച് എടുത്ത് ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ചിത്രത്തിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ നനഞ്ഞ സ്പോഞ്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമുക്ക് സേഫ് കോഡ് 5791 കാണാം. സേഫ് തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ടൈ എടുത്ത് ബാങ്കർക്ക് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: ജ്വല്ലറി.
വാതിലിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള സ്വിച്ചിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. മന്ത്രിസഭയുടെ പിന്നിലുള്ള തച്ചങ്കരി മോചിപ്പിക്കണം. ഞങ്ങൾ ഒരു ചിത്രമെടുക്കുന്നു, വിൻഡോയിലെ പരവതാനിയിൽ, ക്ലോസറ്റിൽ. ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അത് അടച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ പരവതാനിയുടെ കീഴിൽ എടുക്കുന്നു. ബട്ടണുകളുള്ള പാനൽ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാഷ്യറിൽ നിന്ന് പേയ്‌മെന്റ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കുതിരപ്പട വാതിലിനു മുകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, അത് എടുത്ത് വിൻഡോയിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഡിസ്പ്ലേ കേസിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു മ്യൂസിക് ബോക്സിനായി ഒരു റോളർ, സ്ലോട്ടുകളുള്ള ഒരു കടലാസ്, ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിനുള്ള ഒരു ഭാഗം എന്നിവ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർഡും കോയിലും കീബോർഡിന്റെ ഭാഗവും തിരുകുന്നു (ജൂതൻ $ 1000 ലാഭിക്കുന്നതിലൂടെ). ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിന് അടുത്തുള്ള വിൻഡോയിൽ സ്ലോട്ടുകളുള്ള പേപ്പർ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവിടെ എന്തെങ്കിലും വജ്രം ആലേഖനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. നമുക്ക് 7659 എന്ന കോഡ് ലഭിക്കും. ക്യാഷ് ഡെസ്ക് തുറക്കും, അവിടെ ഞങ്ങൾ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഹാൻഡിൽ എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിക് ബോക്സിലെ ക്ലോസറ്റിൽ നോക്കുന്നു. റോളറും ഹാൻഡും തിരുകുക. ഹാൻഡിൽ തിരിയുക, രഹസ്യ വാതിൽ തുറക്കും.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
ഡോനട്ട് മെഷീൻ, നിരീക്ഷണ ക്യാമറ, സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്നും വലതുവശത്തുള്ള ബോക്സിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ചിത്രങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു നാണയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പോലീസ് മേധാവിയോട് സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് ഡോനട്ട്സ് വേണം. ഞങ്ങൾ മെഷീനിലേക്ക് നോക്കുന്നു, നാണയം തള്ളുക. കുറച്ച്. നാണയങ്ങൾക്കായുള്ള സ്ലോട്ടിന് മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുക (ഞങ്ങൾ മെഷീനിൽ തട്ടുന്നു). മെഷീനിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വീഴും, അത് എടുക്കുക. വലതു മേശയിൽ ഒരു റേഡിയോ സ്റ്റേഷൻ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് ബാറ്ററി നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഷെരീഫിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റ് തുറക്കുന്നു, മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ബാറ്ററി എടുക്കുന്നു. റോബോട്ടിനെ നോക്കാം. പോക്കറ്റിലെ റെയിൻകോട്ടിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തെ ബാറ്ററി കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ബാറ്ററികളും ഒരു കാർഡും റോബോട്ടിലേക്ക് തിരുകുന്നു. റോബോട്ട് കീകൾ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ അവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു പേനയും നാണയവും എടുക്കുന്നു. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള റോബോട്ടിന് അടുത്തായി ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയറിന് താഴെയുള്ള തറയിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് നാണയങ്ങൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവൾക്ക് ഒരു പേന നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കുന്നു. നമുക്ക് മെഷീനിലേക്ക് പോകാം. അഞ്ച് നാണയങ്ങൾ എറിയുക. ഞങ്ങൾ ഡോനട്ടുകൾ എടുത്ത് ഷെരീഫിന് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബാഗിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. താഴെ വലത് കോണിൽ ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് കീകളും ലോക്കിൽ നിന്നുള്ള വിശദാംശങ്ങളും എടുക്കുന്നു. രണ്ട് നിരകളുടെ വേലിയുടെ കാലിൽ നിന്നും തലയുടെ വശത്ത് നിന്ന് സാർക്കോഫാഗസിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ഫോട്ടോകൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് താമ്രജാലം തുറക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഞങ്ങൾ കാർഡുകൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക്, മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ഗ്ലോബിന് കീഴിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ഇടതുവശത്ത് (സ്‌ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ, മധ്യഭാഗത്ത്), മാസ്കിന് പിന്നിൽ ഇടതുവശത്തേക്ക് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഗിയറുകളും ഒരു കീയും കണ്ടെത്തുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ അഞ്ചാമത്തെ ഗിയർ എടുക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
നിരയുടെ ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു അലാറമുള്ള ഒരു ബോക്സ് കണ്ടെത്തും, അലാറം ഓഫ് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ വലത് വിദൂര സ്റ്റാൻഡ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് താക്കോലും രണ്ട് ഗിയറുകളും ഒരു ഡിസ്കും എടുക്കുന്നു. ഇടത് സ്റ്റാൻഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് 3 ഗിയറുകൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ കീ എടുത്ത് അടുത്തുള്ള വലത് സ്റ്റാൻഡ് തുറക്കുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുക്കുന്നു, സാർക്കോഫാഗസിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഈജിപ്ഷ്യൻ ഉപകരണം എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഈജിപ്ഷ്യൻ നെഞ്ചിലെ ഡിസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ചിത്രം ശേഖരിക്കുന്നു. (ഒരു റൈഡറും പിരമിഡും ഉള്ള ഒട്ടകം. നിങ്ങൾ അത് ശരിയായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രോയറിന്റെ നെഞ്ച് തുറക്കും.) അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പന്ത്രണ്ടാമത്തെ ഗിയറും ഡയഗ്രാമിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗവും കാണാം. കല്ലിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഉപകരണം തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു സൈഫർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുത്ത് മ്യൂസിയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് 13 ഗിയറുകൾ ലഭിച്ചു.
സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ സാർക്കോഫാഗസിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്കീം എടുത്ത് മെക്കാനിസത്തിൽ ഇടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ 13 ഗിയറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ ഗേറ്റ്.
ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡൻ കോരിക, സെക്കറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഗാർഡൻ ബാഗ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് ഒരു മെറ്റൽ വടി എടുക്കുക. ഒരേ സ്ഥലത്ത് 5 ചിത്രങ്ങൾ കാണാം. ഒരു സ്പാറ്റുല ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അഞ്ച് ഉരുളൻ കല്ലുകൾ വലിച്ചുകീറുന്നു. ജനാലയിലെ കല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിൻഡോ തകരുമ്പോൾ, പശ ടേപ്പ് നീക്കംചെയ്യാൻ ഒരു പ്രൂണർ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ഇരുമ്പ് വടിയുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് തകർന്ന പക്ഷിയെ കീറുന്നു. സ്റ്റിക്കി ടേപ്പിൽ പക്ഷി ഉപയോഗിക്കുക. വേലിക്ക് മുകളിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു മരത്തിൽ സ്റ്റിക്കി ടേപ്പുള്ള ഒരു പക്ഷി.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ.
4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. തകർന്ന പ്രതിമയ്ക്ക് അടുത്തായി ഞങ്ങൾ കരടിയുടെ പ്രതിമ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ചിത്രം തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്നിടത്ത്, ഞങ്ങൾ കാർണേഷനിൽ താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. സോഫയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പോലീസ് ബാറ്റൺ എടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ വിപരീത ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വാൾപേപ്പറിന്റെ ഒരു ഭാഗം വലിച്ചുകീറി അവിടെ നിന്ന് ഒരു മൗസ് ചിത്രം പുറത്തെടുക്കുന്നു. വിൻഡോ ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ കഴുകന്റെ പ്രതിമ എടുക്കുന്നു. മുകളിൽ നിന്നുള്ള മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കാഷെ കണ്ടെത്തും, കീ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറന്ന് ഒരു കാണ്ടാമൃഗത്തിന്റെ പ്രതിമ കണ്ടെത്തുക. കണ്ണാടിക്ക് മുകളിലുള്ള പടിയിൽ നിന്ന് ചീറ്റയുടെ പ്രതിമ നീക്കം ചെയ്യുക. സോഫയുടെ കാലുകളിൽ നിന്ന് - ഒരു ജിറാഫിന്റെ രൂപം. അവസാനത്തെ സിംഹ പ്രതിമ നിങ്ങളുടെ അമ്യൂലറ്റാണ്. ഞങ്ങൾ കണ്ണാടിയിൽ കണക്കുകൾ തിരുകുന്നു. ഇനി ചീറ്റ, സിംഹം, കാണ്ടാമൃഗം, കരടി, കഴുകൻ, ആന, ജിറാഫ്, എലി എന്നിവയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കണ്ണാടി തുറന്ന് ജാം ചെയ്യും. കണ്ണാടിയിൽ ക്ലബ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ബേസ്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: മാളികയുടെ നിലവറ.
ഞങ്ങൾ ഇടത് ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഒരു ലൈറ്റ് ബൾബ് എടുത്ത് കാട്രിഡ്ജിലേക്ക് സ്ക്രൂ ചെയ്യുക, സ്വിച്ച് ഓണാക്കുക. ഞങ്ങൾ 4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, വിദൂര കാബിനറ്റിന്റെ മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഹുക്ക് എടുത്ത് ബാരലുകൾക്ക് അടുത്തുള്ള ചങ്ങലയിൽ തൂക്കിയിടുക. അലമാരയിലെ അടുത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ ഞങ്ങൾ നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് കീ-ബാരൽ എടുക്കുന്നു. വിദൂര കാബിനറ്റിൽ മുകളിലെ കാബിനറ്റ് തുറന്ന് പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. പസിൽ ലളിതമാണ് - എല്ലാം നിറമനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് 4 ചിപ്പുകൾ ലഭിക്കും, അവയെ ചുവരിലെ ചിപ്പുകളിലേക്ക് തിരുകുക. കിരണങ്ങൾ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കും. കാഷെകളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കീ (4 കീകൾ) കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ തറയിൽ പരവതാനി നീക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാച്ച് കാണും, കണ്ടെത്തിയ കീകളുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. പസിലിൽ, ഞങ്ങൾ അകത്തുള്ള സർക്കിളുകളെ പുറത്തുള്ള ചിഹ്നങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഇതാ നിങ്ങളുടെ പണം.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇടത്തും വലത്തും മേശയിൽ ഞങ്ങൾ 2 ഭാഗങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. മറവുകൾക്ക് പിന്നിലും കാബിനറ്റിലും നിങ്ങൾ 2 കഷണങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ മിനി ഗോൾഫ് ബോൾ നീക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു കോഡുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് കണ്ടെത്തുന്നു. പേപ്പർ ട്രേയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതം തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ, അയ്യോ, ഹാൻഡിൽ വീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാൻഡിലും രണ്ട് വിശദാംശങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയുടെ വലത് കാബിനറ്റിലേക്ക് നോക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ബുക്ക്‌കേസിൽ, ഞങ്ങൾ ക്രിമിനോളജി പുസ്തകം വലിച്ചിടുന്നു. രഹസ്യം തുറക്കുന്നു. ആരോ പോലീസിന്റെ ഷെരീഫിനെ സന്ദർശിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങളെ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഒരു കസേര എടുത്ത് വാതിൽ ഉയർത്തുന്നു. അക്വേറിയത്തിൽ ഞങ്ങൾ അഞ്ചാമത്തെ വിശദാംശവും ആറാമത്തേത് സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തും കണ്ടെത്തുന്നു. തകർന്ന സേഫ് ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ബുക്ക്‌കേസിലെ ലോക്കിൽ ഞങ്ങൾ ആറ് അജ്ഞാത ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മറ്റൊരു പസിൽ. അതിൽ, നിങ്ങൾ നീല ഭാഗം ഇടവേളയിലേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കാഷെയിൽ നമ്മൾ മെഡലിന്റെയും മാസികയുടെയും രണ്ടാം ഭാഗം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സേഫ് തുറക്കുന്നു (കണ്ടെത്തിയ കടലാസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക). ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുക്കുന്നു. കള്ളക്കടത്തുകാരുടെ കാര്യം നാം വായിക്കുന്നു. മേശയുടെ രണ്ടാമത്തെ ഡ്രോയർ തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് മാപ്പ് എടുക്കുക. വിൻഡോ തുറന്ന് ആർക്കൈവിലേക്ക് പോകുക.

