Matandang Viper. Iwaksi ang mga pagdududa ng mga ulupong tulad ng usok: ang mga elektronikong sigarilyo ay nakakapinsala sa kalusugan ng tao. Mga item ayon sa sitwasyon

Pag-usapan natin ang matigas na mid laner at ilan sa iba pang Viper lane! Ito ay isa sa mga pinakasikat na karakter. Hindi siya palaging malakas, kahit na ang patch o meta.

Ang Viper ay mahusay sa bawat yugto ng laro ngayon at siya ay nangingibabaw sa lane. Siya ay tanky, ang kanyang pinsala ay kakila-kilabot, at siya ay mahirap na lumaban sa bukas na labanan. Ang dalas ng pagpili at mga tagumpay sa Viper ay ang pinakamahusay sa rating ng Dota mula 2,000 hanggang 4,000 MMR, at nagsisimula itong bumaba sa isang lugar mula sa 5,000k, kung saan nakahanap na sila ng mga diskarte sa Persian.

Ito ay dahil ang Viper ay medyo madaling laruin, ngunit mayroon ding mga kumpiyansa na makakalaban sa pangunahing lakas nito sa mga sitwasyon ng solo o koponan. Gayunpaman, kahit na sa nangungunang MMR Dota 2 ay malakas pa rin siya, ngunit karaniwang alam ng mga pro player kung kailan siya pipiliin.

Mga counter pick para sa Viper sa Dota 2

Isinasaalang-alang ang lahat, dapat mong kunin ang Viper laban sa mga bayaning may mababang mobility na hindi makakatakas nang epektibo. Dahil maaaring magdulot ng Viper malaking bilang ng pinsala sa mga solong target, ang paglalapat ng kanyang ult sa isang bayani ng kaaway sa karamihan ng mga kaso ay maaaring humantong sa isang madaling pagpatay.

Gayunpaman, ang mga target tulad ng , Queen of Pain, at marami pang iba ay maaaring epektibong makaiwas sa pagsalungat sa pamamagitan ng pagtatago mula sa Viper salamat sa kanilang mga kakayahan. Maaari mong ligtas na isulat ang mga ito bilang isang counter.

Ngunit ang higit na nagbibigay sa atin ng kaguluhan ay si Gulya, na pinapalitan lamang ang galit at pinupunit ang mga piraso mula sa ating pagkatao nang hindi natatanggap ang pinsala. Malakas ang Viper laban sa mga single heroes, natural, mahihirapan siyang makipaglaban sa mga heroes tulad ni Terrorblade, na maraming kopya at ilusyon.

Kailan pipili ng Viper sa Dota 2

Kung ang komposisyon ng iyong koponan ay pangunahing binubuo ng pisikal na pinsala, kung gayon ito ay nagkakahalaga ng pagkuha ng isang bayani na nakikitungo ng higit pang magic damage. Subukang panatilihing balanse ang lahat ng ito palagi! Kung wala kang malakas na dealer ng magic damage, ang Viper ay maaaring maging isang magandang karakter para balansehin ang magic at physical damage.

Nangungunang 1 Dota Viper sa Ranggo na MMR

Viper hero ability sa Dota 2

Kakayahan sa Pag-atake ng Lason. Nagdaragdag ng mahiwagang lason sa bawat pag-atake, na nagkakahalaga ng 25 mana sa antas 4. Ang mga manlalaro ay bumagal at ang kanilang mga bilis ng pag-atake ng kamay ay nagiging mas mabagal.

kasanayan sa nethertoxin. Ang lupa sa paligid ng isang tiyak na lugar ay natatakpan ng isang nakakalason na sangkap. Ang mga kaaway ay nagdudulot ng pinsala bawat segundo, ang mga passive ay hindi nagti-trigger, at ang paglaban sa mga mahiwagang pag-atake ay nabawasan.

Kasanayan Nakakasira ng Balat. Ang aming Viper ay nagiging mas siksik at hindi na natatakot sa mga pag-atake ng kaaway tulad ng dati, dahil siya mismo ay handa na magdulot ng pinsala bilang tugon. Isang mapanganib na kasanayan na nagpapabagal sa bilis ng pag-atake.

Ultimate Viper Strike. Ang bayani ay makabuluhang nagpapabagal sa bilis ng pag-atake at nakikitungo ng malaking panaka-nakang magic damage

Paano ina-upgrade ng nangungunang 10 manlalaro ng Dota 2 ang kanilang mga kasanayan sa Viper?

Viper Talents sa Dota 2

  • Sa antas 10, lahat ay kumukuha ng 8 porsiyentong lifesteal mula sa lahat ng mga kasanayan, at hindi 20 para sa bilis ng pag-atake.
  • Sa level 15, pumili ng 6 na unit para sa Corrosive Skin, at hindi 100 para sa attack range.
  • Sa level 20, nakukuha nila ang halos lahat ng 100 damage kada segundo mula sa ult, at hindi 1 skill para sa mga gusali.
  • Sa antas 25, ito ay pumped up na Nethertoxin ay hindi nagpapahintulot sa iyo na gumamit ng mga kasanayan, at hindi 120 pinsala mula sa iyong kamay.

Paano laruin ang Viper nang maaga sa Dota 2

Pinili mo ang makapangyarihang Viper, at ang iyong mga kalaban ay nagpapanic na. Ano ang susunod na gagawin? Dahil napakalakas ng Viper sa lane, maaari siyang pumunta sa anumang lane na gusto niya.

Gayunpaman, ang kanyang pinakamahusay na lane ay mid lane. Mahusay siya laban sa halos lahat ng mid heroes ng kaaway. Magsasaka nang mas mahusay at nakakakuha ng mas maraming karanasan. Ang isang mabilis na pagbili ng kanyang mahahalagang item ay magbibigay-daan sa kanya na mag-snowball sa laro. Siya ay magiging tunay na banta para sa pangkat ng kalaban.

Sa simula ng rink, napakahalaga na magtrabaho nang mahusay at hindi makaligtaan ang mga huling hit. Kailangan mong tapusin hindi lamang ang iyong sariling mga kilabot, ngunit subukan din na tapusin ang bawat isa sa mga estranghero. Mahalagang makakuha ng ginto at magkaroon ng mas mataas na net worth kaysa sa iyong mga kalaban. Dapat tayong mangibabaw at durugin ang kalaban. Dapat siyang humingi ng tulong.

Halimbawa, sabihin nating ikaw at ang kalaban na bayani na kinakaharap mo ay parehong level 5. Kung marami kang pera, mas mabilis kang makakarating sa level 6 kaysa sa iyong kalaban. Ang lahat ng mayroon ka ay ultra, ang kaaway ay subconsciously natatakot at ito ay magsisimula muli mas malaking kalamangan. Maging mahusay at sulitin paunang yugto. Nandito ang lahat ng ating lakas!

Panatilihin ang balanse sa lane, huwag masyadong itulak ang linya. Mahalagang magkaroon ng mga kilabot sa iyong gilid ng mapa, dahil mas madaling tapusin ang mga ito sa ibang pagkakataon. Oo, at maaari kang umatras nang walang mga problema sa kaso ng mga gank.

Maaari din itong lumikha ng mga pagkakataon sa pagpatay para sa mid laner ng kaaway dahil pinipilit nito ang kalaban na palabasin sa kanilang save position.

Samantalahin ang Corrosive na balat kapag nakikipagpalitan ka ng suntok sa iyong kalaban, sa karamihan ng mga kaso ang palitan ng pinsala ay pabor sa iyo. Haharapin nila ang isang nakapirming halaga ng pinsala, habang ang iyong pinsala ay tataas mula sa parehong Nethertoxin at Corrosive na Balat. Gayundin, huwag kalimutan na ang Corrosive Skin ay nagpapabagal sa iyong bilis at bilis ng pag-atake, sa gayon ay binabawasan ang kadaliang kumilos at pinsala sa bawat segundo, na nagbibigay-daan sa iyong manalo ng karamihan sa 1v1 na laban.

