Стара усойница. Разсейте съмненията на усойниците като дим: електронните цигари са вредни за човешкото здраве. Артикули според ситуацията

Нека поговорим за здравата средна лента и някои от другите линии на Viper! Това е един от най-популярните герои. Той не винаги е бил силен, независимо от пластира или мета.

Viper е страхотен на всеки етап от играта в момента и е много доминиращ в лентата. Той е танкист, щетите му са ужасни и е трудно да се биеш в открита битка. Честотата на селекцията и победите на Viper е най-добрата в рейтинга на Dota от 2000 до 4000 MMR и започва да намалява някъде от 5000k, където вече намират подходи към персийския.

Това е така, защото Viper е относително лесен за игра, но има и такива, които могат уверено да се противопоставят на основната му сила в соло или отборни ситуации. Въпреки това, дори в топ MMR Dota 2 той все още е силен, но професионалните играчи обикновено знаят кога да го изберат.

Counter picks за Viper в Dota 2

Като вземете предвид всичко, трябва да вземете Viper срещу герои с ниска мобилност, които не могат да избягат ефективно. Тъй като Viper може да нанесе голям бройщети на единични цели, прилагането на неговия ult върху вражески герой в повечето случаи може да доведе до лесно убийство.

Въпреки това, цели като , Queen of Pain и много други могат ефективно да избегнат опозицията, като се скрият от Viper благодарение на своите способности. Можете спокойно да ги запишете като брояч.

Но това, което ни създава най-много проблеми, е Гуля, която просто включва яростта и откъсва парчета от нашия герой, без да получава щети. Viper е силен срещу единични герои, естествено ще му бъде трудно да се бие с герои като Terrorblade, които имат много копия и илюзии.

Кога да изберете Viper в Dota 2

Ако съставът на вашия екип се състои основно от физически щети, тогава си струва да вземете герой, който нанася още повече магически щети. Опитайте се винаги да поддържате всичко в баланс! Ако нямате силни раздавачи на магически щети, тогава Viper може да бъде страхотен персонаж за балансиране на магически и физически щети.

Топ 1 на Dota Viper в класиран MMR

Способности на героя на Viper в Dota 2

Умение за отровна атака. Добавя магическа отрова към всяка атака, струваща 25 мана на ниво 4. Играчите се забавят и скоростта на атака с ръце става по-бавна.

Умение Nethertoxin. Земята около определена зона е покрита с токсично вещество. Враговете понасят щети за секунда, пасивите не се задействат и устойчивостта на магически атаки е намалена.

Умение за разяждаща кожа. Нашата усойница става по-плътна и вече не се страхува от вражески атаки, както преди, защото самият той е готов да нанесе щети в отговор. Опасно умение, което забавя скоростта на атака.

Ultimate Viper Strike. Героят значително забавя скоростта на атаката и нанася огромни периодични магически щети

Как 10-те най-добри играчи на Dota 2 подобряват уменията си на Viper?

Таланти на Viper в Dota 2

  • На ниво 10 всеки взема 8 процента кражба на живот от всички умения, а не 20 за скорост на атака.
  • На ниво 15 изберете 6 единици за разяждаща кожа, а не 100 за обхват на атака.
  • На ниво 20 те поемат почти всички 100 щети в секунда от ult, а не 1 умение за сгради.
  • На ниво 25 се изпомпва, че Nethertoxin не ви позволява да използвате умения, а не 120 щети от ръката ви.

Как да играете Viper в началото на Dota 2

Избрахте мощния Viper и опонентите ви вече са в паника. Какво да правя след това? Тъй като Viper е изключително силен в лентата, той може да отиде на всяка лента, която му харесва.

Най-добрата му лента обаче е средната. Той е страхотен срещу почти всички вражески средни герои. Ферми по-добре и натрупва повече опит. Бързата покупка на неговите основни артикули ще му позволи да започне играта със снежна топка. Той ще стане реална заплахаза вражеския отбор.

В началото на пързалянето е много важно да работите ефективно и да не пропускате последните удари. Трябва да довършите не само собствените си крийпове, но и да се опитате да довършите всеки един от непознатите. Важно е да получите злато и да имате по-висока нетна стойност от опонентите си. Трябва да доминираме и да смажем врага. Трябва да повика помощ.

Например, да приемем, че вие ​​и вражеският герой, срещу когото се изправяте, сте на ниво 5. Ако имате повече пари, ще стигнете до ниво 6 по-бързо от опонента си. Всичко, което имате, е ултра, врагът подсъзнателно се страхува и започва отначало по-голямо предимство. Бъдете ефективни и се възползвайте максимално начална фаза. Тук е цялата ни сила!

Поддържайте баланс в лентата, не натискайте линията твърде много. Важно е да имате крийпове от вашата страна на картата, тъй като е по-лесно да ги довършите по-късно. Да, и можете да се оттеглите без проблеми в случай на ганкове.

Това също може да създаде възможности за убийство за вражеския мидлайнер, тъй като принуждава опонента да излезе от позицията му за спасяване.

Възползвайте се от разяждащата кожа, когато обменяте удари с опонента си, в повечето случаи размяната на щети ще бъде във ваша полза. Те ще нанесат фиксирано количество щети, докато вашите щети ще се увеличат както от Nethertoxin, така и от Corrosive Skin. Също така, не забравяйте, че Corrosive Skin забавя вашата скорост и скорост на атака, като по този начин намалява мобилността и щетите в секунда, което ви позволява да печелите повечето битки 1 на 1.

Какво да правите в средата на играта на Viper в Dota 2

След като достигнете ниво 6-7, можете да започнете да търсите възможности за gank на картата. Вие се стремите да довършите враговете си, като същевременно помагате на съотборниците си да спечелят своите ленти. Viper не би трябвало да има никакви проблеми в началото на играта, тъй като е много издръжлив и щетите му плашат повечето опоненти, така че се възползвайте от това!

Погледнете картата, опитайте да ганкнете и оценете доминацията си в лентата. В средната и късната игра имате едни и същи концепции, които трябва да запомните и да следвате религиозно. В битка 5 срещу 5 винаги можете да бъдете убит, ако сте извън позиция.