സ്ഥലം: ആർക്കൈവ്.
സ്ക്രീനിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു അലാറം ഉള്ള ഒരു ഷീൽഡ് നിങ്ങൾ കാണും. ഷീൽഡിൽ പോലീസ് മേധാവിയുടെ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നു. അലാറം പാനലിന് കീഴിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ലൈറ്റ് ഓണാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളും ഒരു ചക്രവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കാബിനറ്റിന് സമീപം ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്റ്റെപ്പും പേപ്പർ കത്തിയും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു മാസ്റ്റർ കീയുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു പേപ്പർ ക്ലിപ്പ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മേശയുടെ താഴെയുള്ള ച്യൂയിംഗ് ഗം പുറത്തെടുക്കുന്നു. മേശയിൽ നിന്ന് ഗിയർ എടുക്കുക. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച്, ടേബിൾ ലാമ്പിൽ നിന്ന് ചരട് പി മുറിക്കുക. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പടികൾ ശരിയാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോവണിയിലേക്ക് മൂന്ന് പടവുകളും ഒരു ചക്രവും തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ നീക്കി ഷെൽഫിന്റെ മുകളിലുള്ള താക്കോൽ എടുക്കുന്നു, മോഷ്ടാവിനെക്കുറിച്ചുള്ള കേസ് ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. കാബിനറ്റ് ഭിത്തിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു കാന്തം എടുക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാർവത്രിക കവർച്ചക്കാരൻ കീ ലഭിക്കും, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്ത് കേസുള്ള ബോക്സ് തുറന്ന് അത് വായിക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ഗുഹ.
ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്തുകാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 കാർഡുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഹുക്കും നഖങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ഹുക്കിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭാഗം നമുക്ക് ലഭിക്കും. കാബിനറ്റിന് അടുത്തുള്ള ഒരു ബോർഡ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റിൽ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുക്കുന്നു, ക്ലോസറ്റിൽ - രണ്ടാം ഭാഗം. മേശയിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ബോർഡ് എടുക്കുക. രണ്ടാമത്തെ കാബിനറ്റിൽ, വിശദാംശങ്ങളും ബഗുകളും എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുത്ത് വെള്ളം ഒഴിക്കുക. ഞങ്ങൾ വലത് ടോർച്ച് കെടുത്തിക്കളയുകയും ടോർച്ചിൽ നിന്ന് കീകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ലോക്ക് ചെയ്ത കാബിനറ്റ് തുറന്ന് സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ചുവന്ന സർക്കിളുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. എല്ലാവരും പച്ചയായാൽ മാത്രമേ താമ്രജാലം തുറക്കൂ. ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ബോട്ടിലെ ദ്വാരം പരിശോധിക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ രണ്ട് ബോർഡുകൾ ഇടുക, നഖങ്ങൾ തിരുകുക, ചുറ്റിക കൊണ്ട് ചുറ്റിക (ബോട്ട് നന്നാക്കിയിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ കള്ളക്കടത്തുകാരൻ സ്വയം പുട്ടി ചെയ്യും). ഞങ്ങൾ കേൾക്കുന്ന ഉപകരണം നോക്കുന്നു, 4 കോയിലുകളും ബഗുകളുള്ള ഒരു ബോക്സും ചേർക്കുക. ഉപകരണം തയ്യാറാണ്.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
സുരക്ഷാ ക്യാമറ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് സ്കോച്ച് ടേപ്പ് എടുക്കുന്നു, ട്രേയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളുടെ ഒപ്പിട്ട നിവേദനം എടുക്കുന്നു, മേശയിലെ രേഖകൾ വായിക്കുന്നു (അഭിഭാഷകനും പോലീസ് മേധാവിയും നിങ്ങൾക്കെതിരെ ഗൂഢാലോചന നടത്തുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു), ടെലിഫോൺ റിസീവറിൽ ഒരു ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ റോബോട്ടിന് അടുത്തുള്ള ബാഗ് പരിശോധിച്ച് ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായ ഒരു പുഷ്പ കലത്തിൽ രണ്ടാമത്തെ ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കവർ അഴിച്ച് വണ്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. വയറിംഗ് കത്തുന്നു, ചുവരിൽ തിളങ്ങുന്ന വാചകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഈ വാചകത്തിൽ നിങ്ങൾ കോഡ് 35691 കാണും. പശ ടേപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നന്നാക്കുന്നു. സേഫ് തുറക്കുക, റോബോട്ടിന് കാർഡ് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ കാർഡ് തിരുകുകയും റോബോട്ട് ഓടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സോക്കറ്റിലെ നാലാമത്തെ ബഗ് ഞങ്ങൾ മൌണ്ട് ചെയ്യുന്നു, അഞ്ചാമത്തേത് റോബോട്ടിൽ. അവസാന കോമിക് വായിക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ
ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിനെ സമീപിക്കുന്നു, ഒരു വടി എടുക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ചുവരിൽ ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു കാഷെ ഉണ്ട്. കാഷെയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡും ചിത്രത്തിന്റെ ഭാഗവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് ഗേറ്റ് തുറന്ന് അകത്തേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ സോഫയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കോണിപ്പടിയിൽ ഒരു മുത്തച്ഛന്റെ പ്രതിമയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. പ്രതിമയ്ക്ക് കീഴിൽ ഞങ്ങൾ പണം എടുക്കുന്നു. വിളക്കിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡ് എടുക്കും. കണ്ണാടിക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ കത്ത് വായിച്ചു. ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകനെ വിളിക്കുന്നു, നമ്പർ മാസികയിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: ഹെൻറി ആസണിന്റെ ഓഫീസ്.
ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടിയും ഒരു മെഡലും എടുത്തുകളയുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകന്റെ പാത്രം പരിശോധിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഡിസ്കും കീകളും കണ്ടെത്തുന്നു. വലതുവശത്ത്, ഒരു ചെക്കർഡ് സ്കാർഫ് എടുക്കുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് കാണാം. അവിടെ മ്യൂസിക് സെന്ററിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്ലഗും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ജാലകത്തിനടുത്ത്, ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ബൈനോക്കുലർ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡിന്റെ ഒരു ഭാഗം കാണാം. ഞങ്ങൾ മുറി പരിശോധിച്ച് രണ്ടെണ്ണം കൂടി കണ്ടെത്തി. ഇപ്പോൾ പ്ലഗ് എടുത്ത് സോക്കറ്റിലേക്ക് തിരുകുക. ഇത് സംഗീത കേന്ദ്രം ഓണാക്കും. ഞങ്ങൾ ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് തിരുകുകയും അഭിഭാഷകൻ ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് ആദ്യത്തെ താഴത്തെ ഡ്രോയർ തുറക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ പക്ഷി ഭക്ഷണം എടുക്കും. ഇപ്പോൾ മുകളിലെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. അവിടെ ഒരു പേന എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണം എടുത്ത് തത്തയ്ക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു. കൂട്ടിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അവശിഷ്ടങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെക്കർഡ് റെഡ് ബ്ലാങ്കറ്റ് എടുത്ത് മാലിന്യത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് താക്കോൽ ലഭിക്കും. ഇടത് ബോക്സിലെ കീ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലോക്ക് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 1 4 2 3 കോട്ടയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോക്സ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്ടിയിൽ നിന്ന് നിവേദനം എടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ രണ്ടാമത്തെ ഡിസ്ക് എടുത്ത് ടേപ്പ് റെക്കോർഡറിലേക്ക് തിരുകുക. വക്കീൽ ഉണർന്നു, പെറ്റീഷനും പേനയും കൊടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹർജി എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ബാങ്ക്.
ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ, മുത്തശ്ശി ബാങ്കർക്ക് പണം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് മാറുന്നു. ബാങ്കറുടെ ഓഫീസിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ, വിൻഡോയ്ക്കുള്ള ഒരു ഹാൻഡിൽ, മേശയിൽ നിന്ന്, മേശയുടെ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ, മേശയിൽ നിന്ന് - പശ ടേപ്പ്. ഞങ്ങൾ ചിത്രം നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചിത്രം തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി കാണുന്നു. സുരക്ഷിതം തകർന്നിരിക്കുന്നു, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുത്ത് ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കുക. ലോക്ക് കവർ തുറക്കുക. തകർന്ന വയറുകളിൽ ഞങ്ങൾ പശ ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുടെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഫ്രെയിമിലെ ഡോളറിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ 7 മണിക്കൂർ പിഗ്ഗി ബാങ്കിൽ ഇട്ടു - മണിക്കൂർ. പിഗ്ഗി ബാങ്ക് തുറക്കുകയും സുരക്ഷിതത്വത്തിന്റെ താക്കോൽ അതിൽ നിന്ന് വീഴുകയും ചെയ്യും - ഞങ്ങൾ അത് എടുക്കും. വിൻഡോയിൽ വിൻഡോ ഹാൻഡിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. ജനലിനു പുറത്ത് സ്‌കാഫോൾഡുകളുണ്ട്. അവിടെ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്പോഞ്ച് എടുത്ത് ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ചിത്രത്തിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ നനഞ്ഞ സ്പോഞ്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമുക്ക് സേഫ് കോഡ് 5791 കാണാം. സേഫ് തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ടൈ എടുത്ത് ബാങ്കർക്ക് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: ജ്വല്ലറി.
വാതിലിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള സ്വിച്ചിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. മന്ത്രിസഭയുടെ പിന്നിലുള്ള തച്ചങ്കരി മോചിപ്പിക്കണം. ഞങ്ങൾ ഒരു ചിത്രമെടുക്കുന്നു, വിൻഡോയിലെ പരവതാനിയിൽ, ക്ലോസറ്റിൽ. ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അത് അടച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ പരവതാനിയുടെ കീഴിൽ എടുക്കുന്നു. ബട്ടണുകളുള്ള പാനൽ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാഷ്യറിൽ നിന്ന് പേയ്‌മെന്റ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കുതിരപ്പട വാതിലിനു മുകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, അത് എടുത്ത് വിൻഡോയിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഡിസ്പ്ലേ കേസിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു മ്യൂസിക് ബോക്സിനായി ഒരു റോളർ, സ്ലോട്ടുകളുള്ള ഒരു കടലാസ്, ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിനുള്ള ഒരു ഭാഗം എന്നിവ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർഡും കോയിലും കീബോർഡിന്റെ ഭാഗവും തിരുകുന്നു (ജൂതൻ $ 1000 ലാഭിക്കുന്നതിലൂടെ). ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിന് അടുത്തുള്ള വിൻഡോയിൽ സ്ലോട്ടുകളുള്ള പേപ്പർ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവിടെ എന്തെങ്കിലും വജ്രം ആലേഖനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. നമുക്ക് 7659 എന്ന കോഡ് ലഭിക്കും. ക്യാഷ് ഡെസ്ക് തുറക്കും, അവിടെ ഞങ്ങൾ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഹാൻഡിൽ എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിക് ബോക്സിലെ ക്ലോസറ്റിൽ നോക്കുന്നു. റോളറും ഹാൻഡും തിരുകുക. ഹാൻഡിൽ തിരിയുക, രഹസ്യ വാതിൽ തുറക്കും.


ഡോനട്ട് മെഷീൻ, നിരീക്ഷണ ക്യാമറ, സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്നും വലതുവശത്തുള്ള ബോക്സിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ചിത്രങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു നാണയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പോലീസ് മേധാവിയോട് സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് ഡോനട്ട്സ് വേണം. ഞങ്ങൾ മെഷീനിലേക്ക് നോക്കുന്നു, നാണയം തള്ളുക. കുറച്ച്. നാണയങ്ങൾക്കായുള്ള സ്ലോട്ടിന് മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുക (ഞങ്ങൾ മെഷീനിൽ തട്ടുന്നു). മെഷീനിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വീഴും, അത് എടുക്കുക. വലതു മേശയിൽ ഒരു റേഡിയോ സ്റ്റേഷൻ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് ബാറ്ററി നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഷെരീഫിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റ് തുറക്കുന്നു, മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ബാറ്ററി എടുക്കുന്നു. റോബോട്ടിനെ നോക്കാം. പോക്കറ്റിലെ റെയിൻകോട്ടിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തെ ബാറ്ററി കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ബാറ്ററികളും ഒരു കാർഡും റോബോട്ടിലേക്ക് തിരുകുന്നു. റോബോട്ട് കീകൾ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ അവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു പേനയും നാണയവും എടുക്കുന്നു. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള റോബോട്ടിന് അടുത്തായി ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയറിന് താഴെയുള്ള തറയിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് നാണയങ്ങൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവൾക്ക് ഒരു പേന നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കുന്നു. നമുക്ക് മെഷീനിലേക്ക് പോകാം. അഞ്ച് നാണയങ്ങൾ എറിയുക. ഞങ്ങൾ ഡോനട്ടുകൾ എടുത്ത് ഷെരീഫിന് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബാഗിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. താഴെ വലത് കോണിൽ ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് കീകളും ലോക്കിൽ നിന്നുള്ള വിശദാംശങ്ങളും എടുക്കുന്നു. രണ്ട് നിരകളുടെ വേലിയുടെ കാലിൽ നിന്നും തലയുടെ വശത്ത് നിന്ന് സാർക്കോഫാഗസിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ഫോട്ടോകൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് താമ്രജാലം തുറക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഞങ്ങൾ കാർഡുകൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക്, മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ഗ്ലോബിന് കീഴിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ഇടതുവശത്ത് (സ്‌ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ, മധ്യഭാഗത്ത്), മാസ്കിന് പിന്നിൽ ഇടതുവശത്തേക്ക് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഗിയറുകളും ഒരു കീയും കണ്ടെത്തുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ അഞ്ചാമത്തെ ഗിയർ എടുക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
നിരയുടെ ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു അലാറമുള്ള ഒരു ബോക്സ് കണ്ടെത്തും, അലാറം ഓഫ് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ വലത് വിദൂര സ്റ്റാൻഡ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് താക്കോലും രണ്ട് ഗിയറുകളും ഒരു ഡിസ്കും എടുക്കുന്നു. ഇടത് സ്റ്റാൻഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് 3 ഗിയറുകൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ കീ എടുത്ത് അടുത്തുള്ള വലത് സ്റ്റാൻഡ് തുറക്കുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുക്കുന്നു, സാർക്കോഫാഗസിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഈജിപ്ഷ്യൻ ഉപകരണം എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഈജിപ്ഷ്യൻ നെഞ്ചിലെ ഡിസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ചിത്രം ശേഖരിക്കുന്നു. (ഒരു റൈഡറും പിരമിഡും ഉള്ള ഒട്ടകം. നിങ്ങൾ അത് ശരിയായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രോയറിന്റെ നെഞ്ച് തുറക്കും.) അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പന്ത്രണ്ടാമത്തെ ഗിയറും ഡയഗ്രാമിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗവും കാണാം. കല്ലിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഉപകരണം തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു സൈഫർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുത്ത് മ്യൂസിയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് 13 ഗിയറുകൾ ലഭിച്ചു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ സാർക്കോഫാഗസിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്കീം എടുത്ത് മെക്കാനിസത്തിൽ ഇടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ 13 ഗിയറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ ഗേറ്റ്.
ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡൻ കോരിക, സെക്കറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഗാർഡൻ ബാഗ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് ഒരു മെറ്റൽ വടി എടുക്കുക. ഒരേ സ്ഥലത്ത് 5 ചിത്രങ്ങൾ കാണാം. ഒരു സ്പാറ്റുല ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അഞ്ച് ഉരുളൻ കല്ലുകൾ വലിച്ചുകീറുന്നു. ജനാലയിലെ കല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിൻഡോ തകരുമ്പോൾ, പശ ടേപ്പ് നീക്കംചെയ്യാൻ ഒരു പ്രൂണർ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ഇരുമ്പ് വടിയുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് തകർന്ന പക്ഷിയെ കീറുന്നു. സ്റ്റിക്കി ടേപ്പിൽ പക്ഷി ഉപയോഗിക്കുക. വേലിക്ക് മുകളിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു മരത്തിൽ സ്റ്റിക്കി ടേപ്പുള്ള ഒരു പക്ഷി.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ.
4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. തകർന്ന പ്രതിമയ്ക്ക് അടുത്തായി ഞങ്ങൾ കരടിയുടെ പ്രതിമ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ചിത്രം തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്നിടത്ത്, ഞങ്ങൾ കാർണേഷനിൽ താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. സോഫയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പോലീസ് ബാറ്റൺ എടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ വിപരീത ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വാൾപേപ്പറിന്റെ ഒരു ഭാഗം വലിച്ചുകീറി അവിടെ നിന്ന് ഒരു മൗസ് ചിത്രം പുറത്തെടുക്കുന്നു. വിൻഡോ ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ കഴുകന്റെ പ്രതിമ എടുക്കുന്നു. മുകളിൽ നിന്നുള്ള മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കാഷെ കണ്ടെത്തും, കീ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറന്ന് ഒരു കാണ്ടാമൃഗത്തിന്റെ പ്രതിമ കണ്ടെത്തുക. കണ്ണാടിക്ക് മുകളിലുള്ള പടിയിൽ നിന്ന് ചീറ്റയുടെ പ്രതിമ നീക്കം ചെയ്യുക. സോഫയുടെ കാലുകളിൽ നിന്ന് - ഒരു ജിറാഫിന്റെ രൂപം. അവസാനത്തെ സിംഹ പ്രതിമ നിങ്ങളുടെ അമ്യൂലറ്റാണ്. ഞങ്ങൾ കണ്ണാടിയിൽ കണക്കുകൾ തിരുകുന്നു. ഇനി ചീറ്റ, സിംഹം, കാണ്ടാമൃഗം, കരടി, കഴുകൻ, ആന, ജിറാഫ്, എലി എന്നിവയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കണ്ണാടി തുറന്ന് ജാം ചെയ്യും. കണ്ണാടിയിൽ ക്ലബ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ബേസ്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: മാളികയുടെ നിലവറ.
ഞങ്ങൾ ഇടത് ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഒരു ലൈറ്റ് ബൾബ് എടുത്ത് കാട്രിഡ്ജിലേക്ക് സ്ക്രൂ ചെയ്യുക, സ്വിച്ച് ഓണാക്കുക. ഞങ്ങൾ 4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, വിദൂര കാബിനറ്റിന്റെ മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഹുക്ക് എടുത്ത് ബാരലുകൾക്ക് അടുത്തുള്ള ചങ്ങലയിൽ തൂക്കിയിടുക. അലമാരയിലെ അടുത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ ഞങ്ങൾ നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് കീ-ബാരൽ എടുക്കുന്നു. വിദൂര കാബിനറ്റിൽ മുകളിലെ കാബിനറ്റ് തുറന്ന് പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. പസിൽ ലളിതമാണ് - എല്ലാം നിറമനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് 4 ചിപ്പുകൾ ലഭിക്കും, അവയെ ചുവരിലെ ചിപ്പുകളിലേക്ക് തിരുകുക. കിരണങ്ങൾ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കും. കാഷെകളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കീ (4 കീകൾ) കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ തറയിൽ പരവതാനി നീക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാച്ച് കാണും, കണ്ടെത്തിയ കീകളുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. പസിലിൽ, ഞങ്ങൾ അകത്തുള്ള സർക്കിളുകളെ പുറത്തുള്ള ചിഹ്നങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഇതാ നിങ്ങളുടെ പണം.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇടത്തും വലത്തും മേശയിൽ ഞങ്ങൾ 2 ഭാഗങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. മറവുകൾക്ക് പിന്നിലും കാബിനറ്റിലും നിങ്ങൾ 2 കഷണങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ മിനി ഗോൾഫ് ബോൾ നീക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു കോഡുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് കണ്ടെത്തുന്നു. പേപ്പർ ട്രേയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതം തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ, അയ്യോ, ഹാൻഡിൽ വീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാൻഡിലും രണ്ട് വിശദാംശങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയുടെ വലത് കാബിനറ്റിലേക്ക് നോക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ബുക്ക്‌കേസിൽ, ഞങ്ങൾ ക്രിമിനോളജി പുസ്തകം വലിച്ചിടുന്നു. രഹസ്യം തുറക്കുന്നു. ആരോ പോലീസിന്റെ ഷെരീഫിനെ സന്ദർശിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങളെ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഒരു കസേര എടുത്ത് വാതിൽ ഉയർത്തുന്നു. അക്വേറിയത്തിൽ ഞങ്ങൾ അഞ്ചാമത്തെ വിശദാംശവും ആറാമത്തേത് സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തും കണ്ടെത്തുന്നു. തകർന്ന സേഫ് ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ബുക്ക്‌കേസിലെ ലോക്കിൽ ഞങ്ങൾ ആറ് അജ്ഞാത ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മറ്റൊരു പസിൽ. അതിൽ, നിങ്ങൾ നീല ഭാഗം ഇടവേളയിലേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കാഷെയിൽ നമ്മൾ മെഡലിന്റെയും മാസികയുടെയും രണ്ടാം ഭാഗം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സേഫ് തുറക്കുന്നു (കണ്ടെത്തിയ കടലാസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക). ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുക്കുന്നു. കള്ളക്കടത്തുകാരുടെ കാര്യം നാം വായിക്കുന്നു. മേശയുടെ രണ്ടാമത്തെ ഡ്രോയർ തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് മാപ്പ് എടുക്കുക. വിൻഡോ തുറന്ന് ആർക്കൈവിലേക്ക് പോകുക.