Ano ang gagawin sa midgame sa Viper sa Dota 2

Kapag naabot mo na ang level 6-7, maaari kang magsimulang maghanap ng mga gank opportunity sa mapa. Sinisikap mong tapusin ang mga kaaway habang tinutulungan ang iyong mga kasamahan sa koponan na manalo sa kanilang mga linya. Ang Viper ay hindi dapat magkaroon ng anumang mga problema sa maagang laro dahil siya ay napakatibay at ang kanyang pinsala ay nakakatakot sa karamihan ng mga kalaban, kaya't samantalahin ito!

Tumingin sa mapa, subukang mag-gank at suriin ang dominasyon ng iyong lane. Sa kalagitnaan at huli na laro, mayroon kang parehong mga konsepto na dapat mong tandaan at sundin ayon sa relihiyon. Sa isang 5 vs 5 na laban maaari kang laging mapatay kung wala ka sa posisyon.

Siguraduhing makipaglaro sa iyong koponan at gamitin ang iyong mga kakayahan sa iyong kalamangan. Dahil napakatibay mo at binabawasan ang bilis ng paggalaw at bilis ng pag-atake ng mga kaaway gamit ang iyong kamay kapag umaatake, maaari mong samantalahin ito sa pamamagitan ng pananatili sa front line sa labanan.

Dahil ikaw ang pinakamalaking banta sa karamihan ng oras, susubukan ng kaaway na pangkat na tumutok sa iyo at mabilis na papatayin bago mo mailabas ang lason.

Subukang iposisyon ang iyong sarili sa paraang ang mga kalaban ay nakatuon sa iyo, ngunit magagamit mo pa rin ang lahat ng mga kasanayan habang ang presyon ay tinanggal sa natitirang bahagi ng iyong koponan. Papayagan silang lumaban at maging epektibo hangga't maaari. Kahit na maaari kang mamatay sa ilang mga laban, mahalagang manalo ang iyong koponan sa laban at makamit ang mga layunin nito pagkatapos.

Paano kumilos sa pagtatapos ng laro sa Viper sa Dota 2

Kunin natin ang isang karaniwang senaryo ng laro bilang isang halimbawa. Itinulak mo ang kalagitnaan ng iyong koponan, sinusubukang sirain ang T3 tower at sirain ang kuwartel ng kaaway. Sa kasong ito, maaari mong dahan-dahang gibain ang tore mula sa malayo, itulak ito sa ilalim ng tore, o maghintay hanggang magsimulang kumilos ang mga kaaway.

Alinmang paraan, kapag nagsimula ang iyong koponan. Subukang pabagalin ang pinaka hindi kasiya-siyang mga kaaway gamit ang iyong balat. Bilang karagdagan, palaging sa labanan ay subukang itatag kung aling target ang pinakamataas na priyoridad, marahil hindi ito mag-iisa sa laban.

Halimbawa, nahaharap ka ba sa isang malakas na Phantom na nagpapabagsak sa iyong koponan ng maraming hit? Ultate sa kanya, ito ay lubhang makapinsala sa kanyang kadaliang mapakilos! Gamitin ang iyong binili na ICB at harapin ang pinakamaraming pinsala sa kanya hangga't maaari. Kung mabilis mo siyang papatayin, mababawasan nang husto ang pinsala ng kalaban!

Ang Phantom Assassin ay wala sa iyong hanay at aktibo ang mga suporta ng kaaway? Ang mga ito ay squishy, ​​mabilis na tapusin ang mga ito at pagkatapos ay lumipat sa Phantom! Matuto mula sa bawat laban at subukang suriin ang mga ito sa ibang pagkakataon, paghahanap at pagwawasto ng mga pagkakamali.

Dandy, kapag ang pinakamahusay na mga manlalaro ng Dota 2 sa mundo ay sumakay ng Viper nang husto!

Ano ang kolektahin sa simula ng laro sa Viper sa Dota 2

Wraise Bend. Ang isang mahusay na panimulang item upang madagdagan ang iyong pinsala at tibay! Dahil ito ay medyo murang item, maaari kang bumili ng dalawa o tatlo sa mga ito nang sabay-sabay upang palakasin ang iyong mga istatistika!

Tango. Dapat bigyan ka ng maraming pagbabagong-buhay sa kalusugan sa unang bahagi ng laro. Huwag mag-atubiling bumili ng prasko o 2 set ng tango kung kailangan mo ng seryosong maagang pagbabagong-buhay. Iyon lang ang masasabi tungkol sa mga unang pagpipilian.

Ang Biyernes ay ang pinakatama na napiling item sa Viper. Ang bilis ng pag-atake ay mahusay na pares sa iyong lakas ng lason, at maaari kang lumipat sa pagitan ng mga istatistika kapag kailangan mo ng higit pang HP, liksi, o katalinuhan.

Anong mga item ang bibilhin sa Viper sa gitna ng laro

Ang Rod of Atos ay kasalukuyang paborito kong item sa Viper. Ang mga istatistika ay nagsasalita para sa kanya. Kinukuha ito ng lahat at ginagamit ito sa pakikipaglaban upang kontrolin at harapin ang maagang pinsala sa bayani at lugar.

Dragon Lens. Lakas, liksi, at hanay ng pag-atake ang lahat ng kailangan ng Viper bilang isang ranged carry. Siguraduhin na maaari mong i-assemble ang Hurricane Pike nang walang anumang problema.

Sina Sasha at Yasha. Kahit na higit pang lakas at liksi, ngunit sa pagkakataong ito ay makakakuha tayo ng iba pang mga bonus. Ang bilis ng paggalaw at bilis ng pag-atake ay magiging mataas, na isang malaking plus para sa mabagal na Viper.

Black King Bar. Isang item na nagpapahintulot sa Viper na palayain ang kanyang mga kamay sa mga laban! Poprotektahan ka niya mula sa mga bayani na susubukang i-disable kami at pipigilin kami. Aktibong gamitin ang Black King Bar para sa mahiwagang kaligtasan sa sakit! Mag-ingat sa mga kakayahan tulad ng Savage Roar, Black Hole at anumang bagay na tumatagos sa BKB.

Halberd. Malakas na kontra laban sa mga dala na may matinding pisikal na pinsala. Maaari mong i-disassemble sina Sange at Yasha para bumili ng karagdagang halberd. Gayunpaman, kung magpasya kang gawin ito, siguraduhing dalhin si Yasha sa Manta Style.

Blade Mail. Ibinabalik mo ang pinsala kapag inatake ka sa loob ng ilang segundo! Kung nakikipaglaro ka laban sa mga bayani na humaharap sa matinding pinsala mula sa proc, subukang gawing mas mahirap ang kanilang buhay gamit ang Blade Mail.

Crimson Guard. Hindi ko masyadong nakikita ang item na ito na binili, ngunit ito ay madaling gamitin kung minsan. Ito ay mapoprotektahan ka at ang iyong mga kasamahan sa koponan mula sa pisikal na pinsala at dagdagan ang iyong tibay. Isang mahusay na item laban sa mga bayani tulad ng Phantom, na lubos na umaasa sa pisikal na pinsala.

Manta. Mahusay kapag kailangan mo ito dagdag lakas para sa pagtulak. Bilang karagdagan, ang pag-activate ay nagtatanggal ng maraming negatibong epekto at katahimikan.

Paipa. Kung nahihirapan kang harapin ang magic damage, ang Pipe of Insight ay isa sa mga pinakamahusay na opsyon sa sitwasyong ito. Ito ay magpapalakas sa iyo laban sa magic casting at protektahan ang iyong mga kasamahan sa koponan gamit ang magic shield.

Solar Cross. Ang minus armor ay mabuti laban sa Dragon Knight at Sven, mababawasan nito ang kanilang pinsala at makabuluhang bawasan ang kanilang baluti, kaya ginagawang mas madali silang pumatay at makaligtas sa kanilang sarili.