Не забравяйте да играете с вашия отбор и да използвате способностите си в своя полза. Тъй като сте много издръжливи и намалявате скоростта на движение и скоростта на атака на враговете с ръката си, когато атакувате, можете да се възползвате от това, като останете на предната линия в битка.

Тъй като вие сте най-голямата заплаха през повечето време, вражеският екип ще се опита да се съсредоточи върху вас и да ви убие бързо, преди да можете да освободите отровата.

Опитайте се да се позиционирате по такъв начин, че враговете да са фокусирани върху вас, но все пак ще можете да използвате всички умения, докато напрежението върху останалата част от вашия екип е свалено. Това ще им позволи да се борят и да бъдат максимално ефективни. Въпреки че може да умрете в някои битки, важно е вашият отбор да спечели битката и да постигне целите си след това.

Как да се държим в края на играта на Viper в Dota 2

Нека вземем типичен сценарий на игра като пример. Бутате по средата с вашия екип, опитвайки се да унищожите кулата T3 и да унищожите вражеските казарми. В този случай можете или бавно да разрушите кулата от разстояние, да я натиснете под кулата или да изчакате, докато враговете започнат да действат активно.

Така или иначе, когато вашият отбор започне. Опитайте се да забавите най-неприятните врагове с разяждащата си кожа. Освен това винаги в битка се опитвайте да установите коя цел е с най-висок приоритет, може би тя няма да е сама в битката.

Например, изправяте ли се срещу силен Фантом, който покоси вашия отбор с няколко удара? Ultate към нея, това силно ще наруши нейната мобилност! Използвайте закупения от вас ICB и й нанесете колкото е възможно повече щети. Ако я убиете бързо, щетите на врага ще бъдат значително намалени!

Phantom Assassin не е във вашия обхват и вражеските поддръжници са активни? Те са меки, довършете ги бързо и след това преминете към Phantom! Учете се от всяко съвпадение и се опитайте да ги прегледате по-късно, намирайки и коригирайки грешки.

Денди, когато най-добрите Dota 2 играчи в света яздят Viper здраво!

Какво да съберете в началото на играта на Viper в Dota 2

Wraze Bend. Страхотен начален артикул за увеличаване на вашите щети и издръжливост! Тъй като това е сравнително евтин артикул, можете да закупите два или три от тях наведнъж, за да увеличите статистиката си!

Танго. Трябва да ви даде много регенерация на здравето в началото на играта. Чувствайте се свободни да купите колба или 2 комплекта танго, ако имате нужда от сериозна ранна регенерация. Това е всичко, което може да се каже за първоначалния избор.

Fri е най-правилно избраният артикул на Viper. Скоростта на атака се съчетава добре с вашата отровна сила и можете да превключвате между статистики, когато имате нужда от повече HP, ловкост или интелигентност.

Какви артикули да купите на Viper в средата на играта

В момента Rod of Atos е любимият ми артикул на Viper. За него говори статистиката. Всеки го взема и го използва в битка, за да контролира и нанася ранни щети на героя и района.

Драконови лещи. Сила, ловкост и обсег на атака са всичко, от което се нуждае Viper като носене на разстояние. Уверете се, че след това можете да сглобите Hurricane Pike без проблеми.

Саша и Яша. Още повече сила и ловкост, но този път получаваме други бонуси. Ускорението на движението и скоростта на атака ще бъдат високи, което е голям плюс за бавния Viper.

Black King Bar. Предмет, който позволява на Viper да освободи ръцете си в битки! Той ще ви защити от героите, които ще се опитат да ни извадят от строя и да ни задържат. Използвайте активно Black King Bar за магически имунитет! Пазете се от способности като Savage Roar, Black Hole и всичко, което прониква в BKB.

Алебарда. Силен контра срещу пренасяне със сериозни физически щети. Можете да разглобите Sange и Yasha, за да закупите допълнителна алебарда. Въпреки това, ако решите да направите това, не забравяйте да доведете Яша в Manta Style.

Blade Mail. Връщате щети, когато сте атакувани в рамките на няколко секунди! Ако играете срещу герои, които нанасят големи щети от прока, опитайте се да направите живота им по-труден с помощта на Blade Mail.

Пурпурна гвардия. Не съм виждал този артикул да се купува твърде често, но понякога е полезен. Това ще предпази вас и вашите съотборници от физически щети и ще увеличи вашата издръжливост. Отличен предмет срещу герои като Phantom, които разчитат много на физически щети.

Манта. Страхотно, когато имате нужда допълнителна силаза бутане. В допълнение, активирането разсейва много негативни ефекти и мълчания.

Пайпа. Ако имате проблеми със справянето с магически щети, тогава Pipe of Insight е една от най-добрите опции в тази ситуация. Това ще ви направи още по-силен срещу магическото леене и ще защити вашите съотборници с магически щит.

Слънчев кръст. Минус бронята е добра срещу Dragon Knight и Sven, това ще намали техните щети и значително ще намали бронята им, като по този начин ги прави по-лесни за убиване и оцеляване.

Shadow Blade. Ако нямате стелтове в отбора си, можете да събирате SB за агресивна игра. Това ще ви позволи да разузнавате картата и да извършвате лесни убийства. Предметът ще принуди вражеския отбор да похарчи много злато за джаджата. Не забравяйте да го надстроите по-късно до Silver Edge.

Пазител Грийвс. Напоследък са купени ласо за Viper, след това Mek и Greaves. Премахнете Silence и лекувайте всички, които използват CD. Страхотен артикул в средата на играта.

Сглобяване на елементи в късната игра на Viper в Dota 2

Пътуване. Максималната скорост на движение, която можете да получите от всякакви ботуши, плюс способността да се телепортирате към съюзнически структури и единици.. Бъдете креативни и следете картата, защото Boots of Travel ви позволява да имате по-голямо господство и присъствие във всяка точка.

Ураган Пайк. Вече имате драконова леща, така че артикулът е по-лесен за сглобяване. Това ще ви даде повече мобилност и ще можете ефективно да атакувате врагове в меле. Този артикул има процент на печалба от около 58%!

Пеперуда - ловкост, щети, скорост на атака и избягване. Най-силният артикул с шанс за печалба до 70% при закупуване на Viper!

Той е един от най-гъвкавите, мощни и интересни герои в Dota 2. Viper може лесно да доминира в лентата поради големи щети и добър контрол. Като цяло, героят не зависи много от артефакти и може да бъде превърнат в много издръжлив боец. Viper може да бъде страхотно допълнение към екип, който се фокусира предимно върху отборни битки.