സ്ഥലം: ആർക്കൈവ്.
സ്ക്രീനിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു അലാറം ഉള്ള ഒരു ഷീൽഡ് നിങ്ങൾ കാണും. ഷീൽഡിൽ പോലീസ് മേധാവിയുടെ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നു. അലാറം പാനലിന് കീഴിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ലൈറ്റ് ഓണാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളും ഒരു ചക്രവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കാബിനറ്റിന് സമീപം ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്റ്റെപ്പും പേപ്പർ കത്തിയും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു മാസ്റ്റർ കീയുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു പേപ്പർ ക്ലിപ്പ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മേശയുടെ താഴെയുള്ള ച്യൂയിംഗ് ഗം പുറത്തെടുക്കുന്നു. മേശയിൽ നിന്ന് ഗിയർ എടുക്കുക. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച്, ടേബിൾ ലാമ്പിൽ നിന്ന് ചരട് പി മുറിക്കുക. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പടികൾ ശരിയാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോവണിയിലേക്ക് മൂന്ന് പടവുകളും ഒരു ചക്രവും തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ നീക്കി ഷെൽഫിന്റെ മുകളിലുള്ള താക്കോൽ എടുക്കുന്നു, മോഷ്ടാവിനെക്കുറിച്ചുള്ള കേസ് ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. കാബിനറ്റ് ഭിത്തിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു കാന്തം എടുക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാർവത്രിക കവർച്ചക്കാരൻ കീ ലഭിക്കും, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്ത് കേസുള്ള ബോക്സ് തുറന്ന് അത് വായിക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ഗുഹ.
ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്തുകാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 കാർഡുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഹുക്കും നഖങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ഹുക്കിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭാഗം നമുക്ക് ലഭിക്കും. കാബിനറ്റിന് അടുത്തുള്ള ഒരു ബോർഡ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റിൽ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുക്കുന്നു, ക്ലോസറ്റിൽ - രണ്ടാം ഭാഗം. മേശയിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ബോർഡ് എടുക്കുക. രണ്ടാമത്തെ കാബിനറ്റിൽ, വിശദാംശങ്ങളും ബഗുകളും എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുത്ത് വെള്ളം ഒഴിക്കുക. ഞങ്ങൾ വലത് ടോർച്ച് കെടുത്തിക്കളയുകയും ടോർച്ചിൽ നിന്ന് കീകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ലോക്ക് ചെയ്ത കാബിനറ്റ് തുറന്ന് സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ചുവന്ന സർക്കിളുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. എല്ലാവരും പച്ചയായാൽ മാത്രമേ താമ്രജാലം തുറക്കൂ. ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ബോട്ടിലെ ദ്വാരം പരിശോധിക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ രണ്ട് ബോർഡുകൾ ഇടുക, നഖങ്ങൾ തിരുകുക, ചുറ്റിക കൊണ്ട് ചുറ്റിക (ബോട്ട് നന്നാക്കിയിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ കള്ളക്കടത്തുകാരൻ സ്വയം പുട്ടി ചെയ്യും). ഞങ്ങൾ കേൾക്കുന്ന ഉപകരണം നോക്കുന്നു, 4 കോയിലുകളും ബഗുകളുള്ള ഒരു ബോക്സും ചേർക്കുക. ഉപകരണം തയ്യാറാണ്.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
സുരക്ഷാ ക്യാമറ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് സ്കോച്ച് ടേപ്പ് എടുക്കുന്നു, ട്രേയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളുടെ ഒപ്പിട്ട നിവേദനം എടുക്കുന്നു, മേശയിലെ രേഖകൾ വായിക്കുന്നു (അഭിഭാഷകനും പോലീസ് മേധാവിയും നിങ്ങൾക്കെതിരെ ഗൂഢാലോചന നടത്തുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു), ടെലിഫോൺ റിസീവറിൽ ഒരു ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ റോബോട്ടിന് അടുത്തുള്ള ബാഗ് പരിശോധിച്ച് ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായ ഒരു പുഷ്പ കലത്തിൽ രണ്ടാമത്തെ ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കവർ അഴിച്ച് വണ്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. വയറിംഗ് കത്തുന്നു, ചുവരിൽ തിളങ്ങുന്ന വാചകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഈ വാചകത്തിൽ നിങ്ങൾ കോഡ് 35691 കാണും. പശ ടേപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നന്നാക്കുന്നു. സേഫ് തുറക്കുക, റോബോട്ടിന് കാർഡ് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ കാർഡ് തിരുകുകയും റോബോട്ട് ഓടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സോക്കറ്റിലെ നാലാമത്തെ ബഗ് ഞങ്ങൾ മൌണ്ട് ചെയ്യുന്നു, അഞ്ചാമത്തേത് റോബോട്ടിൽ. അവസാന കോമിക് വായിക്കുന്നു.

പേജിന്റെ അച്ചടിക്കാവുന്ന പതിപ്പ്:
ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ എല്ലാ വിവരങ്ങളും വായിച്ച് നോക്കൂ
സ്ഥലം: മാൻഷൻ
ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിനെ സമീപിക്കുന്നു, ഒരു വടി എടുക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ചുവരിൽ ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു കാഷെ ഉണ്ട്. കാഷെയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡും ചിത്രത്തിന്റെ ഭാഗവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് ഗേറ്റ് തുറന്ന് അകത്തേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ സോഫയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കോണിപ്പടിയിൽ ഒരു മുത്തച്ഛന്റെ പ്രതിമയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. പ്രതിമയ്ക്ക് കീഴിൽ ഞങ്ങൾ പണം എടുക്കുന്നു. വിളക്കിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡ് എടുക്കും. കണ്ണാടിക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ചിത്രത്തിന്റെ മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ കത്ത് വായിച്ചു. ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകനെ വിളിക്കുന്നു, നമ്പർ മാസികയിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു അഭിഭാഷകന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: ഹെൻറി ആസണിന്റെ ഓഫീസ്.
ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടിയും ഒരു മെഡലും എടുത്തുകളയുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അഭിഭാഷകന്റെ പാത്രം പരിശോധിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഡിസ്കും കീകളും കണ്ടെത്തുന്നു. വലതുവശത്ത്, ഒരു ചെക്കർഡ് സ്കാർഫ് എടുക്കുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് കാണാം. അവിടെ മ്യൂസിക് സെന്ററിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്ലഗും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ജാലകത്തിനടുത്ത്, ഇടതുവശത്ത്, ഒരു ബൈനോക്കുലർ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡിന്റെ ഒരു ഭാഗം കാണാം. ഞങ്ങൾ മുറി പരിശോധിച്ച് രണ്ടെണ്ണം കൂടി കണ്ടെത്തി. ഇപ്പോൾ പ്ലഗ് എടുത്ത് സോക്കറ്റിലേക്ക് തിരുകുക. ഇത് സംഗീത കേന്ദ്രം ഓണാക്കും. ഞങ്ങൾ ക്ലാസിക്കൽ സംഗീതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ഡിസ്ക് തിരുകുകയും അഭിഭാഷകൻ ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് ആദ്യത്തെ താഴത്തെ ഡ്രോയർ തുറക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ പക്ഷി ഭക്ഷണം എടുക്കും. ഇപ്പോൾ മുകളിലെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. അവിടെ ഒരു പേന എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണം എടുത്ത് തത്തയ്ക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു. കൂട്ടിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അവശിഷ്ടങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെക്കർഡ് റെഡ് ബ്ലാങ്കറ്റ് എടുത്ത് മാലിന്യത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് താക്കോൽ ലഭിക്കും. ഇടത് ബോക്സിലെ കീ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലോക്ക് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 1 4 2 3 കോട്ടയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോക്സ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്ടിയിൽ നിന്ന് നിവേദനം എടുക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ രണ്ടാമത്തെ ഡിസ്ക് എടുത്ത് ടേപ്പ് റെക്കോർഡറിലേക്ക് തിരുകുക. വക്കീൽ ഉണർന്നു, പെറ്റീഷനും പേനയും കൊടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹർജി എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ബാങ്ക്.
ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ, മുത്തശ്ശി ബാങ്കർക്ക് പണം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് മാറുന്നു. ബാങ്കറുടെ ഓഫീസിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ, വിൻഡോയ്ക്കുള്ള ഒരു ഹാൻഡിൽ, മേശയിൽ നിന്ന്, മേശയുടെ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ, മേശയിൽ നിന്ന് - പശ ടേപ്പ്. ഞങ്ങൾ ചിത്രം നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചിത്രം തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി കാണുന്നു. സുരക്ഷിതം തകർന്നിരിക്കുന്നു, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുത്ത് ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കുക. ലോക്ക് കവർ തുറക്കുക. തകർന്ന വയറുകളിൽ ഞങ്ങൾ പശ ടേപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാങ്കറുടെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഫ്രെയിമിലെ ഡോളറിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ 7 മണിക്കൂർ പിഗ്ഗി ബാങ്കിൽ ഇട്ടു - മണിക്കൂർ. പിഗ്ഗി ബാങ്ക് തുറക്കുകയും സുരക്ഷിതത്വത്തിന്റെ താക്കോൽ അതിൽ നിന്ന് വീഴുകയും ചെയ്യും - ഞങ്ങൾ അത് എടുക്കും. വിൻഡോയിൽ വിൻഡോ ഹാൻഡിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. ജനലിനു പുറത്ത് സ്‌കാഫോൾഡുകളുണ്ട്. അവിടെ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്പോഞ്ച് എടുത്ത് ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ചിത്രത്തിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ നനഞ്ഞ സ്പോഞ്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമുക്ക് സേഫ് കോഡ് 5791 കാണാം. സേഫ് തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ടൈ എടുത്ത് ബാങ്കർക്ക് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: ജ്വല്ലറി.
വാതിലിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള സ്വിച്ചിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. മന്ത്രിസഭയുടെ പിന്നിലുള്ള തച്ചങ്കരി മോചിപ്പിക്കണം. ഞങ്ങൾ ഒരു ചിത്രമെടുക്കുന്നു, വിൻഡോയിലെ പരവതാനിയിൽ, ക്ലോസറ്റിൽ. ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അത് അടച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ പരവതാനിയുടെ കീഴിൽ എടുക്കുന്നു. ബട്ടണുകളുള്ള പാനൽ ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റ് തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാഷ്യറിൽ നിന്ന് പേയ്‌മെന്റ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കുതിരപ്പട വാതിലിനു മുകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, അത് എടുത്ത് വിൻഡോയിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഡിസ്പ്ലേ കേസിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു മ്യൂസിക് ബോക്സിനായി ഒരു റോളർ, സ്ലോട്ടുകളുള്ള ഒരു കടലാസ്, ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിനുള്ള ഒരു ഭാഗം എന്നിവ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർഡും കോയിലും കീബോർഡിന്റെ ഭാഗവും തിരുകുന്നു (ജൂതൻ $ 1000 ലാഭിക്കുന്നതിലൂടെ). ക്യാഷ് രജിസ്റ്ററിന് അടുത്തുള്ള വിൻഡോയിൽ സ്ലോട്ടുകളുള്ള പേപ്പർ ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അവിടെ എന്തെങ്കിലും വജ്രം ആലേഖനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. നമുക്ക് 7659 എന്ന കോഡ് ലഭിക്കും. ക്യാഷ് ഡെസ്ക് തുറക്കും, അവിടെ ഞങ്ങൾ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഹാൻഡിൽ എടുക്കും. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിക് ബോക്സിലെ ക്ലോസറ്റിൽ നോക്കുന്നു. റോളറും ഹാൻഡും തിരുകുക. ഹാൻഡിൽ തിരിയുക, രഹസ്യ വാതിൽ തുറക്കും.