Talim ng anino. Kung wala kang stealth sa iyong koponan, maaari kang mangolekta ng SB para sa agresibong paglalaro. Ito ay magbibigay-daan sa iyo upang scout ang mapa at makakuha ng madaling pagpatay. Pipilitin ng item ang koponan ng kaaway na gumastos ng maraming ginto sa widget. Tiyaking mag-upgrade sa Silver Edge sa ibang pagkakataon.

Tagapangalaga Greaves. Kamakailan lamang, binili ang mga laso para sa Viper, pagkatapos ay Mek at Greaves. Alisin ang Silence at tratuhin ang lahat gamit ang CD. Isang magandang midgame item.

Pag-assemble ng mga item sa late game sa Viper sa Dota 2

Paglalakbay. Ang maximum na bilis ng paggalaw na maaari mong makuha mula sa anumang mga bota, kasama ang kakayahang mag-teleport sa mga magkakatulad na istruktura at yunit.

Hurricane Pike. Mayroon ka nang Dragon Lens, kaya mas madaling i-assemble ang item. Bibigyan ka nito ng higit na kadaliang kumilos at magagawa mong epektibong atakehin ang mga suntukan na kaaway. Ang item na ito ay may rate ng panalo na humigit-kumulang 58%!

Butterfly - liksi, pinsala, bilis ng pag-atake at pag-iwas. Ang pinakamalakas na item na may pagkakataong manalo ng hanggang 70% kapag bumili ng Viper!

Isa siya sa pinaka versatile, makapangyarihan at kawili-wiling bayani sa Dota 2. Madaling mangibabaw ang Viper sa lane dahil sa mataas na pinsala at mahusay na kontrol. Sa pangkalahatan, ang bayani ay hindi masyadong umaasa sa mga artifact at maaaring gawing isang napakatibay na manlalaban. Ang Viper ay maaaring maging isang mahusay na karagdagan sa isang koponan na pangunahing nakatuon sa mga laban sa koponan.

Pagkamit ng pagganap
1 lvl15 lvl25 lvl
Kalusugan578 1172 1604
Mana255 555 771
baluti2.2 10.3 16.1
Pinsala44-46 84-86 113-115

Mga kalamangan:

Minuse:

  • Ang Viper ay lubhang kulang sa pinsala sa AoE at karaniwang hindi maaaring mabilis na magsaka. Ang mababang bilis ng paggalaw at kawalan ng kakayahan sa mobility ay mayroon ding masamang epekto sa pagsasaka. Kaya, kung kukuha ka ng Viper, nangangahulugan ito na ang iyong koponan ay maglalaro nang napaka-agresibo at ang laro ay magtatapos nang mabilis. Kung ang parehong mga koponan ay magsisimula ng passive farming, kung gayon sa huli ang Viper ay magsisimulang maging mas mababa sa mga tuntunin ng bilis ng pagsasaka at hindi ito hahantong sa anumang mabuti.
  • Ang Viper ay isang mabagal na bayani, nang walang anumang mga kakayahan sa mobile. Ang ilang mga disadvantages ay sumusunod mula dito. Una, ang iyong paggalaw sa mapa ay magiging napaka predictable at magiging mahirap para sa iyo na mag-gank ng mga kaaway nang walang mga espesyal na artifact. Pangalawa, ang mahinang mobility ay humahantong sa katotohanan na ikaw ay nagiging napaka-bulnerable sa mga gank at may magandang pinsala, papatayin ka ng mga kaaway, anuman ang iyong kaligtasan.
  • Sa pangkalahatan, ang Viper ay angkop lamang para sa isang partikular na sitwasyon. Ang bayani ay nangangailangan ng maraming karanasan at pagsasaka, kaya ang Viper ay maaari lamang tumayo nang mag-isa at lamang sa lane kung saan siya ay maaaring mangibabaw mula sa simula ng laro. Isinasaalang-alang ang mahinang bilis ng pagsasaka, ang simula ng laro ay mahalaga para sa Viper. Kung nabigo kang gumawa ng inisyatiba sa simula ng laro, pagkatapos ay unti-unting mawawala ang lahat ng iyong kalamangan. Talagang Viper ay isang magandang opsyon para sa isang koponan na nagpapataw ng mga laban ng koponan at nagsisimulang magtulak ng mga daanan mula pa sa simula ng laro. Kasabay nito, ang Viper mismo ay hindi isang mahusay na pusher, isang split pusher o isang perpektong initiator.
  • Ang Viper ay walang maaasahang mga kasanayan sa pagkontrol. Sa katunayan, maaari lamang itong bumagal nang husto. Wala ring kakayahan ang Viper na guluhin ang kakayahan ng kaaway o paggamit ng teleport. Kung, halimbawa, naghagis ka ng isang ult sa isang kaaway, maaari siyang agad na gumamit ng teleport at lumipad palayo.

Pag-atake ng Lason- Ang lason ng Viper ay ang kanyang pangunahing sandata para sa epektibong panliligalig sa kalaban. Una, dahil sa kasanayang ito maaari mong patuloy na lason ang kaaway. Ang Poison ay nagdudulot ng karagdagang pinsala sa loob ng 2 segundo (kabuuang pinsala 20 | 32 | 44 | 56) at makabuluhang nagpapabagal sa kalaban. Ang epekto ng lason ay hindi nakasalansan, iyon ay, kung inaatake mo ang kalaban nang higit sa isang beses bawat 2 segundo, pagkatapos ay ire-refresh mo lang ang epekto ng lason. Ang Poison Attack ay isang natatanging attack modifier, ibig sabihin, ang isang poison attack ay hindi gagana sa lifesteal halimbawa. Maaaring gamitin ang pag-atake sa dalawang mode. Sa unang kaso, i-activate mo lang ang kakayahan at gamitin ito sa kalaban. Sa pangalawang kaso, nag-right-click ka para i-activate ang kakayahan at gagamit ng lason ang bawat pag-atake mo. Mas mahusay na agad na kalimutan ang tungkol sa pangalawang pagpipilian at huwag gamitin ito sa lahat. Ang katotohanan ay kapag na-activate mo nang manu-mano ang kasanayan, iyon ay, kinokontrol mo ang bawat shot, gumagastos ka ng mana nang tama at, higit sa lahat, sa ganitong paraan hindi mo mapupukaw ang mga kilabot ng kaaway sa lane. Bagama't ang kakayahan ay nangangailangan lamang ng 20 mana, hindi ito nangangahulugan na sila ay nakakasawa sa walang pag-iisip na spam. Kung mayroon kang anumang mga artifact para sa mana regen (halimbawa), siyempre maaari mong gamitin ang kakayahan nang madalas. Kung hindi, dapat mong patuloy na subaybayan ang iyong mga reserbang mana at huwag itong sayangin nang walang pag-iisip. Ang isang mahalagang bentahe ng kasanayan ay na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lubos na pabagalin ang mga kaaway, at kung ang mga kalaban ay walang mga kasanayan upang mabilis na makatakas, kung gayon ito ay magiging lubhang mahirap para sa kanila na makatakas mula sa Viper. Ang lason ay hindi gagana sa mga kaaway na immune sa magic, at ang epekto ng lason ay maaari ding alisin sa pamamagitan ng purification.

Nethertoxin- ang passive na ito ay napaka-interesante at medyo kakaiba. Sa esensya, ang Viper ay nagdudulot ng higit na pinsala sa mga kaaway na walang pinakamataas na kalusugan. Doble ang bonus para sa bawat 20% nawalan ng kalusugan kaaway, habang ang mga bayani ay tumatanggap ng higit na karagdagang pinsala kaysa sa mga kilabot at neutral na halimaw. Nasa ibaba ang isang talahanayan ng karagdagang pinsala para sa bawat 20% na kalusugan. Ang halaga para sa mga creep ay ipinahiwatig sa mga panaklong.