Повишаване на производителността
1 лв15 лв25 лв
Здраве578 1172 1604
Мана255 555 771
Броня2.2 10.3 16.1
Щета44-46 84-86 113-115

Професионалисти:

минуси:

  • На Viper силно липсва AoE щета и по принцип не може да фармне бързо. Ниската скорост на движение и липсата на умения за мобилност също оказват лошо влияние върху земеделието. По този начин, ако вземете Viper, това означава, че вашият отбор ще играе много агресивно и играта ще приключи бързо. Ако и двата отбора започнат пасивно земеделие, тогава в крайна сметка Viper ще започне да бъде много по-нисък по отношение на скоростта на земеделие и това няма да доведе до нищо добро.
  • Viper е бавен герой, без никакви мобилни способности. От това следват няколко недостатъка. Първо, вашето движение по картата ще бъде много предвидимо и ще ви бъде трудно да гангате врагове без специални артефакти. На второ място, лошата мобилност води до факта, че ставате много уязвими за ганкове и с добри щети враговете ще ви убият, независимо от вашата оцеляване.
  • Като цяло Viper е подходящ само за конкретна ситуация. Героят изисква много опит и земеделие, така че Viper може да стои само соло и само на лентата, където може да доминира от самото начало на играта. Като се има предвид ниската скорост на земеделие, началото на играта е от решаващо значение за Viper. Ако не успеете да поемете инициативата в началото на играта, тогава постепенно цялото ви предимство ще изчезне. По същество Viper е такъв добър вариантза отбор, който налага отборни битки и започва да бута ленти от самото начало на играта. В същото време самият Viper не е добър тласкач, сплит тласкач или идеален инициатор.
  • Viper няма надеждни умения за контрол. Всъщност може само да се забави много. Viper също няма способността да нарушава уменията на врага или да използва телепорт. Ако например хвърлите ult срещу враг, той може веднага да използва телепорт и да отлети.

Отровна атака- Отровата на Viper е неговото основно оръжие за ефективно тормозене на врага. Първо, благодарение на това умение можете постоянно да отровите врага. Отровата нанася допълнителни щети за 2 секунди (общи щети 20 | 32 | 44 | 56) и значително забавя врага. Ефектът на отровата не се натрупва, тоест, ако атакувате врага повече от веднъж на всеки 2 секунди, тогава просто ще опресните ефекта на отровата. Poison Attack е уникален модификатор на атака, което означава, че атака с отрова няма да работи с кражба на живот например. Атаката може да се използва в два режима. В първия случай просто активирате способността и я използвате върху врага. Във втория случай, щракнете с десния бутон, за да активирате способността и всяка ваша атака ще използва отрова. По-добре е веднага да забравите за втората опция и изобщо да не я използвате. Факт е, че когато активирате умението ръчно, тоест контролирате всеки изстрел, харчите правилно мана и, което е по-важно, по този начин няма да провокирате вражески крийпове в лентата. Въпреки че способността изисква само 20 мана, това не означава, че те са скучни да изпращат безсмислен спам. Ако имате някакви артефакти за регенерация на мана (например), тогава, разбира се, можете да използвате способността често. В противен случай трябва постоянно да наблюдавате запасите си от мана и да не ги хабите безмислено. Важно предимство на умението е, че ви позволява значително да забавите враговете и ако опонентите нямат уменията да избягат бързо, тогава ще им бъде изключително трудно да избягат от Viper. Отровата няма да действа върху врагове, които са имунизирани срещу магия, а ефектът от отровата може да бъде премахнат и чрез пречистване.

Нетертоксин- този пасив е много интересен и донякъде уникален. По същество Viper нанася повече щети на врагове, които нямат максимално здраве. Бонусът се удвоява за всеки 20% загубено здравевраг, докато героите получават повече допълнителни щети от пълзящите и неутралните чудовища. По-долу е дадена таблица с допълнителни щети за всеки 20% здраве. Стойността за крийпове е посочена в скоби.

  • 100% - 80%: 2.5 | 5 | 7.5 | 10 (1.25 | 2.5 | 3.75 | 5)
  • 80% - 60%: 5 | 10 | 15 | 20 (2.5 | 5 | 7.5 | 10)
  • 60% - 40%: 10 | 20 | 30 | 40 (5 | 10 | 15 | 20)
  • 40% - 20%: 20 | 40 | 60 | 80 (10 | 20 | 30 | 40)
  • 20% - 1%: 40 | 80 | 120 | 160 (20 | 40 | 60 | 80)

Имайте предвид, че бонус щетите дори на сградите са само половината, но дори това е много полезно при натискане. Друг много важен моменте, че допълнителните щети могат да бъдат критични. Този пасив е основният инструмент на Viper в началото на играта за ефективно довършване на крийпове в лентата. Ако например атакувате пълзящо растение, което има по-малко от 20% здраве, тогава дори на първото ниво на способността ще нанесете допълнителни 20 щети и това значително ще опрости процеса на завършване. Всъщност тази щета може да се сравни с това, което вече имате, например. Когато атакувате вражески герой на линията, първоначално ефектът няма да се усети много, тъй като врагът ще се опита да запази здравния си резерв на максимално ниво, но рано или късно ще му свършат консумативите и всяка ваша атака ще причиняват все повече и повече щети. В отборните битки е много полезно за Viper да се съсредоточи върху врагове с ниско здраве, тъй като в този случай неговите атаки ще нанесат огромни допълнителни щети и бързо ще убият противниците.

Разяждаща кожа- въпреки че тази способност е пасивна, тя до голяма степен определя играта на Viper. Факт е, че умението значително увеличава оцеляването на героя. Допълнителната магическа устойчивост ще намали щетите от вражеските умения, а забавянето от отрова ще намали ефективността на героите с физически щети. Механизмът на действие на отровата е много прост. Веднага след като Viper получи щети, отровата се задейства върху врага и всички щети се отчитат, дори от способности. Важно предимство на пасива е, че отровата работи дори чрез имунитет към магия (с изключение на щетите), което в комбинация с ult позволява на Viper да се бори много ефективно с врагове, които са силно зависими от BKB. Призованите илюзии на Viper също ще имат пасивен ефект.