ഡോനട്ട് മെഷീൻ, നിരീക്ഷണ ക്യാമറ, സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്നും വലതുവശത്തുള്ള ബോക്സിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ചിത്രങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു നാണയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പോലീസ് മേധാവിയോട് സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് ഡോനട്ട്സ് വേണം. ഞങ്ങൾ മെഷീനിലേക്ക് നോക്കുന്നു, നാണയം തള്ളുക. കുറച്ച്. നാണയങ്ങൾക്കായുള്ള സ്ലോട്ടിന് മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുക (ഞങ്ങൾ മെഷീനിൽ തട്ടുന്നു). മെഷീനിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വീഴും, അത് എടുക്കുക. വലതു മേശയിൽ ഒരു റേഡിയോ സ്റ്റേഷൻ ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് ബാറ്ററി നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഷെരീഫിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റ് തുറക്കുന്നു, മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ബാറ്ററി എടുക്കുന്നു. റോബോട്ടിനെ നോക്കാം. പോക്കറ്റിലെ റെയിൻകോട്ടിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തെ ബാറ്ററി കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ബാറ്ററികളും ഒരു കാർഡും റോബോട്ടിലേക്ക് തിരുകുന്നു. റോബോട്ട് കീകൾ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ അവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു പേനയും നാണയവും എടുക്കുന്നു. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള റോബോട്ടിന് അടുത്തായി ഷെരീഫിന്റെ മേശയുടെ ഡ്രോയറിന് താഴെയുള്ള തറയിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് നാണയങ്ങൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവൾക്ക് ഒരു പേന നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കുന്നു. നമുക്ക് മെഷീനിലേക്ക് പോകാം. അഞ്ച് നാണയങ്ങൾ എറിയുക. ഞങ്ങൾ ഡോനട്ടുകൾ എടുത്ത് ഷെരീഫിന് നൽകുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ മ്യൂസിയത്തിന്റെ ഡയറക്ടറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബാഗിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. താഴെ വലത് കോണിൽ ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് കീകളും ലോക്കിൽ നിന്നുള്ള വിശദാംശങ്ങളും എടുക്കുന്നു. രണ്ട് നിരകളുടെ വേലിയുടെ കാലിൽ നിന്നും തലയുടെ വശത്ത് നിന്ന് സാർക്കോഫാഗസിൽ നിന്നും ഞങ്ങൾ ഫോട്ടോകൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുത്ത് താമ്രജാലം തുറക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഞങ്ങൾ കാർഡുകൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക്, മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ഗ്ലോബിന് കീഴിൽ, ചിത്രത്തിന്റെ ഇടതുവശത്ത് (സ്‌ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ, മധ്യഭാഗത്ത്), മാസ്കിന് പിന്നിൽ ഇടതുവശത്തേക്ക് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഗിയറുകളും ഒരു കീയും കണ്ടെത്തുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ അഞ്ചാമത്തെ ഗിയർ എടുക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
നിരയുടെ ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു അലാറമുള്ള ഒരു ബോക്സ് കണ്ടെത്തും, അലാറം ഓഫ് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ വലത് വിദൂര സ്റ്റാൻഡ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് താക്കോലും രണ്ട് ഗിയറുകളും ഒരു ഡിസ്കും എടുക്കുന്നു. ഇടത് സ്റ്റാൻഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് 3 ഗിയറുകൾ കൂടി കാണാം. ഞങ്ങൾ കീ എടുത്ത് അടുത്തുള്ള വലത് സ്റ്റാൻഡ് തുറക്കുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുക്കുന്നു, സാർക്കോഫാഗസിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഈജിപ്ഷ്യൻ ഉപകരണം എടുക്കുന്നു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം ക്ലോസറ്റ്.
ഈജിപ്ഷ്യൻ നെഞ്ചിലെ ഡിസ്ക് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ചിത്രം ശേഖരിക്കുന്നു. (ഒരു റൈഡറും പിരമിഡും ഉള്ള ഒട്ടകം. നിങ്ങൾ അത് ശരിയായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രോയറിന്റെ നെഞ്ച് തുറക്കും.) അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പന്ത്രണ്ടാമത്തെ ഗിയറും ഡയഗ്രാമിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗവും കാണാം. കല്ലിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഒരു അജ്ഞാത ഉപകരണം തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു സൈഫർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗിയർ എടുത്ത് മ്യൂസിയത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് 13 ഗിയറുകൾ ലഭിച്ചു.

സ്ഥലം: മ്യൂസിയം.
ഞങ്ങൾ സാർക്കോഫാഗസിലേക്ക് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്കീം എടുത്ത് മെക്കാനിസത്തിൽ ഇടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ 13 ഗിയറുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ ഗേറ്റ്.
ഞങ്ങൾ ഒരു ഗാർഡൻ കോരിക, സെക്കറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഗാർഡൻ ബാഗ് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് ഒരു മെറ്റൽ വടി എടുക്കുക. ഒരേ സ്ഥലത്ത് 5 ചിത്രങ്ങൾ കാണാം. ഒരു സ്പാറ്റുല ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അഞ്ച് ഉരുളൻ കല്ലുകൾ വലിച്ചുകീറുന്നു. ജനാലയിലെ കല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. വിൻഡോ തകരുമ്പോൾ, പശ ടേപ്പ് നീക്കംചെയ്യാൻ ഒരു പ്രൂണർ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ഇരുമ്പ് വടിയുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് തകർന്ന പക്ഷിയെ കീറുന്നു. സ്റ്റിക്കി ടേപ്പിൽ പക്ഷി ഉപയോഗിക്കുക. വേലിക്ക് മുകളിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു മരത്തിൽ സ്റ്റിക്കി ടേപ്പുള്ള ഒരു പക്ഷി.

സ്ഥലം: മാൻഷൻ.
4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. തകർന്ന പ്രതിമയ്ക്ക് അടുത്തായി ഞങ്ങൾ കരടിയുടെ പ്രതിമ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ചിത്രം തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്നിടത്ത്, ഞങ്ങൾ കാർണേഷനിൽ താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. സോഫയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പോലീസ് ബാറ്റൺ എടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ വിപരീത ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വാൾപേപ്പറിന്റെ ഒരു ഭാഗം വലിച്ചുകീറി അവിടെ നിന്ന് ഒരു മൗസ് ചിത്രം പുറത്തെടുക്കുന്നു. വിൻഡോ ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ കഴുകന്റെ പ്രതിമ എടുക്കുന്നു. മുകളിൽ നിന്നുള്ള മൂന്നാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കാഷെ കണ്ടെത്തും, കീ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറന്ന് ഒരു കാണ്ടാമൃഗത്തിന്റെ പ്രതിമ കണ്ടെത്തുക. കണ്ണാടിക്ക് മുകളിലുള്ള പടിയിൽ നിന്ന് ചീറ്റയുടെ പ്രതിമ നീക്കം ചെയ്യുക. സോഫയുടെ കാലുകളിൽ നിന്ന് - ഒരു ജിറാഫിന്റെ രൂപം. അവസാനത്തെ സിംഹ പ്രതിമ നിങ്ങളുടെ അമ്യൂലറ്റാണ്. ഞങ്ങൾ കണ്ണാടിയിൽ കണക്കുകൾ തിരുകുന്നു. ഇനി ചീറ്റ, സിംഹം, കാണ്ടാമൃഗം, കരടി, കഴുകൻ, ആന, ജിറാഫ്, എലി എന്നിവയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കണ്ണാടി തുറന്ന് ജാം ചെയ്യും. കണ്ണാടിയിൽ ക്ലബ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ബേസ്മെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

സ്ഥലം: മാളികയുടെ നിലവറ.
ഞങ്ങൾ ഇടത് ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഒരു ലൈറ്റ് ബൾബ് എടുത്ത് കാട്രിഡ്ജിലേക്ക് സ്ക്രൂ ചെയ്യുക, സ്വിച്ച് ഓണാക്കുക. ഞങ്ങൾ 4 ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, വിദൂര കാബിനറ്റിന്റെ മുകളിലെ ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഹുക്ക് എടുത്ത് ബാരലുകൾക്ക് അടുത്തുള്ള ചങ്ങലയിൽ തൂക്കിയിടുക. അലമാരയിലെ അടുത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ ഞങ്ങൾ നെഞ്ച് തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് കീ-ബാരൽ എടുക്കുന്നു. വിദൂര കാബിനറ്റിൽ മുകളിലെ കാബിനറ്റ് തുറന്ന് പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. പസിൽ ലളിതമാണ് - എല്ലാം നിറമനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് 4 ചിപ്പുകൾ ലഭിക്കും, അവയെ ചുവരിലെ ചിപ്പുകളിലേക്ക് തിരുകുക. കിരണങ്ങൾ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കും. കാഷെകളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കീ (4 കീകൾ) കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ തറയിൽ പരവതാനി നീക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാച്ച് കാണും, കണ്ടെത്തിയ കീകളുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. പസിലിൽ, ഞങ്ങൾ അകത്തുള്ള സർക്കിളുകളെ പുറത്തുള്ള ചിഹ്നങ്ങളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഇതാ നിങ്ങളുടെ പണം.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇടത്തും വലത്തും മേശയിൽ ഞങ്ങൾ 2 ഭാഗങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. മറവുകൾക്ക് പിന്നിലും കാബിനറ്റിലും നിങ്ങൾ 2 കഷണങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ മിനി ഗോൾഫ് ബോൾ നീക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു കോഡുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് കണ്ടെത്തുന്നു. പേപ്പർ ട്രേയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതം തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ, അയ്യോ, ഹാൻഡിൽ വീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ ഹാൻഡിലും രണ്ട് വിശദാംശങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയുടെ വലത് കാബിനറ്റിലേക്ക് നോക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ബുക്ക്‌കേസിൽ, ഞങ്ങൾ ക്രിമിനോളജി പുസ്തകം വലിച്ചിടുന്നു. രഹസ്യം തുറക്കുന്നു. ആരോ പോലീസിന്റെ ഷെരീഫിനെ സന്ദർശിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങളെ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഞങ്ങൾ ഒരു കസേര എടുത്ത് വാതിൽ ഉയർത്തുന്നു. അക്വേറിയത്തിൽ ഞങ്ങൾ അഞ്ചാമത്തെ വിശദാംശവും ആറാമത്തേത് സുരക്ഷിതത്വത്തിന് അടുത്തും കണ്ടെത്തുന്നു. തകർന്ന സേഫ് ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ബുക്ക്‌കേസിലെ ലോക്കിൽ ഞങ്ങൾ ആറ് അജ്ഞാത ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മറ്റൊരു പസിൽ. അതിൽ, നിങ്ങൾ നീല ഭാഗം ഇടവേളയിലേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കാഷെയിൽ നമ്മൾ മെഡലിന്റെയും മാസികയുടെയും രണ്ടാം ഭാഗം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സേഫ് തുറക്കുന്നു (കണ്ടെത്തിയ കടലാസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക). ഞങ്ങൾ കീകൾ എടുക്കുന്നു. കള്ളക്കടത്തുകാരുടെ കാര്യം നാം വായിക്കുന്നു. മേശയുടെ രണ്ടാമത്തെ ഡ്രോയർ തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് മാപ്പ് എടുക്കുക. വിൻഡോ തുറന്ന് ആർക്കൈവിലേക്ക് പോകുക.

സ്ഥലം: ആർക്കൈവ്.
സ്ക്രീനിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു അലാറം ഉള്ള ഒരു ഷീൽഡ് നിങ്ങൾ കാണും. ഷീൽഡിൽ പോലീസ് മേധാവിയുടെ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നു. അലാറം പാനലിന് കീഴിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ലൈറ്റ് ഓണാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 ഫോട്ടോകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളും ഒരു ചക്രവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. കാബിനറ്റിന് സമീപം ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്റ്റെപ്പും പേപ്പർ കത്തിയും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പട്ടികയിൽ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു മാസ്റ്റർ കീയുടെ രൂപത്തിൽ ഒരു പേപ്പർ ക്ലിപ്പ് എടുക്കുന്നു. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മേശയുടെ താഴെയുള്ള ച്യൂയിംഗ് ഗം പുറത്തെടുക്കുന്നു. മേശയിൽ നിന്ന് ഗിയർ എടുക്കുക. ഒരു കത്തി ഉപയോഗിച്ച്, ടേബിൾ ലാമ്പിൽ നിന്ന് ചരട് പി മുറിക്കുക. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പടികൾ ശരിയാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോവണിയിലേക്ക് മൂന്ന് പടവുകളും ഒരു ചക്രവും തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ നീക്കി ഷെൽഫിന്റെ മുകളിലുള്ള താക്കോൽ എടുക്കുന്നു, മോഷ്ടാവിനെക്കുറിച്ചുള്ള കേസ് ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. കാബിനറ്റ് ഭിത്തിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു കാന്തം എടുക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാർവത്രിക കവർച്ചക്കാരൻ കീ ലഭിക്കും, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്ത് കേസുള്ള ബോക്സ് തുറന്ന് അത് വായിക്കുന്നു.