  • 100% - 80%: 2.5 | 5 | 7.5 | 10 (1.25 | 2.5 | 3.75 | 5)
  • 80% - 60%: 5 | 10 | 15 | 20 (2.5 | 5 | 7.5 | 10)
  • 60% - 40%: 10 | 20 | 30 | 40 (5 | 10 | 15 | 20)
  • 40% - 20%: 20 | 40 | 60 | 80 (10 | 20 | 30 | 40)
  • 20% - 1%: 40 | 80 | 120 | 160 (20 | 40 | 60 | 80)

Tandaan na ang bonus na pinsala na inilapat kahit sa mga gusali ay kalahati lamang, ngunit kahit na ito ay lubhang kapaki-pakinabang kapag nagtutulak. Isa pang napaka mahalagang punto ay na ang dagdag na pinsala ay maaaring crit. Ang passive na ito ay ang pangunahing tool ng Viper sa simula ng laro para sa epektibong pagtatapos ng mga kilabot sa lane. Kung, halimbawa, inaatake mo ang isang gumagapang na may mas mababa sa 20% na kalusugan, kung gayon kahit na sa unang antas ng kakayahan ay haharapin mo ang karagdagang 20 pinsala at ito ay lubos na magpapasimple sa proseso ng pagtatapos. Sa katunayan, ang pinsalang ito ay maihahambing sa kung ano ang mayroon ka na, halimbawa. Kapag umaatake sa isang bayani ng kaaway sa linya, sa una ay hindi masyadong mararamdaman ang epekto, dahil susubukan ng kaaway na panatilihin ang kanyang reserbang kalusugan sa pinakamataas na antas, ngunit sa lalong madaling panahon ay mauubusan siya ng mga consumable at bawat isa sa iyong mga pag-atake ay maging sanhi ng higit at higit pang pinsala. Sa mga laban ng koponan, napaka-kapaki-pakinabang para sa Viper na tumuon sa mga kaaway na may mababang kalusugan, dahil sa kasong ito, ang kanyang mga pag-atake ay magdudulot ng malaking karagdagang pinsala at mabilis na papatayin ang mga kalaban.

Nakakasira na Balat- kahit na ang kakayahang ito ay pasibo, higit na tinutukoy nito ang laro ng Viper. Ang katotohanan ay ang kasanayan ay makabuluhang nagpapataas ng kaligtasan ng bayani. Ang karagdagang magic resistance ay magbabawas sa pinsala ng mga kakayahan ng kaaway, at ang pagbagal mula sa lason ay magbabawas sa bisa ng mga bayani na may pisikal na pinsala. Ang mekanika ng kung paano gumagana ang lason ay napaka-simple. Sa sandaling makatanggap ng pinsala ang Viper, ang lason ay na-trigger sa kaaway, at ang anumang pinsala ay binibilang, kahit na mula sa mga kakayahan. Ang isang mahalagang bentahe ng passive ay ang lason ay gumagana kahit na sa pamamagitan ng kaligtasan sa magic (maliban sa pinsala), na, kasama ang ult, ay nagbibigay-daan sa Viper na napaka-epektibong labanan ang mga kaaway na labis na umaasa sa BKB. Magkakaroon din ng passive effect ang mga summoned illusions ng Viper.

Viper Strike- ang mekanika ng paggamit ng ult ay napaka-simple: pumili ka ng target at maglalabas ng lason. Sa kasong ito, ang kaaway ay makakatanggap ng pinsala bawat segundo, at ang kanyang pag-atake at bilis ng paggalaw ay mababawasan nang malaki. Dahil sa kanyang ult, ang Viper ay napakahusay na nakakasabak sa mga bayani ng kalaban, lalo na kung mayroon silang suntukan na pag-atake at hindi mabilis na maisara ang distansya. Sa kasamaang palad, sa patch 6.85, nawalan ng kakayahan ang Viper na pabagalin ang mga kaaway na may magic immunity at sa gayon ang lahat ng mga kaaway na may BKB ay naging isang tunay na problema. Ang ultimate, kasama ang iba pang mga kasanayan ng Viper, ay maaaring makabuluhang bawasan ang bilis ng pag-atake ng kalaban. Nagbibigay-daan ito sa iyo na manalo sa karamihan ng mga duel laban laban sa mga carry hero na dalubhasa sa pagharap sa pinsala sa mga pangunahing pag-atake. Sa tagal ng ult, ang Viper ay kayang humarap ng kabuuang 300 | 500 | 725 magic damage, na tumutulong din sa pagpatay sa mga kaaway. Ang isang kaaway na may lason ng Viper na nakasabit sa kanya ay maaaring tapusin ng kanyang mga kaalyado. Kaya, hindi mo dapat gamitin ang ult bilang isang independiyenteng kasanayan at umaasa na ang kaaway ay mamamatay sa isang lugar sa fog ng digmaan. Kumain Malaking pagkakataon, na sa daan ay makakatagpo siya ng mga kaalyado na tatapusin ang kanilang kasama at hindi ka makakatanggap ng ginto at karanasan sa pagpatay. Ang ult ng Viper ay mapapabuti nang husto sa tulong ng isang artifact. Una sa lahat, ang cooldown ng ult ay nabawasan sa 12 segundo, na nagpapahintulot sa iyo na gamitin ito nang madalas, tulad ng isang regular na kasanayan. At sa panahon ng isang malaking labanan, magagamit mo ang iyong ult nang higit sa isang beses. Pangalawa, ang pagkonsumo ng mana para sa mga antas 2 at 3 ng ult ay nabawasan, na kapaki-pakinabang din dahil ang Viper ay isang bayani na may liksi at walang dagdag na mana. At pangatlo, halos dumoble ang saklaw ng ult, na lubhang kapaki-pakinabang din sa mga laban ng koponan at kapag kailangan mong abutin ang ilang tumatakas na kalaban.

2 13 14 16
1 3 5 7
4 8 9 11
6 12 18

Sa ibaba ay titingnan natin ang iba't ibang mga sitwasyon kung kailan sulit na pumili ng Viper.

Mga kapanalig

Mga pusher:

Dahil sa ang katunayan na ang Viper ay may magandang survivability at mataas na potensyal para sa maagang mga laban, siya ay napupunta sa iba't-ibang maagang taktika laro, tulad ng push. Alinsunod dito, ang bayani ay maaaring maging isang mahusay na karagdagan sa isang koponan na dalubhasa sa pagtulak ng maagang lane. Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga kaalyado sa sa kasong ito ay: , o .

Mga bayani na makapagpapanumbalik ng kalusugan:

Isinasaalang-alang ang magagandang katangian ng tangke dahil sa passive na Corrosive Skin, ang Viper ay sumasama sa mga bayani na kayang panatilihin ang kanyang mga reserbang pangkalusugan at pinapayagan siyang manatili sa labanan nang mas matagal. Kasama sa mga Hillers ang: , at .

Mga bayani na may mahusay na kontrol:

Ang Viper mismo ay walang maaasahang mga kasanayan sa pagkontrol, isang malakas na pagbagal lamang. Kaya, ito ay kapaki-pakinabang para sa Viper na maging sa isang koponan na may mga bayani na maaaring pigilan ang kalaban ng ilang sandali at payagan ang Viper na ganap na mapagtanto ang kanyang potensyal na labanan. Ang mabubuting kaalyado sa kasong ito ay:, o.

Mga bayani na nangangailangan ng espasyo sa pakikipaglaban:

Dahil sa magagandang katangian ng tangke nito, maaari pa ngang tumayo si Viper sa front line at lumikha ng espasyo para sa kanyang hindi gaanong matatag na mga kaalyado. Halimbawa, ang mga bayani gaya ng:, o, ay maaaring makinabang sa Viper.

Mga kalaban

Sa ibaba ay titingnan natin ang ilang mga bayani kung saan makatuwirang kunin ang Viper.