Viper Strike- механиката на използване на ult е много проста: избирате цел и освобождавате отрова. В този случай врагът ще получава щети всяка секунда и неговата атака и скорост на движение ще бъдат значително намалени. Благодарение на своя улт, Viper може много добре да хвърчи с вражески герои, особено ако те имат меле атака и не могат бързо да намалят разстоянието. За съжаление, в корекция 6.85, Viper загуби способността да забавя врагове с магически имунитет и по този начин всички врагове с BKB се превърнаха в истински проблем. Най-доброто, в комбинация с другите умения на Viper, може значително да намали скоростта на атака на врага. Това ви позволява да спечелите повечето дуелни битки срещу кери герои, които са специализирани в нанасянето на щети с основни атаки. По време на продължителността на ult, Viper е в състояние да нанесе общо 300 | 500 | 725 магически щети, които също помагат при убиването на врагове. Враг с висяща отрова на Viper може да бъде довършен от неговите съюзници. По този начин не трябва да използвате ult като самостоятелно умение и да се надявате, че врагът ще умре някъде в мъглата на войната. Яжте Голям шанс, че по пътя той ще срещне съюзници, които ще довършат своя другар и няма да получите злато и опит за убийство. Ултът на Viper може да бъде много добре подобрен с помощта на артефакт. Първо, времето за изчакване на улта е намалено до 12 секунди, което от своя страна ви позволява да го използвате много често, като обикновено умение. И по време на голяма битка ще можете да използвате своя ult повече от веднъж. Второ, консумацията на мана за нива 2 и 3 на ult е намалена, което също е полезно, като се има предвид, че Viper е герой с ловкост и няма допълнителна мана. И трето, обхватът на ult почти се удвоява, което също е много полезно в отборни битки и когато трябва да настигнете някой бягащ враг.

2 13 14 16
1 3 5 7
4 8 9 11
6 12 18

По-долу ще разгледаме различни ситуации, когато си струва да изберете Viper.

Съюзници

Тласкачи:

Поради факта, че Viper има добра оцеляване и висок потенциал за ранни битки, той върви добре с различни ранна тактикаигри, като бутане. Съответно, героят може да бъде отлично допълнение към отбор, който е специализиран в ранното натискане на лентата. Най-интересните съюзници в в такъв случайса: , или .

Герои, които могат да възстановят здравето:

Като се имат предвид добрите качества на танка, дължащи се на пасивния Corrosive Skin, Viper върви добре с герои, които са в състояние да поддържат здравните му резерви и му позволяват да остане в битка по-дълго. Лечителите включват: , и .

Герои с добър контрол:

Самият Viper няма надеждни умения за контрол, а само мощно забавяне. По този начин за Viper е полезно да бъде в екип с герои, които могат да спрат врага за известно време и да позволят на Viper да реализира напълно своя боен потенциал. Добри съюзници в този случай биха били:, или.

Герои, които се нуждаят от бойно пространство:

Благодарение на добрите си танкови качества, Viper може дори да застане на предната линия и да създаде пространство за по-малко упоритите си съюзници. Например, герои като:, или, могат да се възползват от Viper.

Врагове

По-долу ще разгледаме някои герои, срещу които има смисъл да вземете Viper.

Герои, които се фокусират върху една цел:

Поради крайното си и мощно забавяне, Viper може да намали ефективността на герои, които имат меле атака и могат лесно да бъдат хвърчани. Такива врагове включват: или.

Като цяло, Viper е много добър срещу много меле герои, тъй като мощното забавяне му позволява да ги сдържа много добре.

Моля, имайте предвид, че след корекция 6.85, Viper спря да забавя враговете с BKB и стана малко по-малко ефективен срещу герои, които купуват BKB много рано.

Герои с интелигентност, без дълги умения за контрол и без чисти щети:

Благодарение на пасивния Corrosive Skin, Viper може не само да устои на магьосници, но също така постоянно ще ги забавя, тъй като те ще навредят на Viper, използвайки AOE умения. По този начин може да се съсредоточи върху такива цели и бързо да ги убие, преди да успеят да достигнат своя потенциал. Например, Viper може много добре да устои на такива герои като: , , или . По принцип всички герои с малък запас от здраве и без никакви механизми за бягство могат да бъдат включени в една и съща група. Благодарение на мощното си забавяне и добрите щети, Viper е в състояние лесно да убива различни съпортове, магове и крехки герои.

Специално внимание може да се отбележи на героя, тъй като Viper е в състояние много бързо да счупи щита на Lanai и спокойно да надиграе този враг в лентата.

Разбира се, Viper не е панацея за всички случаи и този герой има редица недостатъци, които от своя страна пораждат огромен брой контра-избори. По-долу ще разгледаме най-опасните групи врагове.

Мобилни врагове:

Viper няма надеждни умения за контрол и може само да забавя враговете. Това го затруднява да убива врагове, които бягат от него за няколко секунди, независимо от забавянето. Например, Viper ще има трудности срещу: , или . Някои от изброените герои не са толкова трудни за избор, но Viper все пак ще се бори с мобилните герои през цялото време.

Разделени тласкачи:

Viper абсолютно не може да се бори с сплит тласкачи. Той няма AoE щети за бързо убиване на крийпове, няма умения за мобилност или контрол. Ако добавим тук като цяло лошата скорост на земеделие, тогава получаваме, че вражеските сплит тласкачи ще получат огромно количество злато, а Viper само ще лети някъде със съюзниците си и ще търси възможности за битка. Най-опасните плъхачи на сплит в този случай са: , или .

Врагове, които призовават илюзии или същества:

Липсата на AOE щети и като цяло способността бързо да убива голям клъстер от врагове, Viper е лош герой срещу всякакви илюзионисти и противници на призоваващите същества. Например Viper не трябва да се избира срещу: , или .

Разбира се, има и всякакви индивидуални герои, които не попадат в описаните групи, които могат ефективно да се противопоставят на Viper, но преди всичко трябва да внимавате точно с онези врагове, които изброихме по-горе.