സ്ഥലം: ഗുഹ.
ഞങ്ങൾ കള്ളക്കടത്തുകാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 4 കാർഡുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. തറയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഹുക്കും നഖങ്ങളും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ഹുക്കിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഉപകരണത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലോട്ടിംഗ് ഭാഗം നമുക്ക് ലഭിക്കും. കാബിനറ്റിന് അടുത്തുള്ള ഒരു ബോർഡ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോസറ്റിൽ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുക്കുന്നു, ക്ലോസറ്റിൽ - രണ്ടാം ഭാഗം. മേശയിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ബോർഡ് എടുക്കുക. രണ്ടാമത്തെ കാബിനറ്റിൽ, വിശദാംശങ്ങളും ബഗുകളും എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഒരു ഹെൽമെറ്റ് എടുത്ത് വെള്ളം ഒഴിക്കുക. ഞങ്ങൾ വലത് ടോർച്ച് കെടുത്തിക്കളയുകയും ടോർച്ചിൽ നിന്ന് കീകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ലോക്ക് ചെയ്ത കാബിനറ്റ് തുറന്ന് സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ചുവന്ന സർക്കിളുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. എല്ലാവരും പച്ചയായാൽ മാത്രമേ താമ്രജാലം തുറക്കൂ. ബാറുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുന്നു. നെഞ്ച് തുറന്ന് മറ്റൊരു ഭാഗം എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ബോട്ടിലെ ദ്വാരം പരിശോധിക്കുന്നു, ദ്വാരത്തിൽ രണ്ട് ബോർഡുകൾ ഇടുക, നഖങ്ങൾ തിരുകുക, ചുറ്റിക കൊണ്ട് ചുറ്റിക (ബോട്ട് നന്നാക്കിയിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ കള്ളക്കടത്തുകാരൻ സ്വയം പുട്ടി ചെയ്യും). ഞങ്ങൾ കേൾക്കുന്ന ഉപകരണം നോക്കുന്നു, 4 കോയിലുകളും ബഗുകളുള്ള ഒരു ബോക്സും ചേർക്കുക. ഉപകരണം തയ്യാറാണ്.

സ്ഥലം: പോലീസ് സ്റ്റേഷൻ.
സുരക്ഷാ ക്യാമറ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് സ്കോച്ച് ടേപ്പ് എടുക്കുന്നു, ട്രേയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങളുടെ ഒപ്പിട്ട നിവേദനം എടുക്കുന്നു, മേശയിലെ രേഖകൾ വായിക്കുന്നു (അഭിഭാഷകനും പോലീസ് മേധാവിയും നിങ്ങൾക്കെതിരെ ഗൂഢാലോചന നടത്തുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു), ടെലിഫോൺ റിസീവറിൽ ഒരു ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ റോബോട്ടിന് അടുത്തുള്ള ബാഗ് പരിശോധിച്ച് ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായ ഒരു പുഷ്പ കലത്തിൽ രണ്ടാമത്തെ ബഗ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കവർ അഴിച്ച് വണ്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു. വയറിംഗ് കത്തുന്നു, ചുവരിൽ തിളങ്ങുന്ന വാചകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഈ വാചകത്തിൽ നിങ്ങൾ കോഡ് 35691 കാണും. പശ ടേപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് നന്നാക്കുന്നു. സേഫ് തുറക്കുക, റോബോട്ടിന് കാർഡ് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ കാർഡ് തിരുകുകയും റോബോട്ട് ഓടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സോക്കറ്റിലെ നാലാമത്തെ ബഗ് ഞങ്ങൾ മൌണ്ട് ചെയ്യുന്നു, അഞ്ചാമത്തേത് റോബോട്ടിൽ. അവസാന കോമിക് വായിക്കുന്നു.

"സൂര്യന്റെ നഗരം" ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ കേന്ദ്രമാണ്, ലോകത്തിലെ ജനങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ സംസ്കാരങ്ങളുടെ തനതായ സവിശേഷതകളെയും പൊതു സവിശേഷതകളെയും കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നേടുകയും ശേഖരിക്കുകയും പ്രചരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ പ്രധാന ചുമതല. ഞങ്ങളുടെ വിദ്യാഭ്യാസ കേന്ദ്രം സെപ്റ്റംബർ 2003 മുതൽ നിലവിലുണ്ട്. അതിന്റെ സ്ഥാപകനും നേതാവും തത്ത്വചിന്തകനും സാംസ്കാരിക ശാസ്ത്രജ്ഞനും കലാ ചരിത്രകാരിയുമായ ഗലീന പ്രോകോഫീവ്ന സുബെറ്റ്സ് ആണ്.

ഇറ്റാലിയൻ തത്ത്വചിന്തകനായ ടോമാസോ കാമ്പനെല്ലയുടെ "സിറ്റി ഓഫ് ദി സൺ" എന്ന കൃതിയുടെ തലക്കെട്ടിൽ നിന്നാണ് ഞങ്ങളുടെ വിദ്യാഭ്യാസ കേന്ദ്രത്തിന്റെ പേര് വന്നത്. എന്നാൽ നാമം മാത്രമല്ല ഈ ദാർശനിക ഗ്രന്ഥവുമായി നമ്മെ ഒന്നിപ്പിക്കുന്നത്. ആഴത്തിലുള്ള ബന്ധവുമുണ്ട്. ഒരു വശത്ത്, ഇറ്റാലിയൻ സംസ്കാരവും അതിൽ നമ്മുടെ അഗാധമായ താൽപ്പര്യവുമാണ് "സൂര്യന്റെ നഗരം" സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചത്. മറുവശത്ത്, കാമ്പനെല്ല തന്റെ പ്രസിദ്ധമായ കൃതിയിൽ അവതരിപ്പിച്ച നിരവധി ആശയങ്ങളുമായി ഞങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആശയങ്ങളുടെ ഒരു നിശ്ചിത അടുപ്പവും യോജിപ്പും തുടക്കം മുതൽ തന്നെ ഞങ്ങൾക്ക് അറിയാമായിരുന്നു.

"സൂര്യന്റെ നഗരത്തിലെ" സംസ്കാരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം ഉള്ളടക്കത്തിൽ ബഹുമുഖമാണ് (ചരിത്രം, തത്ത്വചിന്ത, കല, മതം, ശാസ്ത്രം, ദൈനംദിന ജീവിതം) രൂപത്തിൽ വൈവിധ്യമാർന്നതാണ് (നഗരങ്ങളിലും രാജ്യങ്ങളിലുമുള്ള യാത്രകൾ, മ്യൂസിയങ്ങളിലെയും തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിലെയും ഉല്ലാസയാത്രകൾ, ഡോക്യുമെന്ററിയും ഫീച്ചർ ഫിലിമുകളും കാണുകയും നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുക, തിയേറ്ററുകൾ സന്ദർശിക്കുകയും പ്രകടനങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുക, നൃത്തങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുകയും ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുക, വിദേശ ഭാഷകൾ പഠിക്കുക, റിപ്പോർട്ടുകൾ തയ്യാറാക്കുക, പ്രദർശനങ്ങൾ, സംഗീതകച്ചേരികൾ, പുസ്തകങ്ങൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക).

"സിറ്റി ഓഫ് ദി സൺ" യുടെ പ്രവർത്തനം തികച്ചും ചലനാത്മകമാണ്. തുടക്കത്തിൽ, ഇത് ഒരേയൊരു ക്ലബ്ബായിരുന്നു - ഇറ്റാലിയൻ, എന്നാൽ കാലക്രമേണ, മറ്റുള്ളവർ പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി. ഇപ്പോൾ ചില ക്ലബ്ബുകളും സ്റ്റുഡിയോകളും ശാശ്വതമായി നിലവിലുണ്ട് (ക്ലബ് ഓഫ് മോസ്കോ കൺനോയിസർസ്, ക്ലബ് ഓഫ് ലവേഴ്സ് ഓഫ് റഷ്യൻ പ്രവിശ്യ, തിയേറ്റർ ക്ലബ്, തിയേറ്റർ സ്റ്റുഡിയോ, സിനിമാ മ്യൂസിയം, ആർട്ടിസ്റ്റിക് ക്രിയേറ്റിവിറ്റി ക്ലബ്, പബ്ലിഷിംഗ് സെന്റർ). ഒരു പ്രത്യേക രാജ്യത്തിന്റെ (ഇറ്റാലിയൻ, ജർമ്മൻ, ചൈനീസ്, ചെക്ക്, ബ്രസീലിയൻ, ഉസ്ബെക്ക്, സ്പാനിഷ്, പോളിഷ്, ബൾഗേറിയൻ, ടർക്കിഷ്, ഇന്ത്യൻ, വിയറ്റ്നാമീസ്, ലാവോ തുടങ്ങിയവ) സംസ്കാരം പഠിക്കുന്നതിന്റെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മറ്റ് ക്ലബ്ബുകൾ ഇടയ്ക്കിടെ ഉയർന്നുവരുന്നു. ഭാവിയിൽ ഏത് ക്ലബ്ബുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും? - സമയം പറയും.

അതിന്റെ അസ്തിത്വത്തിൽ, "സിറ്റി ഓഫ് ദി സൺ" രണ്ട് അർദ്ധഗോളങ്ങളിലുമുള്ള നിരവധി രാജ്യങ്ങളിലേക്ക് ഡസൻ കണക്കിന് യാത്രകൾ സംഘടിപ്പിക്കുകയും നടത്തുകയും ചെയ്തു. ഈ പര്യവേഷണങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം വിവിധ ജനങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ സംസ്കാരവുമായി അവരുടെ സ്വന്തം പരിചയം മാത്രമല്ല, തുടർന്നുള്ള വിദ്യാഭ്യാസ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കുള്ള വസ്തുക്കളുടെ ശേഖരണവുമാണ്. ബഹുഭൂരിപക്ഷം കേസുകളിലും, ഇവ ബഹുജന ഉപഭോക്താക്കൾക്കായി ടൂർ ഓപ്പറേറ്റർമാർ സംഘടിപ്പിക്കുന്ന ടെംപ്ലേറ്റ് യാത്രകളല്ല, മറിച്ച് സിറ്റി ഓഫ് ദി സൺ അംഗങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമായി തയ്യാറാക്കിയ പൂർണ്ണമായ അതുല്യ യാത്രകളാണ്. ചട്ടം പോലെ, ആസൂത്രണം ചെയ്ത യാത്ര ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഏതാനും മാസങ്ങൾക്കുള്ളിൽ, റൂട്ടും ലോജിസ്റ്റിക്സും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നു, ഉദ്ദേശിച്ച പ്രദേശത്തിന്റെ ഗതാഗത സംവിധാനത്തിന്റെ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും, സാധ്യമായ യാത്രാ രീതികളും തിരിച്ചറിയുന്നു. കൂടാതെ, കാലാവസ്ഥയും ഭൂമിശാസ്ത്രപരവുമായ സവിശേഷതകൾ, സന്ദർശിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന കാഴ്ചകൾ, ലോകവീക്ഷണത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ, യാത്രയ്‌ക്കായി ആസൂത്രണം ചെയ്‌ത പ്രദേശത്ത് വസിക്കുന്ന ജനങ്ങളുടെ ലളിതവും ലോകപ്രശസ്തവുമായ പ്രതിനിധികളുടെ ജീവിതവും സർഗ്ഗാത്മകതയും പഠിക്കുന്നു. മടങ്ങിയെത്തുമ്പോൾ, പര്യവേഷണ അംഗങ്ങൾ സചിത്ര സ്റ്റാൻഡുകളും ഫോട്ടോ റിപ്പോർട്ടുകളും തയ്യാറാക്കുന്നു, എല്ലാവർക്കും യാത്രയെക്കുറിച്ചുള്ള കഥകൾ കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന സായാഹ്നങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു, വിലയേറിയ ഉപദേശങ്ങൾ നേടുന്നു, ഫോട്ടോകളും സിനിമകളും കാണും, സംഗീതം കേൾക്കുന്നു, ദേശീയ പാചകരീതികൾ പോലും ആസ്വദിക്കുന്നു.

മോസ്കോയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള നടത്തം, റഷ്യൻ പ്രവിശ്യകളിലെ നഗരങ്ങളിലേക്കുള്ള യാത്രകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട എസ്റ്റേറ്റുകളുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കായുള്ള തിരയൽ എന്നിവ രസകരമല്ല.

മോസ്കോയിലെ മികച്ച തിയറ്റർ പ്രൊഡക്ഷനുകൾക്ക് സൗജന്യ (അല്ലെങ്കിൽ ചെലവുകുറഞ്ഞ) ടിക്കറ്റുകൾ വാങ്ങാൻ തിയേറ്റർ ക്ലബ് വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നു.

ഫിലിം മ്യൂസിയം ആഭ്യന്തര, വിദേശ സിനിമകളുടെ മാസ്റ്റർപീസ് ആയ സിനിമകൾ കാണിക്കുന്നു; "സിറ്റി ഓഫ് ദി സൺ" അംഗങ്ങൾ സന്ദർശിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന നഗരങ്ങളെയും രാജ്യങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള ഡോക്യുമെന്ററികളും അവരുടെ യാത്രകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചവയും.

പബ്ലിഷിംഗ് സെന്റർ "സിറ്റീസ് ഓഫ് ദി സൺ" പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു: 1) പ്രൊഫഷണലും അല്ലാത്തതുമായ എഴുത്തുകാരുടെ ഒരു ടീമിന്റെ കവിതകളുടെയും ഗദ്യങ്ങളുടെയും ഒരു ശേഖരം "എ ബ്രീത്ത് ഓഫ് ഓക്സിജൻ"; 2) ഗലീന സുബെറ്റ്സിന്റെ അന്വേഷണാത്മക ഗൈഡ് "പിറോഗോവ്കയ്ക്ക് ചുറ്റും നടക്കുക"; 3) അലക്സാണ്ടർ കോംകോവിന്റെ "എക്ലെക്റ്റിസിസം" എന്ന കവിതകളുടെ ഒരു ശേഖരം; 4) അന്ന ഇലിനോവയുടെ "പരിചിതവും അപരിചിതവുമായ അലറ്റിർ" എന്ന ഗൈഡ്ബുക്ക്; 5) ഗലീന സുബെറ്റ്സ് എഴുതിയ "ലോമോനോസോവ് മോസ്കോയിലെ സ്ഥലങ്ങൾ" എന്ന പുസ്തകം.