Mga bayani na nakatuon sa isang layunin:

Dahil sa kanyang ultimate at malakas na paghina, maaaring bawasan ng Viper ang bisa ng mga bayani na may suntukan na pag-atake at madaling ma-kited. Kabilang sa mga naturang kaaway ang:, o.

Sa pangkalahatan, ang Viper ay napakahusay laban sa maraming suntukan na bayani, dahil ang malakas na mabagal ay nagpapahintulot sa kanya na pigilan sila nang napakahusay.

Pakitandaan na pagkatapos ng patch 6.85, ang Viper ay huminto sa pagpapabagal sa mga kaaway gamit ang BKB at naging medyo hindi gaanong epektibo laban sa mga bayani na bumili ng BKB nang maaga.

Mga bayani na may katalinuhan, walang mahabang kasanayan sa pagkontrol at walang purong pinsala:

Salamat sa Passive na Corrosive Skin, hindi lamang mapaglabanan ng Viper ang mga salamangkero, ngunit patuloy din itong magpapabagal sa kanila, dahil masisira nila ang Viper gamit ang mga kasanayan sa AOE. Kaya, maaari itong tumuon sa mga naturang target at mabilis na patayin ang mga ito bago nila mapagtanto ang kanilang potensyal. Halimbawa, napakahusay na kayang labanan ng Viper ang mga bayani gaya ng: , , o . Sa prinsipyo, ang lahat ng mga bayani na may maliit na suplay ng kalusugan at walang anumang mekanismo ng pagtakas ay maaaring isama sa parehong grupo. Dahil sa malakas na paghina nito at magandang pinsala, madaling napatay ng Viper ang iba't ibang suporta, mages at mahinang carry heroes.

Ang isang espesyal na pagbanggit ay maaaring gawin sa bayani, dahil ang Viper ay nagagawang mabilis na masira ang kalasag ni Lanai at mahinahon na labanan ang kaaway na ito sa linya.

Siyempre, ang Viper ay hindi isang panlunas sa lahat para sa lahat ng okasyon at ang bayaning ito ay may isang bilang ng mga disadvantages, na nagbubunga ng isang malaking bilang ng mga counter pick. Sa ibaba ay titingnan natin ang mga pinaka-mapanganib na grupo ng mga kaaway.

Mga mobile na kaaway:

Ang Viper ay walang maaasahang mga kasanayan sa pagkontrol at maaari lamang pabagalin ang mga kaaway. Ginagawa nitong mahirap para sa kanya na patayin ang mga kaaway na tumakas sa kanya sa loob ng ilang segundo, anuman ang pagbagal. Halimbawa, mahihirapan ang Viper laban sa: , o . Ang ilan sa mga nakalistang bayani ay hindi eksaktong mahihirap na counter pick, ngunit makikipaglaban pa rin ang Viper sa mga mobile hero sa lahat ng oras.

Mga split pusher:

Talagang hindi kayang labanan ng Viper ang mga split pusher. Wala siyang pinsala sa AoE upang mabilis na pumatay ng mga kilabot, walang kakayahang kumilos o kontrolin. Kung idaragdag natin dito ang pangkalahatang mahinang bilis ng pagsasaka, pagkatapos ay makuha natin na ang mga split pusher ng kaaway ay makakatanggap ng malaking halaga ng ginto, at ang Viper ay lilipad lamang sa isang lugar kasama ang kanyang mga kaalyado at maghahanap ng mga pagkakataon upang labanan. Ang pinaka-mapanganib na split pushers sa kasong ito ay:, o.

Mga kalaban na tumatawag ng mga ilusyon o nilalang:

Ang kakulangan ng pinsala sa AOE at, sa pangkalahatan, ang kakayahang mabilis na pumatay ng isang malaking kumpol ng mga kaaway, ang Viper ay isang masamang bayani laban sa lahat ng uri ng mga ilusyonista at mga kalaban ng mga summoning na nilalang. Halimbawa, hindi dapat piliin ang Viper laban sa: , o .

Siyempre, mayroon ding lahat ng uri ng mga indibidwal na bayani na hindi nabibilang sa mga pangkat na inilarawan, na maaaring epektibong labanan ang Viper, ngunit una sa lahat kailangan mong maging maingat sa tiyak na mga kaaway na aming nakalista sa itaas.

Paunang pagbili:

Kapag gumagawa ng iyong unang pagbili, dapat mong tiyak na pangalagaan ang mga medikal na consumable. Ang Viper ay nakakakuha lamang ng magandang sigla pagkatapos i-level up ang Corrosive Skin. Bilang karagdagan, mahalagang mapanatili ang iyong reserbang pangkalusugan sa pinakamataas na antas, dahil ang Viper ay ganap na hindi protektado mula sa mga gank. Kaya, dapat mong tiyak na kumuha ng: o. Bagama't ang Viper ay may napakahusay na passive na Nethertoxin, na nagbibigay-daan sa kanya na makayanan ang karagdagang pinsala sa mga kilabot kapag natapos na, maaaring magkaroon siya ng mga problema sa lane dahil sa kanyang mababang base damage na 44-46. Kaya, napakahusay na gumamit ng mga murang artifact para sa pinsala, at sa kasong ito ang lahat ng mga sangkap na kung saan ito ay binuo ay perpekto. Gayundin magandang desisyon Magkakaroon ng pagbili ng singsing para sa proteksyon. Ngunit dapat mo lamang itong kunin kung plano mong pagbutihin ito sa hinaharap. Ang pagbili na ito ay magiging partikular na may kaugnayan kung sisimulan mo ang laro mula sa gilid na linya, dahil sa kasong ito posible na mapabuti nang direkta sa linya gamit ang gilid na tindahan. Ang natitirang ginto ay pinakamahusay na ginugol sa mga sanga.

Pangunahing aralin:

Sa ibaba ay titingnan natin ang mga pangunahing item na ginagamit ng Viper iba't ibang sitwasyon at kung saan ay magiging napaka-epektibo para sa bayani na ito.

Simula ng laro

kalagitnaan ng laro

Pagtatapos ng laro

Opsyon 2:

Ang pangalawang opsyon ay pumunta para sa isang mabilis na Aghanim at atakihin ang mga kaaway nang maaga gamit ang iyong ult.

Pagsisimula ng pagbili

Simula ng laro

kalagitnaan ng laro

Pagtatapos ng laro

Opsyon 3:

Ang pangatlong opsyon ay dalubhasa sa mabilis na pagkuha ng Meka at pagsisimulang aktibong itulak ang mga daanan kasama ng iyong koponan. Ang pagpipiliang ito angkop para sa isang mabilis na laro, kung ang komposisyon ng iyong koponan ay magiging angkop.

Pagsisimula ng pagbili

Simula ng laro

kalagitnaan ng laro

Pagtatapos ng laro

Nethertoxin, na nagpapahintulot sa iyo na harapin ang karagdagang pinsala sa mga target na may hindi kumpletong kalusugan. Kaya, ang Viper ay maaaring mahinahong tumayo laban sa karamihan ng mga bayani sa lane at mahinahong magsasaka.

Ang pangunahing dahilan kung bakit ang Viper ay isang napakalakas na lane hero ay dahil sa kanyang ability set. Halimbawa, sa tulong ng Poison Attack maaari mong patuloy na lasonin ang kaaway mula sa layo na 600 at kahit na ang mga kilabot ng kaaway ay hindi magre-react sa mga naturang pag-atake. Ang patuloy na panliligalig sa kaaway ay humahantong sa katotohanan na ang kaaway ay mapipilitang patuloy na umatras at hayaan ang mga kilabot na dumaan o mawalan ng karanasan. Kahit na kung minsan ay nakakaligtaan mo ang mga kilabot, hindi ito isang malaking bagay, dahil maaari mong mabayaran ito ng napakahusay na panliligalig sa kaaway. Sa panahon ng panliligalig, dapat una sa lahat ay matutunan mong gamitin ang kakayahan ng Poison Attack nang tama at nasa oras, dahil ito ay susi. Kahit na sa mga unang minuto ng laro ay lumalaban ang kalaban, napakabilis niyang mawawala ang lahat ng kanyang mga consumable at mapipilitan lamang na tumayo sa maximum na distansya mula sa mga kilabot upang hindi makatanggap ng pinsala. Ang pinakamahalagang bagay dito ay sundin ang mapa. Very vulnerable sa ganks ang Viper at kung mamatay ka, mawawala agad lahat ng naipon mong advantage.