Първоначална покупка:

Когато правите първоначалната си покупка, определено трябва да се погрижите за медицинските консумативи. Viper придобива добра жизненост само след изравняване на Corrosive Skin. Освен това е важно да поддържате своя здравен резерв на максимално ниво, тъй като Viper абсолютно не е защитен от ganks. Затова определено трябва да вземете: или. Въпреки че Viper има отличен пасивен Nethertoxin, който му позволява да нанася допълнителни щети на крийпове, когато завършва, той може да има проблеми в лентата поради ниските си базови щети от 44-46. По този начин е много добре да се използват евтини артефакти за щети и в този случай всички компоненти, от които е сглобен, са идеални. Също добро решениеЩе има закупуване на пръстен за защита. Но трябва да го вземете само ако планирате да го подобрите в бъдеще. Тази покупка ще бъде особено подходяща, ако започнете играта от страничната линия, тъй като в този случай ще бъде възможно да се подобрите директно на линията, като използвате страничния магазин. Останалото злато се изразходва най-добре за клонки.

Основни теми:

По-долу ще разгледаме основните елементи, които се използват от Viper в различни ситуациии което ще бъде много ефективно за този герой.

Начало на играта

Средна игра

Край на играта

Вариант 2:

Вторият вариант е да изберете бърз Aghanim и да атакувате врагове рано, като използвате своя ult.

Започване на покупката

Начало на играта

Средна игра

Край на играта

Вариант 3:

Третата опция е специализирана в бързото получаване на Meka и започване на активно натискане на линии с вашия екип. Тази опцияподходящ за бърза игра, при условие че съставът на вашия отбор е подходящ.

Започване на покупката

Начало на играта

Средна игра

Край на играта

Nethertoxin, който ви позволява да нанасяте допълнителни щети на цели с непълно здраве. По този начин Viper може спокойно да се изправи срещу повечето герои в лентата и спокойно да ферма.

Основната причина, поради която Viper е много силен герой в лентата, е заради неговия набор от способности. Например, с помощта на Poison Attack можете постоянно да отровите врага от разстояние 600 и дори вражеските крийпове няма да реагират на такива атаки. Постоянното тормозене на врага води до факта, че врагът ще бъде принуден непрекъснато да се оттегля назад и да оставя крийпове да преминават или дори да губи опит. Дори ако вие самите понякога пропускате крийпове, това не е голяма работа, тъй като можете да компенсирате това с много добър тормоз на врага. По време на тормоз, първо трябва да се научите как да използвате способността за отровна атака правилно и навреме, тъй като тя е ключова. Дори ако в първите минути на играта врагът се съпротивлява, той много бързо ще загуби всичките си консумативи и просто ще бъде принуден да стои на максимално разстояние от пълзящите, за да не получи щети. Най-важното тук е да следвате картата. Viper е много уязвим за gank и ако умрете, веднага ще загубите цялото си натрупано предимство.

Като цяло, Viper има добър потенциал за самостоятелно убийство. Основният проблем на героя е, че той няма надеждни контролни умения, а може само силно да забави. По този начин, преди да се опитате да убиете врага и да започнете решителна атака, трябва правилно да го тормозите. Разбира се, в идеалния случай трябва да изчакате да се появи ult, тъй като ще бъде много по-лесно да убивате врагове с него. Ако сте намалили здравето на врага до 60%-70% или дори наполовина, тогава преди да използвате вашия улт, проверете дали врагът има свитък за телепортиране и дали имате достатъчно щети, за да убиете врага, преди той да може да избяга. Предимството на Viper е, че той започва да нанася добри допълнителни щети, когато врагът стане с ниско здраве и понякога врагът просто не очаква, че всяка ваша атака ще отнеме толкова много здраве. Ако обобщим всичко по-горе, можем да кажем, че Viper е способен да убие само непредпазлив враг, който не е в състояние да оцени вашия потенциал и сам прави грешки. Със сигурност идеален вариантза убиване има малко помощ от съюзниците. Освен това, само някакво умение за контрол е достатъчно, за да забави за кратко врага или да му попречи да използва телепорта.

Централна лента (соло 1v1):

Централната линия е най-популярната стартова точка за Viper. Това се дължи на факта, че Viper се нуждае от опит в началото на играта, а на централната линия може да получи много от него. Освен това на централната линия Viper ще се изправи срещу един враг, а Viper е много подходящ за соло конфронтация. Той може да земеделства добре и да тормози врага в лентата. Освен това централната линия позволява на Viper бързо да натрупа злато за няколко ключови артефакта и да започне да участва в отборни битки, налагайки битка на врага.

Приоритетните задачи за централната линия ще бъдат: тормоз на врага и земеделие. Разбира се, можете да разчитате на убийство, но само ако попаднете на слаб противник, който постоянно прави грешки. Важно е да разберете, че самият Viper е много бавен герой и трябва постоянно да наблюдавате картата, за да не бъдете ганкнати. Трябва да бъдете особено внимателни през първата вечер, тъй като това е най-благоприятното време за ганг. Ако враговете ви хванат във водата или далеч от кулата, тогава определено няма да можете да избягате. Viper няма абсолютно никакви механизми за бързо бягство или дори умения за контрол, за да спре по някакъв начин врага.

Струва си да се има предвид, че Viper е лош ловец, тъй като се движи бавно по картата и не може ефективно да контролира враговете, така че няма нужда безсмислено да се лутате из картата и да губите време. Ако напуснете линията, тогава се разбира, че вие, например, сте купили Meka и заедно с вашите съюзници ще разрушите кулата на линията или ще участвате в голяма битка.

Трудна линия:

Струва си да се отбележи веднага, че под трудна линия имаме предвид линията, на която Viper ще застане срещу 1 герой. Ако ще се изправите срещу тройка или двойка, тогава трябва да направите това само ако сте сигурни, че ще натрупате опит и враговете нямат много контролни умения. В противен случай просто ще станете фураж или безполезен герой за вашия отбор. На трудна лента основната задача на Viper е да натрупа опит. Няма нужда да поемате рискове в името на само едно пълзене. В случай на атака ще ви бъде много трудно да избягате и все още няма да имате добро оцеляване в първите нива. Малко по-късно (например с появата на ult) Viper вече може да напусне линията и да започне да участва в отборни битки. Няма смисъл да оставате на линия твърде дълго.