മോസ്കോയിലെ സാംസ്കാരിക ജീവിതത്തിലെ (എക്സിബിഷനുകൾ, ഉത്സവങ്ങൾ, ടൂറുകൾ) ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വിദ്യാഭ്യാസ കേന്ദ്രം തുടർച്ചയായി ശേഖരിക്കുകയും പ്രചരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിദ്യാഭ്യാസം വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ഒരാളുടെ ചക്രവാളങ്ങൾ വിശാലമാക്കാനും മാത്രമല്ല "സൂര്യന്റെ നഗരം" നിലനിൽക്കുന്നത്. ജീവിതത്തോടുള്ള ക്രിയാത്മകവും തുറന്നതുമായ മനോഭാവമുള്ള ഒരു വിദ്യാലയമാണിത്, അതിൽ "സൂര്യന്റെ നഗരത്തിന്" അവരുടെ കഴിവുകൾ തിരിച്ചറിയാനും പുതിയ ലക്ഷ്യങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാനും അവ നേടാനുള്ള വഴികൾ തേടാനും ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ മറികടക്കാനും പരസ്പരം പിന്തുണയ്ക്കാനും അവസരമുണ്ട്. സ്വതന്ത്രമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുകയും അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിന് ഉത്തരവാദിയായിരിക്കുകയും ചെയ്യുക. ജീവിതത്തിന്റെ തത്ത്വചിന്തയുടെ ഒരു വിദ്യാലയമാണ് സൂര്യന്റെ നഗരം.

സൂര്യന്റെ നഗരം - ജീവിത തത്ത്വചിന്തയുടെ സ്കൂൾ

"സൂര്യന്റെ നഗരം" എന്നത് ബഹുജന സംസ്‌കാരത്തിന്റെ പൂർണ്ണമായി വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന മരുഭൂമിയിലെ ഒരു ചെറിയ മരുപ്പച്ചയാണ്, കഠിനാധ്വാനത്തിൽ നിന്നുള്ള വിശ്രമത്തിന്റെയും ദൈനംദിന ദിനചര്യയിൽ നിന്നുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന്റെയും ദ്വീപാണ്. ദാഹിക്കുന്ന ഏതൊരാൾക്കും സ്വതന്ത്രമായി അതിലേക്ക് വരാനും അത് മനസ്സിലാക്കുന്നവരുമായി സഹവസിച്ച് സന്തോഷം കണ്ടെത്താനും കഴിയും.

ഈ സൈറ്റിലെ എല്ലാ ഓപ്പൺ ആക്സസ് മെറ്റീരിയലുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് വിഭാഗത്തിൽ കാണാം


ഒരു നീണ്ട വാരാന്ത്യത്തിൽ, ചില ലോജിക് ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് എന്റെ തലച്ചോറിനെ നീട്ടാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഈ ഗെയിം ആയി മാറി. വളച്ചൊടിച്ച ക്വസ്റ്റ് പ്ലോട്ട്, വ്യത്യസ്ത ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മിനി ഗെയിമുകൾ, "ഞാൻ തിരയുന്നു" ഗെയിമുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന മനോഹരമായ ഒരു കളിപ്പാട്ടം. ട്രയൽ നിയന്ത്രണങ്ങളില്ലാത്ത ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണ പതിപ്പ് ചില ഇൻറർനെറ്റിൽ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും, ഇവിടെ ഞാൻ ചിത്രങ്ങളോടൊപ്പം ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണമായ ഒരു വഴിത്തിരിവ് എഴുതും, പെട്ടെന്ന് ആരെങ്കിലും ഉപയോഗപ്രദമാകും.



ചാഡിൽ നിന്നുള്ള കത്ത് വായിക്കുക. ക്രോബാർ എടുത്ത് പൂമുഖത്തെ കാഷെ തുറക്കുക. കാഷെയിൽ ഒരു പ്രൂണർ എടുക്കുക, ഗേറ്റിലെ റോസ് ബുഷ് നോക്കുക, ഒരു പ്രൂണർ ഉപയോഗിച്ച് പൂക്കൾ മുറിക്കുക, കല്ലിന് പിന്നിലെ കാഷെ ഒരു കാഷെ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക, ലോക്കറിന്റെ താക്കോൽ എടുക്കുക, ലോക്കർ തുറക്കുക. ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. പേപ്പർ (ഒരു മരത്തിൽ വിമാനം), തീപ്പെട്ടികൾ (ഒരു കാബിനറ്റിൽ പെട്ടികൾ), കൽക്കരി (മുറ്റത്തിന്റെ നടുവിൽ ഒരു വീൽബറോയിൽ) എടുക്കുക. മിനി-ഗെയിം "ഇരുമ്പ് കത്തിക്കുക": ഇരുമ്പിലേക്ക് കൽക്കരി ഇടുക, ഇരുമ്പ് തലകീഴായി തിരിക്കുക, ഫയർബോക്സ് തുറക്കുക, പേപ്പർ ഇടുക, തീപ്പെട്ടി ഉപയോഗിച്ച് പേപ്പർ കത്തിക്കുക. ചാഡിന്റെ കത്തിന് മുകളിൽ ഇരുമ്പ് ഓടിക്കുക. ലാപ്ടോപ്പ് ഓണാക്കുക, കത്തിൽ നിന്ന് വിലാസ വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക.





ചാഡുമായി സംസാരിക്കുക, ഒരു ഡ്രിൽ എടുക്കുക, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ. മുറിയുടെ മധ്യത്തിൽ, ഒരു സ്ക്രൂഡ് കീ ഉപയോഗിച്ച് ഇഷ്ടികകളുടെ ഒരു സ്റ്റാക്ക് കണ്ടെത്തുക, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് സ്ക്രൂകൾ അഴിക്കുക, കീ എടുക്കുക. ചങ്ങലയിട്ട രൂപമുള്ള വാതിൽ നോക്കുക, ലോക്കിന്റെ കാണാതായ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ശേഖരിക്കുക, ലോക്ക് തുറക്കുക. സ്ട്രീമിന് താഴെ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഹൃദയത്തിലേക്ക് നോക്കുക, ഹൃദയത്തിന്റെ നഷ്ടപ്പെട്ട ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് ഹൃദയം തുറക്കുക, നിരീക്ഷണ ക്യാമറയിൽ നിന്ന് ഒരു സിഡി നേടുക, റെക്കോർഡിംഗ് കാണുക. തിരശ്ശീല തുറക്കുക, ഗോവണി എടുക്കുക. എടുത്ത ചിത്രങ്ങളുള്ള ചുമരിലേക്ക് നോക്കുക, എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ശേഖരിക്കുക, ചുവരിൽ തൂക്കിയിടുക. വീണ പെയിന്റിംഗിന്റെ പിന്നിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക, വാതിൽ തുറക്കുക, ബേസ്മെന്റിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. ഒരു പത്രം, ഒരു കട്ടർ എടുക്കുക, ഒരു സ്റ്റെപ്പ്ലാഡർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു നെയ്റ്റിംഗ് സൂചിയും ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു ഡ്രില്ലും എടുക്കുക. വാതിലിനടിയിൽ ഒരു പത്രം തിരുകുക, ഒരു നെയ്റ്റിംഗ് സൂചി ഉപയോഗിച്ച് കിണറ്റിൽ നിന്ന് താക്കോൽ തള്ളുക, താക്കോൽ എടുക്കുക, വാതിൽ തുറക്കുക. ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. അഗ്നിശമന ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് ബക്കറ്റിലെ തീ കെടുത്തുക, ബക്കറ്റിൽ ചാഡിന്റെ ഡയറി വായിക്കുക, സ്വിച്ച് എടുക്കുക, സ്വിച്ച് തിരികെ വയ്ക്കുക, ലൈറ്റ് ഓഫ് ചെയ്യുക. ഗാലറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, സീസ്‌കേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം നോക്കുക, കാട്രിഡ്ജിലേക്ക് വിളക്ക് തിരുകുക, ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് ഒരു കട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം മുറിക്കുക, ഒരു ഡ്രിൽ ഉപയോഗിച്ച് സേഫിലൂടെ തുരന്ന് ചിത്രവും ടെലിഫോൺ റിസീവറും എടുക്കുക. ഒരു ഫ്രെയിമിൽ ഒരു ചിത്രം തൂക്കിയിടുക, ഫോൺ നമ്പർ നോക്കുക. ബേസ്മെന്റിലേക്ക് ഇറങ്ങി, തെരുവിലേക്കുള്ള വാതിൽ അടയ്ക്കുക, ഫോണിലേക്ക് നോക്കുക, ഫോണിലേക്ക് റിസീവർ അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, കിറ്റിയെ വിളിക്കുക.







ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുക, ബോട്ട് നോക്കുക, നനഞ്ഞ ഫോണും ഒരു ഹാൻഡും എടുക്കുക. ഗോവണി നോക്കുക, ഹാൻഡിൽ ബ്ലോക്കിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, ഗോവണി താഴ്ത്തുക, മുകളിലെ ഡെക്കിലേക്ക് കയറുക. തകർന്ന വിഞ്ചിലേക്ക് നോക്കുക, നഷ്ടപ്പെട്ട ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, താഴത്തെ ഡെക്കിലേക്ക് ഇറങ്ങുക, ആൻവിലിൽ വളഞ്ഞ ഗിയർ നേരെയാക്കുക, മുകളിലെ ഡെക്കിലേക്ക് മടങ്ങുക, വിഞ്ച് ശരിയാക്കുക, ഹോൾഡിലെ ഗ്രേറ്റ് തുറക്കുക, കിറ്റിയോട് സംസാരിക്കുക. പൈപ്പിൽ നിന്ന് ചൂടുള്ള നീരാവി ഉപയോഗിച്ച് ഫോൺ ഉണക്കുക, SMS വായിക്കുക. കത്രിക എടുക്കുക, ഡെക്കിലേക്ക് പോകുക. വെള്ളം നോക്കൂ, എഞ്ചിനിൽ നിന്ന് സ്റ്റാർട്ടർ എടുക്കുക. മുകളിലെ ഡെക്കിലേക്ക് കയറുക, ഒരു സ്റ്റാർട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് എഞ്ചിൻ ആരംഭിക്കുക, കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് ഹമ്മോക്ക് മുറിക്കുക, ഇലക്ട്രിക് കേബിൾ എടുക്കുക. ഡെക്കിലേക്ക് മടങ്ങുക, ചരട് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക, ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് വിൻഡോ തകർക്കുക, വീൽഹൗസിലേക്ക് കയറുക. ലോക്കറിൽ ഒരു സ്കൂബ ഗിയർ എടുക്കുക, അക്വേറിയത്തിൽ ഒരു ഫിഷ്ഹൂക്ക് എടുക്കുക, സ്കൂബ ഗിയറിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. ഡെക്കിലേക്ക് മടങ്ങുക, വെള്ളത്തിനടിയിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. മിനി-ഗെയിം "മൈൻ ദ ബിയർ കബ്": കരടിയുടെ തലയിലെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് താക്കോൽ തിരുകുക, കൈകാലുകൾ ഉയർത്തുക, എല്ലാ വയർ കഷണങ്ങളും കണ്ടെത്തി അവയെ മുറിക്കുക. ഹോൾഡിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഒരു വാൽവ് ഉപയോഗിച്ച് നീരാവി അടയ്ക്കുക, ലിവർ എടുക്കുക. ഡെക്കിൽ കയറുക, ഒരു ലിവർ ഉപയോഗിച്ച് റോബോട്ട് തുറക്കുക, ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടി, ഒരു ഭൂപടത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം, ഒരു വിളക്കുമാടം ഡയഗ്രം, ചാഡിന്റെ കുറിപ്പ് നോക്കുക, കിറ്റിയോട് സംസാരിക്കുക. വെള്ളം നോക്കൂ, മിനി ഗെയിം: ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടി ഉപയോഗിച്ച് മൂന്ന് മത്സ്യങ്ങളെ പിടിക്കുക. മുകളിലെ ഡെക്കിലേക്ക് കയറുക, മത്സ്യം കടൽകാക്കയ്ക്ക് നൽകുക, യാച്ചിന്റെ താക്കോലുകൾ എടുക്കുക. ക്യാബിനിലേക്ക് കയറുക, ചുവരിൽ മാപ്പ് ശേഖരിക്കുക, ഇഗ്നിഷനിൽ കീ ചേർക്കുക. ഹോൾഡിലേക്ക് ഇറങ്ങുക, ഡെക്കിലേക്ക് പോകുക, തീ കെടുത്താൻ ആവശ്യമായതെല്ലാം ശേഖരിക്കുക. ഹോൾഡിലേക്ക് ഇറങ്ങി, തീ കെടുത്തുക, ബട്ടൺ അമർത്തി വെള്ളം പമ്പ് ചെയ്യുക. വീൽഹൗസിലേക്ക് മടങ്ങുക, ചുവന്ന ബട്ടൺ അമർത്തുക. മിനി ഗെയിം: പുറത്തുകടക്കാൻ ബോട്ട് എടുക്കുക.