Sa pangkalahatan, ang Viper ay may magandang solo kill potential. Ang pangunahing problema ng bayani ay wala siyang maaasahang mga kasanayan sa pagkontrol, ngunit maaari lamang mabagal nang malakas. Kaya, bago subukang patayin ang kalaban at maglunsad ng mapagpasyang pag-atake, kailangan mo siyang guluhin nang maayos. Siyempre, sa isip, dapat mong hintayin na lumitaw ang ult, dahil mas madali itong pumatay ng mga kaaway. Kung nabawasan mo ang kalusugan ng kaaway sa 60%-70% o kahit kalahati, pagkatapos ay bago gamitin ang iyong ult, suriin kung ang kaaway ay may teleportation scroll at kung mayroon kang sapat na pinsala upang patayin ang kaaway bago siya makatakas. Ang bentahe ng Viper ay nagsisimula siyang humarap ng magandang karagdagang pinsala kapag ang kaaway ay humina sa kalusugan at kung minsan ay hindi inaasahan ng kaaway na ang bawat pag-atake mo ay mag-aalis ng napakaraming kalusugan. Kung ibubuod natin ang lahat ng nasa itaas, masasabi natin na ang Viper ay may kakayahan lamang na pumatay ng isang hindi maingat na kaaway na hindi kayang pahalagahan ang iyong potensyal at nagkakamali mismo. tiyak perpektong opsyon para sa pagpatay ay may kaunting tulong mula sa mga kapanalig. Bukod dito, ang ilang uri lamang ng kasanayan sa pagkontrol ay sapat na upang maantala ang kaaway o maiwasan ang paggamit ng teleport.

Center lane (solo 1v1):

Ang gitnang linya ay ang pinakasikat na panimulang lugar para sa Viper. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang Viper ay nangangailangan ng karanasan sa simula ng laro, at sa gitnang linya maaari siyang makakuha ng maraming nito. Gayundin, sa gitnang linya, ang Viper ay haharapin ng isang kaaway, at ang Viper ay napaka-angkop para sa solong paghaharap. Marunong siyang magsaka at harass ang kalaban sa lane. Gayundin, ang gitnang linya ay nagbibigay-daan sa Viper na mabilis na makaipon ng ginto para sa ilang mahahalagang artifact at magsimulang lumahok sa mga laban ng koponan, na nagpapataw ng labanan sa kaaway.

Ang mga priyoridad na gawain para sa sentral na linya ay: panggigipit sa kaaway at pagsasaka. Siyempre, makakaasa ka sa pagpatay, ngunit kung makakatagpo ka lamang ng mahinang kalaban na patuloy na nagkakamali. Mahalagang maunawaan na ang Viper mismo ay isang napakabagal na bayani at kailangan mong patuloy na subaybayan ang mapa upang hindi ka ma-ganked. Kailangan mong maging maingat lalo na sa unang gabi, dahil ito ang pinaka-kanais-nais na oras para sa isang gank. Kung mahuli ka ng mga kaaway sa tubig o malayo sa tore, tiyak na hindi ka makakatakas. Ang Viper ay ganap na walang mga mekanismo para sa isang mabilis na pagtakas o kahit na kontrolin ang mga kasanayan upang kahit papaano ay pigilan ang kaaway.

Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ang Viper ay isang masamang ganger, dahil siya ay gumagalaw nang mabagal sa paligid ng mapa at hindi epektibong makontrol ang mga kaaway, kaya hindi na kailangang maglibot-libot sa mapa at mag-aksaya ng oras. Kung aalis ka sa linya, pagkatapos ay nauunawaan na ikaw, halimbawa, ay bumili ng isang Meka at, kasama ang iyong mga kaalyado, ay guguho ang tore sa linya o makibahagi sa isang malaking labanan.

Mahirap na linya:

Kapansin-pansin kaagad na ang ibig sabihin ng mahirap na linya ay ang linya kung saan tatayo ang Viper laban sa 1 bayani. Kung tatayo ka laban sa triple o doble, dapat mo lang itong gawin kung sigurado kang magkakaroon ka ng karanasan at ang mga kalaban ay walang maraming kasanayan sa pagkontrol. Kung hindi, ikaw ay magiging kumpay o isang walang kwentang bayani para sa iyong koponan. Sa isang mahirap na lane, ang pangunahing gawain ng Viper ay upang makakuha ng karanasan. Hindi na kailangang makipagsapalaran para sa isang kilabot lamang. Kung sakaling magkaroon ng pag-atake, napakahirap para sa iyo na makatakas, at hindi ka pa magkakaroon ng magandang kaligtasan sa mga unang antas. Maya-maya (halimbawa, sa hitsura ng ult), ang Viper ay maaari nang umalis sa linya at magsimulang makilahok sa mga laban sa koponan. Walang saysay na manatili sa linya nang napakatagal.

Banayad na lane (solo 3 vs 1):

Sa kaso ng ligtas na daanan, ang Viper ay kumikilos katulad ng lahat ng nagdadala ng mga bayani. Ibig sabihin, nagsasaka siya hangga't maaari at mabilis na bumili ng mga pangunahing artifact. Karaniwan, ang ganitong pagbubuo ng linya ay kinakailangan upang ang Viper, halimbawa, ay mabilis na magsaka kay Meka at ang koponan ay maaaring magsimulang aktibong pindutin ang mga linya at makakuha ng isang kalamangan. Ang pangunahing kawalan ng light lane ay dahil sa pagkakaroon ng mga kaalyado, ang Viper ay makakatanggap ng mas kaunting karanasan, at ang pag-level up ng mga kakayahan para sa bayaning ito ay napakahalaga.

Sa pangkalahatan, ang Viper ay maaaring maglaro nang maayos sa isang kaalyado. Ang pinakamahalagang bagay ay ang magdala sa iyo ng ilang uri ng saporate mahusay na kontrol, para magkaroon ka ng pagkakataon hindi lang para guluhin ang kalaban, kundi para pana-panahong pumatay at makuha ang inaasam na kalamangan.

Mid at end game:

Kahit na may kaunting hanay ng mga artifact, ang Viper ay isang napakalakas na bayani para sa kalagitnaan ng laro. Kung ang simula ay mabuti, iyon ay, hindi mo pinahintulutan ang kaaway na magsaka ng normal at kontrolin ang mapa sa iyong sariling mga kamay, na nagsisimulang itulak ang mga linya at manalo sa mga laban, kung gayon ito ay normal na ang laro ay magtatapos sa yugtong ito . Sa totoo lang, kadalasan ay kinukuha ang Viper para sa layuning ito, upang tapusin ang laro bago ang 40 minuto.

Mahalagang maunawaan na ang Viper ay hindi isang uri ng hard carry hero, ngunit sa halip ay isang bagay sa pagitan ng isang tangke at isang carry. Maging ang pagkakaroon ng mga artifact ay hindi pa rin siya mapapalapit sa mga top carry heroes. Kaya, ang iyong mga pangunahing gawain sa gitna ng laro ay: patuloy na mga laban at pagtulak ng mga linya. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaka lamang sa mga kaso kung saan ang mga away ay hindi inaasahan o walang pagkakataon para sa kanila. Kahit na ang simula ng laro ay hindi masyadong maganda, hindi mo dapat iwanan ang iyong koponan at subukang magsaka sa isang lugar, dahil ikaw ay magiging mas mababa sa iyong mga kaaway sa mga tuntunin ng bilis ng pagsasaka.