Лека лента (соло 3 срещу 1):

В случай на безопасната лента, Viper действа по същия начин като всички кери герои. Тоест, той се занимава с ферми възможно най-добре и бързо купува ключови артефакти. Обикновено такава формация на линия е необходима, така че Viper да може, например, да фармира Meka много бързо и екипът да може да започне активно да натиска линиите и да спечели предимство. Основният недостатък на леката лента е, че поради наличието на съюзници, Viper ще получи по-малко опит и повишаването на способностите за този герой е много важно.

Като цяло Viper дори може да играе добре с един съюзник. Най-важното е да вземете със себе си някакъв вид сапор добър контрол, така че да имате възможност не просто да тормозите врага, но периодично да убивате и да печелите желаното предимство.

Средна и крайна игра:

Дори и с минимален набор от артефакти, Viper е много силен герой за средата на играта. Ако началото е било добро, тоест не сте позволили на врага да се фармят нормално и сте поели контрола върху картата в свои ръце, започвайки да бутате линии и да печелите битки, тогава е съвсем нормално играта да приключи на този етап . Всъщност най-често Viper се взема за тази цел, за да завърши играта преди 40 минути.

Важно е да разберете, че Viper не е някакъв герой за трудно носене, а по-скоро нещо средно между танк и превоз. Дори наличието на артефакти все още няма да може да го доближи до най-добрите герои. По този начин основните ви задачи в средата на играта ще бъдат: постоянни битки и бутащи линии. Струва си да се занимавате със земеделие само в случаите, когато битките не се очакват или просто няма възможност за тях. Дори ако началото на играта не беше много добро, не трябва да изоставяте отбора си и да се опитвате да фармите някъде, тъй като пак ще сте по-ниски от враговете си по отношение на скоростта на фармене.

Може би ключовите моменти в средата на играта за Viper са закупуването на артефакти като: и , тъй като тези артефакти значително помагат в отборните битки и дават на вашия отбор допълнителен потенциал за бутане. Ако сте закупили тези предмети твърде късно и вече става ясно, че играта ще се проточи, тогава в този случай трябва да помислите за закупуване на артефакти за щети. Разбира се, Viper ще бъде по-нисък от някои кери герои в късната игра, но това не означава, че ставате напълно безполезни.

Самият Viper не е добър тласкач, но е много подходящ за стратегия за бутане. Той има добра оцеляване и може спокойно да стои и да атакува кулата. Viper трябва само да стои на максимално разстояние за стрелба и да атакува кулата. В същото време вашите по-малко защитени съюзници могат просто да стоят отзад и да не поемат рискове. Дори ако враговете ви атакуват, те ще бъдат забавени поради ефекта на пасивната игра и веднага ще можете да се фокусирате върху някой враг. Във всеки случай врагът няма да може да ви убие бързо. В случай на бутане на плочи, Viper е много лош герой в абсолютно всички отношения. Той няма способността бързо да убива пълзящи, бързо да разрушава сгради, няма мобилност и не може да избяга в случай на опасност. Просто забравете за натискането на разделяне. В повечето случаи трябва да действате като част от вашия екип.

Преди да влезете в отборна битка, първо трябва да определите потенциала на Viper. Ако, да кажем, сте имали добър старт и сте успели да купите няколко артефакта за оцеляване, тогава можете спокойно да атакувате враговете си първи и да застанете на предната линия. Ако е включено ранна фазанещата не вървяха добре в играта, може би си струва да оставим някои инициатори и герои с добър контрол да продължат напред. С други думи, как ще започнете битка зависи от това какво имате в инвентара си. По време на битката Viper естествено не стои неподвижно. Между всяка атака трябва или да пристъпите към врага, или да отстъпите назад и да хвърчите врага. Във всеки случай трябва да осъзнаете ефекта на отровата възможно най-добре. Ако вражеският отбор има герои с меле атаки, тогава в идеалния случай те изобщо не трябва да се приближават до вашите съюзници. Важно е да запомните, че Viper нанася много добри допълнителни щети на герои с непълно здраве. По този начин е много изгодно да се фокусирате върху герои с малък запас от здраве и герои, върху които вашите съюзници са започнали да се фокусират и вече са нанесли много щети. Не забравяйте, че Viper е бавен герой и не може да избяга в случай на опасност. По този начин винаги трябва да сте близо до съюзниците си и дори да сте на първа линия, съюзниците ви трябва да са в обсега ви, за да реагират бързо и да ви помогнат. Ако вече имате Aghanim, тогава в началото на битката можете безопасно да използвате ult върху героя на врага. Това не само ще причини щети, но и значително ще намали ефективността на врага чрез намаляване на скоростта на атака. След това, ако е възможно, можете да се съсредоточите върху носенето на врага и да го убиете или да започнете да използвате Poison Attack върху някой друг опасен враг и също така да го забавите значително. Теоретично, Viper може да хвърчи няколко врагове по този начин и ще бъде по-лесно за вашите съюзници да се справят с тях. Ако видите враг с ниско здраве, не забравяйте да се съсредоточите върху него, дори ако вече сте започнали да атакувате друга цел. Viper няма най-големите щети и пасивът Nethertoxin му позволява да компенсира този недостатък.

Още веднъж бих искал да ви напомня, че Viper е бавен герой по отношение на земеделието и в средата на играта земеделието е задача с най-нисък приоритет. Разбира се, трябва да се възползвате от всяка възможност да фармите, тъй като всички герои се нуждаят от артефакти, но винаги трябва да фармите в движение и със сигурност да не изоставяте екипа си.

Viper е един от най-силните герои в лейнинг етапа и средата на играта. Героят е доста гъвкав и може да защити всяка линия. Viper изглежда особено добре в средната лента, където той просто не може да усети вражески герои. След като спечели средата, Viper започва да помага на съотборниците си с ганкове, като по този начин създава пространство за тях. Героят не е толкова добър в късната игра, така че е по-добре да не отлагате играта.

Viper е много прост герой, което означава, че е идеален за начинаещи. Ако сте начинаещ, тогава ръководството на Viper е точно за вас!

професионалисти

  • Добра анимация на атака
  • Много силно едно към едно
  • Един от най-силните mid laners
  • Добра защита срещу магически атаки
  • Много прост герой
  • Добра оцеляемост

минуси

  • Слаба начална повреда
  • Ниска скорост на движение
  • Не е мобилен
  • Не толкова силно в края на играта
  • Ниско HP
  • Няма нищо освен забавяне и периодични щети

Умения на усойница

Автоматична способност. Добавя щети с течение на времето към нормална атака. Освен това вражеският герой губи скорост на атака и движение.