ഇലക്ട്രിക്കൽ ടേപ്പ്, ഒരു റാഗ്, ഒരു ബേസിൻ എന്നിവ എടുക്കുക, സ്വിച്ച് ഓഫ് ചെയ്യുക, ഒരു തുണിക്കഷണം ഉപയോഗിച്ച് വയറിൽ നിന്ന് വെള്ളം നീക്കം ചെയ്യുക, തുള്ളി വെള്ളത്തിനടിയിൽ ഒരു ബേസിൻ പകരം വയ്ക്കുക, കീറിയ വയർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പൊതിയുക, ലൈറ്റ് ഓണാക്കുക. ആവശ്യമായ വസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുക, കിറ്റിയുടെ കാലിൽ ബാൻഡേജ് ചെയ്യുക. ഒരു ചിത്ര ഫ്രെയിമിൽ ലൈറ്റ്ഹൗസിന്റെ ഡയഗ്രം തൂക്കിയിടുക, ഡയഗ്രം നോക്കുക. ഒരു ട്രൈപോഡ് കണ്ടെത്തുക, തറയിൽ ഒരു വിചിത്ര ചിഹ്നം ഇടുക. മുകളിലെ ചിത്രം നീക്കുക, ചാഡിന്റെ സേഫ് നോക്കുക. മിനി-ഗെയിം: മുഖങ്ങളിലെ ചിത്രങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ ഡോമിനോയുടെ രീതിയിൽ ചിപ്പുകൾ ഇടുക. സേഫിൽ നിന്ന് ഗ്ലാസും വിളക്കും എടുക്കുക. ഒരു സോഫിറ്റ് എടുക്കുക, ഒരു ട്രൈപോഡിൽ ഒരു സോഫിറ്റ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, അത് നോക്കുക, ഒരു വിളക്കും ഗ്ലാസും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, അത് ഓണാക്കുക. ചുവന്ന ചുറ്റിക എടുക്കുക, വിളക്കുമാടം വിൻഡോ തുറക്കുക. മിനി ഗെയിം: ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വവ്വാലുകളെ ഓടിക്കുക. സീലിംഗിലെ ഹാച്ചും അതിനടുത്തുള്ള കീഹോളും നോക്കുക. എല്ലാ കീകളും കണ്ടെത്തുക, സീലിംഗിലെ ഹാച്ച് തുറക്കുക, വിളക്കുമാടം കയറുക, ഒരു റെഞ്ചും കയറും എടുക്കുക, വാതിലിനു മുകളിലുള്ള വിൻഡോ തുറക്കുക, ഒരു കയർ ലൂപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഹാൻഡിൽ എടുത്ത് വാതിൽ തുറക്കുക. ലൈറ്റ് ഹൗസ് ലാന്റേൺ നോക്കൂ, ചാഡിന്റെ ജാക്കറ്റിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കൂ, തകർന്ന കണ്ണാടിയിലേക്ക് നോക്കൂ. കണ്ണാടിയുടെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ശേഖരിക്കുക, തകർന്ന കണ്ണാടി നന്നാക്കുക. താഴേക്ക് പോകുക, താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് നൈറ്റ്സ്റ്റാൻഡ് തുറക്കുക, വിളക്കുകൾ എടുക്കുക. മുകളിലേക്ക് കയറുക, വിളക്കിൽ വിളക്കുകൾ ഇടുക. തറയിൽ നിന്ന് തീപ്പെട്ടികളും കണ്ണാടിയും എടുക്കുക. സീലിംഗിന്റെ തലത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുക, കണ്ണാടി സ്ഥാപിക്കുക. സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്ത് ഒരു ഇഷ്ടിക തകർക്കാൻ ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിക്കുക. സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്ത് ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കാൻ ഒരു റെഞ്ച് ഉപയോഗിക്കുക. ചിത്രം നീക്കുക, ബർണർ എടുക്കുക, മുകളിലേക്ക് പോകുക, ഇന്ധന ബാരലിൽ നിന്ന് ബർണർ നിറയ്ക്കുക, ബർണർ സ്ഥലത്ത് സജ്ജമാക്കുക, തീപ്പെട്ടികൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകാശിപ്പിക്കുക. മിനി ഗെയിം: സിലൗട്ടുകൾ (നായ, മാൻ, മുയൽ, ഹംസം, ആന, ആട്) ഉപയോഗിച്ച് മൃഗങ്ങളെ ഊഹിക്കുക. കാഷെ തുറക്കുക, മൌണ്ട് എടുക്കുക. മുകളിലേക്ക് കയറുക, ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് പെട്ടി തുറക്കുക, ഭാരം എടുക്കുക, താഴേക്ക് പോകുക. മിനി-ഗെയിം: എല്ലാ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും പച്ചയായി മാറുന്ന തരത്തിൽ ഭാരം സ്ഥാപിക്കുക. ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് കൺട്രോൾ പാനൽ എടുക്കുക, മുകളിലേക്ക് പോകുക, ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റിൽ പാനൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, കാഷെകളിലെ മിററുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സിഗ്നൽ നൽകുക: ഡാഷ്, ഡോട്ട്, ഡാഷ്, ഡാഷ്, ഡോട്ട്. ദൂരദർശിനിയിലൂടെ കപ്പലിന്റെ പതാകയിലേക്ക് നോക്കുക. ഒരു ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് കാഷെ ബോർഡ് ഉയർത്തുക, ഒരു പതാകയിൽ (ഷീൽഡ്, പക്ഷി, ആങ്കർ, പുഷ്പം) പോലെ സേഫിൽ ചിഹ്നങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുക, ചാഡിന്റെ കത്ത് വായിക്കുക, കള്ളന്മാരിൽ നിന്നുള്ള SMS വായിക്കുക.







ഗ്രിഫിൻ പ്രതിമ നോക്കുക, സ്‌നീക്കറുകൾ, ഹാക്സോ, ലായകങ്ങൾ എന്നിവ എടുക്കുക. കാബിനറ്റ് നോക്കുക, പെയിന്റ് കനംകുറഞ്ഞത് ഉപയോഗിച്ച് വൃത്തിയാക്കുക, കാബിനറ്റ് തുറക്കുക, ഒരു ലൈറ്ററും പൊടിയും എടുക്കുക. ഷൂകളുള്ള ബോക്സിലേക്ക് നോക്കുക, അതിൽ സ്‌നീക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. മിനി ഗെയിം: ഒരു ജോടി ഷൂസ് കണ്ടെത്തുക. ഗ്രിഫിനിൽ സ്‌നീക്കറുകൾ ഇടുക, ഷീൽഡിലെ കോട്ട് ഓഫ് ആംസ് നോക്കുക, കാണാതായ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, ഷീൽഡിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ബാറ്റ് ഉള്ള സ്റ്റാൻഡിലേക്ക് നോക്കുക, ഒരു പേന എടുക്കുക, കർട്ടൻ തുറക്കുക, ബട്ടണുകളിൽ പൗഡർ പുരട്ടുക, കാബിനറ്റ് തുറക്കുക, ഒരു ഹാക്സോ ഉപയോഗിച്ച് അടിഭാഗം മുറിക്കുക, ബാറ്റ് എടുക്കുക, ഗ്രിഫിന്റെ കൈകാലിലേക്ക് ബാറ്റ് തിരുകുക. ഫയർ ഷീൽഡിലേക്ക് ഹാൻഡിൽ തിരുകുക, ഹുക്ക് എടുക്കുക, ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ബാനറിൽ നിന്ന് "H" എന്ന അക്ഷരം നീക്കം ചെയ്യുക, ഗ്രിഫിനിൽ അക്ഷരം സജ്ജമാക്കുക, ഗ്രിഫിന്റെ വായിൽ നിന്ന് കീകൾ എടുക്കുക. അടുക്കളയിലേക്കുള്ള വാതിലിലേക്ക് നോക്കുക, ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് മെഴുക് ഉരുക്കുക, കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് തുറക്കുക. അടുക്കളയിൽ, സിങ്കിൽ നോക്കുക, ഫിൽട്ടർ എടുക്കുക, സിങ്കിനു താഴെയുള്ള മൂടുശീല തുറക്കുക, ഫിൽട്ടർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, വെള്ളം കളയുക. സിങ്കിൽ നിന്ന് ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുക, അതുപയോഗിച്ച് വളഞ്ഞ മെനു ഇടുക. ഹൂഡിന് അടുത്തുള്ള ഹുക്ക് എടുക്കുക. ഹാളിലേക്ക് പോകുക, സ്കൂളിന്റെ ഭൂപടം നോക്കുക. മിനി ഗെയിം: മാപ്പിൽ ചാഡിന്റെ ജയിൽ കണ്ടെത്തുക. സ്റ്റേജിൽ, കയർ എടുക്കുക, സ്പോട്ട്ലൈറ്റുകൾ നോക്കുക, ബട്ടൺ അമർത്തുക. തകർന്ന ഗോവണി വീൽ നോക്കൂ, ലൈസിയത്തിന്റെ ഹാളിലേക്ക് മടങ്ങുക. വീണുപോയ മെനു നോക്കുക, അടുക്കളയിൽ പോയി ഓവൻ ടൈമർ 01:35 ആയി സജ്ജമാക്കുക (ചിക്കൻ പാചകക്കുറിപ്പിൽ നിന്നുള്ള സമയം), സ്ക്രൂഡ്രൈവർ എടുക്കുക. ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് ചവറ്റുകുട്ടയിൽ നിന്ന് ചക്രം അഴിക്കുക, ഹാളിലേക്ക് പോകുക, മുറ്റത്തേക്ക് പോകുക. ഒരു സ്റ്റെപ്പ്ലാഡറിൽ ചക്രം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, സ്പോട്ട്ലൈറ്റുകൾ ഒരു കയർ ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുക, ഒരു കൊളുത്ത് ഉപയോഗിച്ച് വയറുകൾ ശക്തമാക്കുക, ലൈറ്റ് ഓണാക്കുക. ഒരു ഗിറ്റാർ എടുക്കുക, ബസിന്റെ കണ്ണാടിയിൽ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുക, 4 ബാറ്ററികൾ കണ്ടെത്തുക. സ്റ്റേജിന് കീഴിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. ഗിറ്റാർ തിരികെ വയ്ക്കുക, ഒരു കോഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക, സ്പീക്കറിലേക്ക് നോക്കുക, കീകൾ എടുക്കുക. ഹാളിലേക്ക് മടങ്ങുക, കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്കർ തുറക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. അടുക്കളയിൽ പോയി അടുപ്പിൽ ഹാൻഡിൽ വയ്ക്കുക, ഒരു പാത്രം വെള്ളം എടുക്കുക, ഐസ് ഉരുകുക. റഫ്രിജറേറ്റർ തുറക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. സ്റ്റേജിൽ തിരിച്ചെത്തി, ബസിന്റെ വാതിൽ തുറക്കാൻ ഭരണാധികാരിയെ ഉപയോഗിക്കുക. ലിവർ വലിക്കുക, ലിവർ എണ്ണ, സീറ്റ് ഉയർത്തുക, ബസിൽ നിന്ന് ചക്രം എടുക്കുക, ജാക്ക് എടുക്കുക. വയറുകളുള്ള പാനൽ നോക്കുക. മിനി-ഗെയിം: മേസിൽ പിന്നുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക. ബസിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങുക, ബസ് ഉയർത്തുക, ചക്രം മാറ്റുക, ബസ് ഓടിക്കുക, ഹാച്ച് നോക്കുക. ബസിനടിയിൽ നോക്കൂ, ഒരു ഹെയർ ക്ലിപ്പും കല്ലും എടുക്കുക. ബാക്ക്പാക്കിലെ ലോക്ക് തുറക്കാൻ ഒരു ഹെയർപിൻ ഉപയോഗിക്കുക, ഒരു സ്ലിംഗ്ഷോട്ടും പ്ലിയറും എടുക്കുക, ഒരു സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഗ്രിഫിന്റെ പ്രതിമയെ ഇടിക്കുക. അടുക്കളയിൽ, കാബിനറ്റ് തുറക്കാൻ പ്ലയർ ഉപയോഗിക്കുക, ഒരു കത്തി എടുക്കുക. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് റഫ്രിജറേറ്ററിൽ ലിനോലിയം മുറിക്കുക, ബേസ്മെന്റിലേക്ക് ഇറങ്ങുക. മിനി ഗെയിം: ചുവരുകളിൽ തൊടാതെ ബേസ്മെന്റിലൂടെ പോകുക. പ്ലയർ ഉപയോഗിച്ച് സ്വിച്ചിലെ വയർ മുറിക്കുക, സ്വിച്ച് വലിക്കുക, മഡലീനിൽ നിന്ന് മോതിരം എടുക്കുക. ഹാച്ചിലെ ലോക്ക് തുറക്കുക.







ഒരു പന്ത് എടുക്കുക, ഒരു നോട്ട്ബുക്കിലേക്ക് എറിയുക, ഒരു പേപ്പർ ക്ലിപ്പ് എടുക്കുക, കൈവിലങ്ങുകൾ തുറക്കുക. ഹാംഗറിലേക്ക് നോക്കുക, ഒരു കയ്യുറ എടുക്കുക, ഒരു പേഴ്സ് തുറക്കുക, ഒരു കാർഡ് എടുക്കുക. സൗരയൂഥം നോക്കൂ, ഒരു ബൾബ് എടുക്കൂ. ഒരു കയ്യുറ ഉപയോഗിച്ച് കള്ളിച്ചെടി തള്ളുക, വിൻഡോ തുറക്കുക, ഒരു സ്പോഞ്ച് എടുക്കുക. കുടിയൊഴിപ്പിക്കൽ പദ്ധതി നോക്കുക, ഒരു സ്പോഞ്ച് ഉപയോഗിച്ച് വിരിയിക്കുന്നത് മായ്ക്കുക. പോർട്രെയ്റ്റുകൾ നോക്കുക, ഒരു കത്തി എടുക്കുക. ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കൂ. മിനി ഗെയിം: എല്ലാ പോലീസുകാരെയും കണ്ടെത്തുക. ചാഡിന്റെ കയറുകൾ മുറിക്കാൻ കത്തി ഉപയോഗിക്കുക. മേശയിലേക്ക് നോക്കുക, ഒരു കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയർ തുറക്കുക, ഒരു പുല്ലാങ്കുഴൽ എടുക്കുക, മേശയിലെ ഫോൾഡറിലേക്ക് നോക്കുക, ലൈറ്റ് ബൾബ് വിളക്കിലേക്ക് സ്ക്രൂ ചെയ്യുക, ബ്രോഷർ നോക്കുക. സ്യൂട്ട്കേസിന്റെ കോഡ് 871 542 ആണ് (ബ്രോഷറിലെയും പേഴ്സിലെയും ചിത്രങ്ങൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചത്). സ്യൂട്ട്കേസിൽ നോക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കുക, ഒരു ഡാർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ബലൂൺ പൊട്ടിക്കുക, ഒരു കാരാമൽ എടുക്കുക. വിളക്കിൽ കാരാമൽ ഉരുകുക, മുദ്രയുടെ ഒരു മുദ്ര ഉണ്ടാക്കുക. കുടിയൊഴിപ്പിക്കൽ പദ്ധതിയും കപ്പുകളുള്ള പീഠവും നോക്കുക, എല്ലാ കപ്പുകളും കണ്ടെത്തുക. ഒരു പീഠത്തിൽ കപ്പുകൾ സജ്ജമാക്കുക, ഒരു മുദ്ര അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. ഒരു റെഞ്ച് എടുക്കുക, ഹാംഗറിലെ ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കുക, ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ആസിഡ് എടുക്കുക. ജാലകത്തിലൂടെ നോക്കുക, പൂച്ചയെ മുകളിലേക്ക് എറിയുക, പടികൾ കയറുക. ആസിഡ് ഉപയോഗിച്ച് ലിഫ്റ്റ് വൃത്തിയാക്കുക, മണി താഴ്ത്തുക, ക്രോബാർ എടുക്കുക, കയർ എടുക്കുക. ചുവരിലെ ക്ലോക്കിലേക്ക് നോക്കുക, അതിൽ ഒരു കയർ ഉപയോഗിക്കുക, ഒരു ഗോവണിക്ക് പടികൾ കണ്ടെത്തുക, ഒരു ഗോവണി ഉണ്ടാക്കുക, മുകളിലേക്ക് കയറി ക്ലോക്കിലേക്ക് നോക്കുക. ബെല്ലിലെ കുറിപ്പ് കാണുക. ഒരു കാക്കബാർ ഉപയോഗിച്ച് പെട്ടി തുറക്കുക, ഓടക്കുഴൽ ഉപയോഗിച്ച് പാമ്പിനെ ഉറങ്ങുക, കണ്ണിന്റെ തടത്തിൽ നിന്ന് ഗ്രഹം എടുക്കുക, തലയോട്ടി തുറക്കുക, താക്കോലും ലൈറ്ററും എടുക്കുക. താഴേക്ക് പോകുക, സൗരയൂഥം തുറക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക, ഗ്രഹം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ ഗ്രഹങ്ങളും ശേഖരിക്കുക, അവ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. കത്ത് വായിക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക. മുകളിലേക്ക് പോയി, ക്ലോക്കിൽ എലിയുടെ വർഷവും ഇരട്ടകളുടെ അടയാളവും (മഡലീന്റെ ജനനത്തീയതി) സജ്ജീകരിക്കുക, താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് കാഷെ തുറക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക. താഴേക്ക് പോയി ഇരുമ്പ് വാതിൽ തുറന്ന് എല്ലാ സാധനങ്ങളും ശേഖരിക്കുക. മുകളിലേക്ക് കയറുക, ക്ലോക്കിൽ ഡൈനാമൈറ്റ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, അത് പൊട്ടിക്കുക. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഭാഗം നോക്കുക.