Marahil ang mga pangunahing punto sa kalagitnaan ng laro para sa Viper ay ang pagbili ng mga artifact tulad ng: at , dahil ang mga artifact na ito ay lubos na nakakatulong sa mga laban ng koponan at nagbibigay sa iyong koponan ng karagdagang potensyal na itulak. Kung huli mong binili ang mga item na ito at nagiging malinaw na ang laro ay magtatagal, kung gayon sa kasong ito dapat mong isipin ang pagbili ng mga artifact para sa pinsala. Siyempre, ang Viper ay magiging mas mababa sa ilang nagdadala ng mga bayani sa huli na laro, ngunit hindi ito nangangahulugan na ikaw ay magiging ganap na walang silbi.

Ang Viper mismo ay hindi isang mahusay na pusher, ngunit siya ay napakahusay na angkop para sa isang diskarte sa pagtulak. Siya ay may mahusay na survivability at maaaring mahinahon na tumayo at umatake sa tore. Ang Viper ay kailangan lamang na tumayo sa maximum na distansya ng pagbaril at pag-atake sa tore. Kasabay nito, ang iyong hindi gaanong pinoprotektahang mga kaalyado ay maaaring tumayo sa likuran at hindi makipagsapalaran. Kahit na atakehin ka ng mga kalaban, mapapabagal sila dahil sa epekto ng passive at agad kang makakapag-focus sa ilang kalaban. Sa anumang kaso, hindi ka mabilis na mapapatay ng kalaban. Sa kaso ng pagtulak ng mga slab, ang Viper ay isang napakasamang bayani sa pamamagitan ng ganap na lahat ng mga tagapagpahiwatig. Wala siyang kakayahang mabilis na pumatay ng mga gumagapang, mabilis na sirain ang mga gusali, wala siyang kadaliang kumilos at hindi siya makakatakas kung sakaling magkaroon ng panganib. Kalimutan na lang ang split pushing. Sa karamihan ng mga kaso, dapat kang kumilos bilang bahagi ng iyong koponan.

Bago pumasok sa isang laban sa koponan, kailangan mo munang matukoy ang potensyal ng Viper. Kung, sabihin nating, maganda ang iyong simula at nakabili ka ng ilang artifact para sa survivability, maaari mong ligtas na atakihin muna ang iyong mga kaaway at tumayo sa front line. Kung sa maagang yugto ang mga bagay ay hindi maganda sa laro, maaaring sulit na hayaan ang ilang mga initiator at bayani na may mahusay na kontrol na magpatuloy. Sa madaling salita, kung paano ka magsisimula ng laban ay depende sa kung ano ang mayroon ka sa iyong imbentaryo. Sa panahon ng labanan, natural na hindi tumitigil si Viper. Sa pagitan ng bawat pag-atake dapat kang humakbang patungo sa kalaban o umatras at saranggola ang kalaban. Sa anumang kaso, dapat mong mapagtanto ang epekto ng lason hangga't maaari. Kung ang koponan ng kalaban ay may mga bayani na may mga pag-atake ng suntukan, kung gayon ang perpektong hindi sila dapat lumapit sa iyong mga kaalyado. Mahalagang tandaan na ang Viper ay nagbibigay ng napakahusay na karagdagang pinsala sa mga bayani na may hindi kumpletong kalusugan. Kaya, napakalaki ng pagtutuon ng pansin sa mga bayani na may kaunting suplay ng kalusugan at mga bayani na sinimulan nang pagtuunan ng pansin ng iyong mga kaalyado at nakaranas na ng maraming pinsala. Huwag kalimutan na ang Viper ay isang mabagal na bayani at hindi maaaring tumakas kung sakaling magkaroon ng panganib. Sa ganitong paraan dapat kang palaging malapit sa iyong mga kaalyado at kahit na ikaw ay nasa unang linya, ang iyong mga kaalyado ay dapat na abot-kamay upang mabilis na mag-react at matulungan ka. Kung mayroon ka nang Aghanim, pagkatapos ay sa simula ng labanan maaari mong ligtas na gamitin ang ult sa kaaway carry hero. Hindi lamang ito magdudulot ng pinsala, ngunit makabuluhang bawasan din ang pagiging epektibo ng kalaban sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilis ng pag-atake. Susunod, kung maaari, maaari kang tumuon sa kalaban na nagdadala at pumatay sa kanya, o simulan ang paggamit ng Poison Attack sa ilang iba pang mapanganib na kaaway at pabagalin din siya nang malaki. Sa teoryang, ang Viper ay maaaring makipagkita ng ilang mga kaaway sa ganitong paraan at magiging mas madali para sa iyong mga kaalyado na harapin sila. Kung makakita ka ng isang kaaway na may mababang kalusugan na natitira, siguraduhing tumuon sa kanya, kahit na nagsimula ka nang umatake sa isa pang target. Ang Viper ay walang pinakamalaking pinsala at ito ay ang Nethertoxin passive na nagpapahintulot sa kanya na mabayaran ang kawalan na ito.

Muli nais kong ipaalala sa iyo na ang Viper ay isang mabagal na bayani sa mga tuntunin ng pagsasaka at sa gitna ng laro ay pagsasaka ang pinakamababang priyoridad na gawain. Siyempre, kailangan mong samantalahin ang bawat pagkakataong magsaka, dahil ang lahat ng mga bayani ay nangangailangan ng mga artifact, ngunit dapat mong palaging magsasaka habang naglalakbay at tiyak na hindi abandunahin ang iyong koponan.

Ang Viper ay isa sa pinakamalakas na karakter sa laning stage at mid game. Ang bayani ay medyo maraming nalalaman at kayang ipagtanggol ang anumang linya. Mas maganda ang hitsura ni Viper sa mid lane, kung saan hindi niya maramdaman ang mga bayani ng kaaway. Nang manalo sa kalagitnaan, sinimulan ni Viper na tulungan ang kanyang mga kasamahan sa koponan gamit ang mga gank, sa gayon ay lumilikha ng espasyo para sa kanila. Ang bayani ay hindi masyadong mahusay sa late game, kaya mas mahusay na hindi antalahin ang laro.

Ang Viper ay isang napakasimpleng bayani, na nangangahulugang perpekto ito para sa mga nagsisimula. Kung ikaw ay isang baguhan, kung gayon ang gabay ng Viper ay para lamang sa iyo!

pros

  • Magandang animation ng pag-atake
  • Napakalakas one on one
  • Isa sa pinakamalakas na mid laner
  • Magandang proteksyon laban sa mahiwagang pag-atake
  • Isang napakasimpleng bayani
  • Magandang survivability

Mga minus

  • Mahinang panimulang pinsala
  • Mababang bilis ng paggalaw
  • Hindi mobile
  • Hindi masyadong malakas sa late game
  • Mababang HP
  • Walang iba maliban sa pagbagal at panaka-nakang pinsala

Mga Kasanayan ng Viper

Awtomatikong kakayahan. Nagdaragdag ng pinsala sa paglipas ng panahon sa isang normal na pag-atake. Gayundin, nawawalan ng atake at bilis ng paggalaw ang bayani ng kaaway.

Passive. Ang mas kaunting HP ng isang bayani ng kaaway, mas maraming pinsala ang matatanggap niya.

Passive. Kung sa loob ng 1400 radius, masira ng unit ng kaaway ang Viper, magkakaroon ito ng damage at bumagal. Bilang karagdagan, ang Viper ay tumatanggap ng karagdagang magic resistance mula dito.

Ulta. Pinapabagal nang husto ang kalaban at nagdudulot ng maraming pinsala sa paglipas ng panahon.

Skill build para sa Viper

Nakikita ko ang dalawang pangunahing kasanayang binuo para sa Viper. Magiging maganda ang unang build option kung ganap mong dominahin ang lane. Ang pangalawa ay magiging kanais-nais kung ang lahat ay hindi masyadong makinis.