Пасивен. Колкото по-малко HP има вражеският герой, толкова повече щети ще получи.

Пасивен. Ако в радиус от 1400 вражеска единица повреди Viper, тя ще понесе щети и ще се забави. В допълнение, Viper получава допълнителна магическа устойчивост от него.

Улта. Забавя силно врага и нанася големи периодични щети.

Изграждане на умения за Viper

Виждам две основни надграждания на умения за Viper. Първата опция за изграждане ще бъде добра, ако напълно доминирате в лентата. Вторият ще бъде за предпочитане, ако всичко не е толкова гладко.

Когато доминираме

1 3 5 7
2 4 8 9
11 13 14 16
6 12 18

Ако доминирате, тогава защо имате нужда от дефанзивен пасив? В такава ситуация е много по-добре да увеличите предимството си.

Когато всичко е неясно

1 3 14 16
2 9 11 13
4 5 7 8
6 12 18

Ако ви е трудно, тогава определено трябва да го изпомпате. Врагът няма да нанася щети безнаказано, плюс допълнителна магическа устойчивост.

Таланти на усойница

  • Ниво 10.Талантът е на ниво десет, вземаме го въз основа на избраното изграждане на умения. Ако сте избрали изграждане на атакуващо умение, вземете +15 щети. Ако сте взели спасителната компилация, тогава вземете HP.
  • Ниво 15.Винаги вземайте ловкост, която ще даде не само броня, но и щети!
  • Ниво 20.Ако отровата засегне сгради, това ще увеличи потенциала на героя за бутане. Този талант може да ви спечели играта.
  • Ниво 25. Viper има прилична магическа устойчивост от пасиви. Ако вземете броня, значително ще подобрите защитата от физически атаки. В резултат на това героят ще стане много упорит.

Покупка за Viper

Започване на покупката

Началната покупка за Viper е доста проста и не се различава в променливостта. Не забравяйте да помолите съюзниците си за чифт танго.

Евтин артикул, който ще даде статистика. От този артикул ще събираме.

Малко повече статистика няма да навреди на Viper.

Ще даде +2 щети и ще лекува малко.

ТАНГО

Купувайте само ако вашите съотборници са стиснали тангуса.

По същество избор между второто и.

Предмети от ранна игра

Купете първо, освен ако не ви ганкат. Рингът ще осигури прилична статистика и потенциал за бутане.

Стандартни ботуши. Купувайте, ако нямате голямо предимство.

Тези ботуши ще най-добър избор, ако напълно доминирате в лентата и вече сте убили врага от средната линия няколко пъти.

Основни предмети

Ще ви даде много добри статистики и бягство под формата на Force Staff. Това също ще увеличи обхвата ви на атака.

Viper има ниска скорост на движение и за да я увеличите по някакъв начин, имате нужда от Mant или Саша-Яша. Харесва ми повече, защото... дава повече статистика и подобрява потенциала за бутане. Sange и Yasha дават забавяне на врага, от което Viper всъщност не се нуждае.

Героят няма нито едно AoE умение, така че Radiance няма да е излишно. Светкавицата ми харесва повече, макар и само защото са по-лесни за сглобяване.

Кирасата ще увеличи оцеляването на Viper и всичките му съотборници.

Отличен артикул, който допълнително ще увеличи оцеляването на героя и щетите.

Артикули според ситуацията

Ако доминирате в лентата, тогава първият предмет след обувката, който можете да купите, е Lothar. Без него просто няма да можете да ганкате нормално на Viper.

Ако танкирате, едва ли можете без този предмет.

BLACK KING BAR

BKB ще бъде много полезно, ако вражеският отбор има много контролни герои.

Aghanim ще намали консумацията на мана и времето за изчакване.

ICD ще бъде полезен, ако вражеският отбор има герои с увъртания.

Десол ще бъде добър в натискането. Също така изглежда добре в комбинация с Breastplate.

Ако смятате, че Breastplate и Butterfly няма да ви помогнат, тогава можете да закупите Tarrasque от.

Страхотен предмет, с който да завършите играта. Купувайте само ако имате нужда от контрол под формата на Orchid a.

По-евтина алтернатива на Bloodthorn. Купете Daedalus, ако контролът не е необходим.

Viper Counter Peak

Основният контра пик на Viper са илюзионисти и призовници. Viper е добър в справянето с един противник, но ако има много от тях, това е проблем. Освен това всички илюзионисти нанасят физически щети.

  • Рицар на Хаоса
  • Phantom Lancer
  • Terrorblade
  • Meepo
  • Пророкът на природата
  • Нага Сирена
  • Броудмайка

Освен това контрата на Viper ще бъде герои с избягвания.

  • Brewmaster
  • призрачен убиец
  • Windranger

Още няколко контра избора.

  • Чаровница.Този герой има много голям обхват на атака. В допълнение, Encha значително забавя и може да укроти пълзящо, с което Viper ще се бори.
  • Сларк.Дори ако Slark не може да убие Viper, той винаги може да избяга със своя ultimate.
  • Shadow Demon.Може да направи Viper двойници. Също така има контрол и дебъфове.
  • Командир на легиона.Ако Легион с Blade Mail даде дуел, ще бъде трудно за Viper да го оцелее поради малкото количество HP и броня.

Counter pick Viper mid

Когато играете срещу Viper, е много важно да изберете правилния среден играч.

  • Некрофос.Благодарение на уменията си Некр може да оцелее след агресията на Вайпър. В бъдеще ятаганът ще се превърне в страхотно оръжие.
  • Phantom Assassin, Windranger.Вече споменах тези герои. Phantom може лесно да фармира с ками, а VR има добър обхват на атака и Power Shot.
  • Arc Warden.Този герой е способен да тормози Viper доста добре с Flux и Spark Wraith.
  • Мрачен ясновидец.Този герой рядко се отвежда до средата, защото DS няма потенциал. Но ако изборът е между DS в средата или Viper ще убие всички, тогава е по-добре да имате Dark Seer в средата.