അധ്യായം 7



അധ്യായം 7


ആവശ്യമുള്ള പരസ്യം നോക്കൂ, ഹുക്ക് എടുക്കുക. ഫോൺ ബൂത്തിലേക്ക് നോക്കൂ, ക്രോബാർ എടുക്കുക. ഒരു ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് എമർജൻസി എക്സിറ്റിൽ നിന്ന് ബോർഡുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക. ഹാച്ച് നോക്കുക, ഒരു ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ലിഡ് തുറക്കുക, ഒരു ടിൻ ക്യാൻ എടുക്കുക. ഒരു ക്യാനിൽ നിന്ന് ഒരു ലിഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടാർപോളിൻ മുറിക്കുക, കുഴിയിലേക്ക് നോക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. കിണറിലെ വെള്ളം തുറക്കാൻ വാൽവ് ഉപയോഗിക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക, വാതിലുകൾ തുറക്കുക. കണ്ണാടി നോക്കുക, ഒരു ഇഷ്ടിക കൊണ്ട് തകർക്കുക, പ്രതിമ എടുക്കുക, ലിവർ വലിക്കുക. ഡ്രസ്സിംഗ് ടേബിളിലേക്ക് നോക്കുക, കണ്ണാടിയുടെ ഒരു ഭാഗം, ലോക്കിന്റെ ഒരു ഭാഗം, ഒരു സ്ക്രൂ കീ എന്നിവ എടുക്കുക. ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക, മുയലിനെ തുറക്കുക, പ്രതിമ എടുക്കുക. കോട്ടയുടെ ഒരു ഭാഗം ബ്രീഫ്കേസിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, പ്രതിമ എടുക്കുക. ഡയഗ്രാമിന് കീഴിലുള്ള വാതിൽ തുറക്കാൻ സ്ക്രൂ കീ ഉപയോഗിക്കുക, പ്രതിമയും പന്തും എടുക്കുക. ക്യാബിനറ്റിൽ നിന്ന് മുയലിനെ തട്ടിമാറ്റാൻ പന്ത് ഉപയോഗിക്കുക, പ്രതിമയും സിപ്പറും എടുക്കുക. മുയലിലെ സിപ്പർ തുറക്കാൻ കൈപ്പിടി ഉപയോഗിക്കുക, പ്രതിമ എടുക്കുക. വിനിമയ നിരക്ക് സജ്ജമാക്കുക: യെൻ - ഡോളർ - യൂറോ - പൗണ്ട്, ഒരു ബില്യാർഡ് പന്തും ഒരു ക്യൂബ് ശകലവും എടുക്കുക. ഒരു കണ്ണാടി ശകലം ഉപയോഗിച്ച് സോഫ മുറിക്കുക, പ്രതിമ എടുക്കുക. ടേപ്പ് അളവിൽ പ്രതിമകൾ സജ്ജമാക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോസറ്റ് തുറക്കുക. ഒരു കത്തി എടുക്കുക, ചുവന്ന പന്ത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് വാൾപേപ്പർ മുറിക്കുക, കീറിയ പേജ് നോക്കുക. തെരുവിലേക്ക് മടങ്ങുക, ക്യൂബിന്റെ ഒരു ഭാഗം ടെലിഫോൺ ബൂത്തിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. മിനി-ഗെയിം: നിറമുള്ള സ്ക്വയറുകളെ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഫോൺ ബൂത്തിൽ, ഒരു ജാർ എടുത്ത് ഫോൺ ബുക്ക് നോക്കുക. വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, പേജിന്റെ കീറിയ ഒരു ഭാഗം കോഡിനൊപ്പം അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. സുരക്ഷിതത്വത്തിനുള്ള കോഡ് "№&?#" ആണ്. നീല പന്ത് എടുത്ത് മേശയിലേക്ക് തിരുകുക. ഒരു പാത്രത്തിൽ ഒരു ചിലന്തി നടുക. പുറത്ത് പോയി, തകർന്ന ടിവി നോക്കൂ. മിനി ഗെയിം: എല്ലാ ലാർവകളെയും പിടിക്കുക. പച്ച പന്ത് എടുക്കുക, കത്തി ഉപയോഗിച്ച് പ്ലഗ് മുറിക്കുക. വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, പച്ച പന്ത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക, ക്ലോസറ്റിലെ വിളക്കിൽ പ്ലഗ് ഘടിപ്പിക്കുക, വയർ കട്ടറുകൾ എടുക്കുക. തെരുവിലേക്ക് മടങ്ങുക, ടിവിയിൽ നിന്ന് ആന്റിന മുറിക്കുക, വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, പൂട്ട് തുറക്കുക, മഞ്ഞ പന്ത് എടുക്കുക, പന്ത് മേശയിലേക്ക് തിരുകുക. മഡലീന്റെ ഡയറി വായിക്കുക. പുറത്ത് പോകുക, ഫോൺ ബൂത്ത് നോക്കുക, നാണയങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. 555-3402 എന്ന രഹസ്യ നമ്പറിലേക്ക് വിളിക്കുക, കാഷെയിൽ നിന്ന് പേപ്പറുകൾ വായിക്കുക.





തൊട്ടിലിലേക്ക് നോക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. വിതരണക്കാരനെ നോക്കുക, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് ബോൾട്ടുകൾ അഴിക്കുക, വയറുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക. ലാപ്‌ടോപ്പിന്റെ കോഡ് 4142 ആണ്. സ്യൂട്ട്കേസ് തുറക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക, തൊട്ടിലിൽ നിന്ന് ലിവർ എടുക്കുക, ലിവർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, തൊട്ടിൽ ആരംഭിക്കുക. ഓഫീസിൽ, ലോഹത്തിനായി ഒരു ഹാക്സോ എടുക്കുക, കാലിലെ ചങ്ങലയിലൂടെ കണ്ടു, ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന ബാങ്കർ എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഫോണിലെ റെക്കോർഡിംഗ് ശ്രദ്ധിക്കുക. ബോക്സ് തുറക്കുക, ഗ്യാസോലിൻ, ലെൻസുകൾ എന്നിവ എടുക്കുക. തറയിലെ പിഗ്ഗി ബാങ്ക് നോക്കുക, ഡയലിന്റെ കാണാതായ ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക. ഡയൽ സജ്ജമാക്കുക, അതിൽ സമയം 18.00 ആയി സജ്ജമാക്കുക (മേശയിൽ നിന്നുള്ള ഫോട്ടോയിലെ സമയം), നാണയങ്ങൾ എടുക്കുക. ചവറ്റുകുട്ടയിലെ കോക്ടെയ്ൽ മെനു നോക്കുക. ഒരു ടേബിൾ ഡ്രോയറിൽ ഒരു കോക്ടെയ്ൽ ശേഖരിക്കുക: വാനില - വോഡ്ക - മുന്തിരി - നാരങ്ങ - ചൂടുള്ള പാനീയങ്ങൾക്കായി ഒരു ഗ്ലാസ്. ബാറിൽ, ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് കാർഡും മത്സരങ്ങളും എടുക്കുക. ഒരു ഫ്ലൈ സ്വാട്ടർ എടുക്കുക, ഒരു ഈച്ചയെ മേശപ്പുറത്ത് അടിക്കുക, ഈച്ചയെ ഒരു സൺ‌ഡ്യൂയിലേക്ക് തീറ്റുക, താക്കോൽ എടുക്കുക. ആയുധ സ്റ്റാൻഡ് തുറക്കുക, സ്റ്റൈലെറ്റോയും പോക്കറും എടുക്കുക. ഒരു പോക്കർ ഉപയോഗിച്ച് അടുപ്പ് തുറക്കുക. ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന ഒരു ബാങ്കറെ സ്റ്റിലെറ്റോ ഉപയോഗിച്ച് കുത്തി, മുകളിലേക്ക് പോകുക. ടെലിസ്കോപ്പിൽ ലെൻസുകൾ സജ്ജമാക്കുക, എതിർവശത്തുള്ള വീട് നോക്കുക. ഒരു റെഞ്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഫാൻ സ്ക്രൂകൾ അഴിക്കുക. അടുപ്പിനായി മരം കണ്ടെത്തുക. താഴേക്ക് പോയി, വിറകും തീപ്പെട്ടിയും ഒരു അടുപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് കത്തിക്കുക, ഒരു ഹോസ് എടുക്കുക. ഹെലികോപ്റ്ററിന് ഇന്ധനം നിറയ്ക്കുക, തകർന്ന പ്രൊപ്പല്ലർ നീക്കം ചെയ്യുക, ഫാൻ ബ്ലേഡുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ചുവരിൽ ഒരു ചിത്രമെടുക്കുക. മിനി ഗെയിം: രാജ്യം അനുസരിച്ച് നാണയങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക. ഒരു ഇ-കാർഡ് ചേർക്കുക. മുകളിലേക്ക് കയറുക, വായുസഞ്ചാരമുള്ള ബാങ്കറിന്റെ ഹോസ് ചിമ്മിനിയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഒരു ദൂരദർശിനിയിലൂടെ നോക്കുക, ഡക്റ്റ് ടേപ്പിനായി ഒരു ഹെലികോപ്റ്റർ അയയ്ക്കുക, ബാങ്കർ മുദ്രയിടുക, സുരക്ഷാ വാതിൽ തുറക്കുക. മിനി ഗെയിം: ചിത്രങ്ങളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ കണ്ടെത്തി കീകൾ ശേഖരിക്കുക. താഴേക്ക് പോയി, താക്കോലുകൾ സേഫിലേക്ക് തിരുകുക, സേഫ് തുറക്കുക. കുറിപ്പ് വായിക്കുക.





ഒരു മാല എടുക്കുക, മാല ലൈറ്റ് ബൾബുകൾ ശേഖരിക്കുക. മൗസിന്റെ ദ്വാരം നോക്കുക, ബ്ലേഡ് എടുക്കുക, പട്ടത്തിൽ നിന്ന് ത്രെഡ് മുറിക്കുക. ഹാച്ച് തുറക്കുക, ഒരു കഷണം ജീൻസ് എടുക്കുക. ഹാച്ചിലേക്ക് മാല താഴ്ത്തുക, ചീസ് എടുക്കുക, എലിയെ വശീകരിക്കുക. മഡലീനെ ഒരു മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ഭയപ്പെടുത്തുക, അവളുടെ പേഴ്സ് എടുക്കുക, റേസർ ഉപയോഗിച്ച് മുറിക്കുക, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. പാസ്‌പോർട്ട് ബാങ്കർക്ക് നൽകുക. ശാഖകൾ നോക്കുക. ബലൂൺ കൊട്ടയിലേക്ക് നോക്കൂ, ഒരു കയറും ലൈറ്ററും എടുക്കുക. ഒരു കയർ ഉപയോഗിച്ച് ലിവർ താഴ്ത്തുക. രംഗം നോക്കൂ, എല്ലാ ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. ബലൂൺ ഡാർൺ ചെയ്യുക, ബർണർ കത്തിക്കുക. മുകലിലോട്ട് കയറുക. മിനി-ഗെയിം: ഡോപ്പൽഗെംഗറിന്റെയും ചാഡിന്റെയും അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക. ഒരു വാൽവ് എടുക്കുക, ഒരു ഹോസിൽ ഘടിപ്പിക്കുക, യുദ്ധം ചെയ്യുന്നവർക്ക് വെള്ളം ഒഴിക്കുക. തോക്ക് എടുക്കുക, റാക്കിൽ ഇടുക. ഒരു ഹുക്ക് എടുക്കുക, ബോബിൻ, അവരെ തോക്കിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. വെടിമരുന്ന് ശേഖരിക്കുക. തോക്ക് കയറ്റുക, വെടിവയ്ക്കുക, ബലൂണിലേക്ക് കയറുക.



ഒരു കൊളുത്ത്, ഒരു വല, ഒരു കുപ്പി വെള്ളം എടുക്കുക. താഴേക്ക് നോക്കൂ, പമ്പും ഹാർപൂണും എടുക്കുക. മുകളിലേക്ക് നോക്കുക, ഒരു ഹാർപൂൺ ഉപയോഗിച്ച് ബർണറിന്റെ താക്കോൽ തട്ടുക, താഴേക്ക് നോക്കുക, താക്കോൽ വെള്ളത്തിൽ തണുപ്പിക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക. ബാഗ് തുറക്കുക, റെഞ്ച്, ലിവർ എടുക്കുക. മുകളിലേക്ക് നോക്കുക, ഒരു റെഞ്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഹോസ് അഴിക്കുക, ഒരു പമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഹോസ് വൃത്തിയാക്കുക, ലോക്കിൽ നിന്ന് ബട്ടൺ എടുക്കുക, ഹോസ് വീണ്ടും സ്ക്രൂ ചെയ്യുക, ലിവർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. ബാഗിൽ ബട്ടൺ സജ്ജമാക്കുക, പോക്കറ്റ് തുറക്കുക, കത്തി എടുക്കുക. കടലിലേക്ക് നോക്കുക, കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ബാലസ്റ്റ് മുറിക്കുക. മഡലീന്റെ ബലൂൺ ഹുക്ക് ചെയ്യുക, മഡലീന്റെ മുകളിലൂടെ ഒരു വല എറിയുക, ഒരു കയർ ഗോവണി എടുക്കുക, കടലിലേക്ക് നോക്കുക, കിറ്റിയുടെ ഗോവണി താഴ്ത്തുക.



ഞങ്ങളുടെ എല്ലാം വിജയിച്ചു, സന്തോഷകരമായ അന്ത്യം. അല്ലെങ്കിൽ ഏതാണ്ട് :)