Counter items

  • Свитък на градския портал. Viper просто няма с какво да събори TP.
  • БКБ.Освен обичайните мушкания, нищо няма да мине.
  • Небесна алебарда, Слънчев гребен.
  • Scythe of Vyse, Orchid, Rod of Atos.
  • , Воал на раздора .

Сега знаете малко за брояча на Viper.

На кого се противопоставя Viper и кой не трябва да се взема в средата?

Viper се противопоставя на повечето кльощави или меле герои. Основното е, че имат по-малко контрол и бягства.

Забранени средни ленти

  • Ember Spirit
  • Тамплиерски убиец
  • Заглушител
  • Бръснач
  • Мъничък
  • Зевс
  • Урса
  • Драконов рицар

Други неуспешни избори

  • Venomancer
  • Никс убиец
  • Часовников механизъм
  • Батридър
  • Призракът
  • Underlord
  • Earthshaker
  • Абадон

Връзки с Viper

Във връзка с Viper всички герои, които като него искат да завършат играта бързо, ще бъдат добри.

  • Ликан
  • Неумиращ
  • Venomancer
  • Драконов рицар
  • Джакиро
  • Clinkz
  • Пророкът на смъртта

Viper често действа като танк, добре е, ако някой може да го спаси, да го напълни с HP и т.н.

  • Omniknight
  • Заслепете
  • Оракул
  • Treant Protector
  • Абадон

Героите с различни бафове, дебъфове и контрол също ще бъдат добри. Особено важен е контролът, който липсва на Viper.

  • Earthshaker
  • Дроу рейнджър
  • Нощен преследвач
  • Огре Маги
  • лъв
  • Слардар


Как се играе Viper в Dota 2

Без значение в коя лента ще отидете, важно е да бъдете агресивни. Ако сте твърде внимателни, постепенно ще се доближите до късната игра, а не искате това. Трудно ли е на линията? Всички ли искат да се занимават със земеделие и да не се натискат с вас? В подобна ситуация най-често вие сами сте виновни, че сте избрали Viper, въпреки контра ударите и избора на съотборниците ви в края на играта.

Ако всичко е наред и доминирате в лентата, тогава натискайте и натискайте отново! Вашата задача е да разрушите кулата T1 възможно най-бързо и да отидете да разбиете другите страни. За бързо натискане и разделяне на натискане винаги имайте TP.

Ако сте спечелили линията си, но вашите съюзници са готови за късната игра, ние купуваме Lothar и започваме лова на вражески основни герои. Когато играта приключи и спечелите удобно, съюзническите ядра ще си помислят, че са спечелили играта. Но разбира се това не е вярно! Ще спечелите играта, като не позволите на вражеските ядра да фармят в мир.

Играта отне твърде много време? Тук не можете да правите много, освен разделно бутане и танкиране. Помислете какво сте направили грешно. Може би се занимавахте със земеделие, вместо да бутате? Може би са взели Viper на FP и са получили пет контра избора? Анализирайте грешките си и се опитайте да не ги повтаряте в бъдеще.

Заключение

От ръководството на Viper научихте за един от най-леките герои в Dota 2. Това не означава, че можете напълно да изключите мозъка си. Ако не вземете героя, когато вражеският отбор има много контра удари на Viper, най-вероятно ще спечелите.

Наскоро в обществото се появи напълно нова жена нова групапушачи, които не възнамеряват да се откажат от пушенето. Те вярват, че тяхната зависимост може да спаси живота на милиони, които пушат всеки ден. Това са вейпъри или пушачи на електронни цигари и твърдят, че парата, която вдишват заедно с никотина, е много по-безопасна от катрана и сплавите на химикалите в тютюневи цигари. И тази нова субкултура от пушачи вече е обсебена от технологията за електронни цигари. Някои вейпъри са готови да похарчат хиляди долари за своите луксозни „цигари“.

(Общо 12 снимки)

1. „Ти не правиш пушенето по-малко приятно“, казва един уебсайт за електронни цигари. "Получавате нещо повече."

2. „Получавате аксесоар, цветове, аромати. Можете да персонализирате вашето изживяване при пушене.“

3. На скорошна конвенция за вейпинг тютюнът беше забранен. Всеки, който беше намерен с „аналогови цигари“, трябваше да извади кутия и да я настъпи.

4. Но вейпърите също са любители на техническите иновации. На последния конгрес нямаше да видите нито един вейпър с обикновена електронна цигара, закупена от бензиностанция или супермаркет.

5. Тези цигари нямат акумулаторни батерии, както и нямат съд със специални течности, т.нар. "сок", който може да се пълни няколко пъти. Последната мания сред вейпърите е лична Лула, единствен по рода си.

6. Веднага се появиха десетки компании, които предлагат огромно разнообразие от аксесоари за електронни цигари, с които можете да създадете своя собствена уникална лула.

7. „Ако сте просто вейпър, това е страхотно, но ако искате да се считате за истински ентусиаст, ще трябва да вземете уникална лула“, казват експертите по този въпрос.

8. Електронната цигара има пет основни части: тяло, връх, който потребителят „пуши“, батерия, която захранва цигарата, пулверизатор, който загрява течността и я изпарява, и контейнер за „сок“ и пулверизатор .

9. Този сок обикновено е смес от два основни елемента – пропилей гликол и растителен глицерин. Пропилен гликолът присъства във всички нетоксични антифризи и се счита за безопасен хранителен консервант в Съединените щати. Глицеринът се използва като подсладител и консервант в храните. Електронните цигари също обикновено използват никотин и хранителни аромати, за да придадат аромат на парата.

10. На скорошна конвенция за вейпинг в Лонг Айлънд в Ню Йорк същите тези цигари изглеждаха по-скоро като автоматични секс играчки.

11. Повечето от тях са дълги и гладки метални цилиндри, но има и уникални екземпляри. Цветовата палитра е просто невероятна - изберете според вашия вкус. По закон, между другото, в Съединените щати на производителите на електронни цигари е забранено да казват в рекламите, че помагат на хората да спрат да пушат. Администрацията по храните и лекарствата все още класифицира вдишването дори на изпарения без мирис като пушене.

12. Но вейпърите твърдят, че комбинацията от „здравословни“ химикали в електронния сок е много по-безопасна от химикалите в съвременните тютюневи цигари. Мнозина също твърдят, че електронните цигари са им помогнали да спрат да пушат.