Kapag tayo ay nangingibabaw

1 3 5 7
2 4 8 9
11 13 14 16
6 12 18

Kung nangingibabaw ka, bakit kailangan mo ng defensive passive? Sa ganoong sitwasyon, mas mahusay na dagdagan ang iyong kalamangan.

Kapag hindi malinaw ang lahat

1 3 14 16
2 9 11 13
4 5 7 8
6 12 18

Kung nahihirapan ka, tiyak na kailangan mong i-pump ito. Ang kaaway ay hindi haharapin ang pinsala nang walang parusa, kasama ang karagdagang magic resistance.

Mga talento ng viper

  • Antas 10. Nasa level ten na ang talent, we take it based sa napiling skill build. Kung pinili mo ang pagbuo ng kasanayan sa pag-atake, pagkatapos ay kumuha ng +15 pinsala. Kung kinuha mo ang save build, pagkatapos ay kunin ang HP.
  • Antas 15. Palaging kumuha ng liksi, na magbibigay hindi lamang ng baluti, kundi pati na rin ang pinsala!
  • Antas 20. Kung ang lason ay nakakaapekto sa mga gusali, ito ay magdaragdag sa potensyal na itulak ng bayani. Ang talentong ito ay maaaring manalo sa iyo sa laro.
  • Antas 25. Ang Viper ay may disenteng mahiwagang pagtutol mula sa mga passive. Kung kukuha ka ng baluti, mapapabuti mo nang malaki ang proteksyon mula sa mga pisikal na pag-atake. Bilang isang resulta, ang bayani ay magiging napakatibay.

Bumili para sa Viper

Pagsisimula ng pagbili

Ang panimulang pagbili para sa Viper ay medyo simple at hindi naiiba sa pagkakaiba-iba. Huwag kalimutang humingi sa iyong mga kaalyado ng isang pares ng Tangos.

Isang murang item na magbibigay ng mga istatistika. Mula sa item na ito ay kokolektahin namin.

Ang kaunting stat ay hindi makakasakit kay Viper.

Magbibigay ng +2 pinsala at maghihilom ng kaunti.

TANGO

Bumili lamang kung ang iyong mga kasamahan sa koponan ay piniga ang tangus.

Mahalagang pagpipilian sa pagitan ng pangalawa at.

Mga Item sa Maagang Laro

Bumili muna maliban kung ma-ganked ka. Ang singsing ay magbibigay ng disenteng mga istatistika at itulak ang potensyal.

Mga karaniwang bota. Bumili kung wala kang malaking bentahe.

Ang mga bota ay gagawin pinakamahusay na pagpipilian, kung ganap mong nangingibabaw ang lane at napatay mo na ang kalaban sa mid laner ng ilang beses.

Pangunahing aralin

Bibigyan ka nito ng napakagandang istatistika at pagtakas sa anyo ng Force Staff. Papataasin din nito ang saklaw ng iyong pag-atake.

Ang Viper ay may mababang bilis ng paggalaw at upang kahit papaano ay tumaas ito kailangan mo ng isang Mant o Sasha-Yasha. Mas gusto ko kasi... nagbibigay ito ng higit pang mga istatistika at nagpapabuti ng potensyal na pagtulak. Binibigyan nina Sange at Yasha ang paghina ng kaaway, na hindi naman talaga kailangan ng Viper.

Ang bayani ay walang isang kasanayan sa AoE, kaya ang Radiance ay hindi magiging kalabisan. Mas gusto ko ang Lightning, kung dahil lang sa mas madaling i-assemble ang mga ito.

Ang cuirass ay magpapataas sa survivability ng Viper at lahat ng kanyang mga kasamahan sa koponan.

Isang napakahusay na item na higit na magpapalaki sa kaligtasan ng bayani at output ng pinsala.

Mga item ayon sa sitwasyon

Kung nangingibabaw ka sa lane, ang unang item pagkatapos ng boot na mabibili mo ay Lothar. Kung wala ito, hindi mo magagawang mag-gank nang normal sa Viper.

Kung tangke mo, halos hindi mo magagawa nang wala ang item na ito.

BLACK KING BAR

Ang BKB ay magiging lubhang kapaki-pakinabang kung ang koponan ng kalaban ay maraming control hero.

Babawasan ng Aghanim ang pagkonsumo ng mana at ult cooldown.

Magagamit ang ICD kung ang koponan ng kaaway ay may mga bayani na may mga dodge.

Magaling mag-push si Desol. Mukhang maganda rin ito sa kumbinasyon ng Breastplate.

Kung sa tingin mo ay hindi makakatulong sa iyo ang Breastplate at Butterfly, maaari kang bumili ng Tarrasque mula sa.

Isang magandang item upang tapusin ang laro. Bumili lamang kung kailangan mo ng kontrol sa anyo ng Orchid a.

Mas murang alternatibo sa Bloodthorn. Bumili ng Daedalus kung hindi kailangan ang kontrol.

Viper Counter Peak

Ang pangunahing counter peak ng Viper ay mga ilusyonista at summoner. Ang Viper ay magaling sa pakikitungo sa isang kalaban, ngunit kung marami sila, ito ay isang problema. Bilang karagdagan, lahat ng mga ilusyonista ay humaharap sa pisikal na pinsala.

  • Chaos Knight
  • Phantom Lancer
  • Terrorblade
  • Meepo
  • Ang Propeta ng kalikasan
  • Naga Siren
  • Broodmother

Gayundin, ang counter pick ng Viper ay magiging mga bayani na may mga dodge.

  • Brewmaster
  • Phantom Assassin
  • Windranger

Ilang counter pick pa.

  • Enchantress. Ang bayaning ito ay may napakalaking hanay ng pag-atake. Bilang karagdagan, si Encha ay lubhang nagpapabagal at nakakapagpaamo ng isang kilabot, na kakalabanin ng Viper.
  • Slark. Kahit na hindi mapatay ni Slark ang Viper, palagi siyang makakatakas gamit ang kanyang ultimate.
  • Anino Demonyo. Maaaring gawing doble ang Viper. Mayroon ding kontrol at debuff.
  • Kumander ng Legion. Kung ang isang Legion na may Blade Mail ay magbibigay ng tunggalian, magiging mahirap para sa Viper na makaligtas dito dahil sa maliit na halaga ng HP at armor.

Counter pick Viper mid

Kapag naglalaro laban sa Viper, napakahalaga na pumili ng tamang mid player.

  • Necrophos. Salamat sa kanyang mga kasanayan, maaaring makaligtas si Nekr sa pagsalakay ni Viper. Sa hinaharap, ang scythe ay magiging isang mabigat na sandata.
  • Phantom Assassin, Windranger. Nabanggit ko na ang mga bayaning ito. Ang Phantom ay madaling makapagsasaka gamit ang mga dagger, at ang VR ay may magandang attack range at Power Shot.
  • Arc Warden. Ang bayaning ito ay may kakayahang manligalig ng Viper nang maayos gamit ang Flux at Spark Wraith.
  • Madilim na Tagakita. Ang bida na ito ay bihirang dalhin sa kalagitnaan dahil ang DS ay walang potensyal. Ngunit kung ang pagpipilian ay sa pagitan ng DS sa kalagitnaan o papatayin ng Viper ang lahat, kung gayon mas mabuting magkaroon ng Dark Seer sa kalagitnaan.

Mga counter item

  • Pag-scroll ng Portal ng Bayan. Ang Viper ay walang anumang bagay upang ibagsak ang TP.
  • BKB. Bukod sa mga nakasanayang sundot, walang papasa.
  • Heavens Halberd, Solar Crest.
  • Scythe of Vyse, Orchid, Rod of Atos.
  • , Belo ng Discord .

Ngayon alam mo na ang kaunti tungkol sa Viper counter pick.

Sino ang kino-counter ng Viper at sino ang hindi dapat inumin sa kalagitnaan?

Kino-counter ng Viper ang karamihan sa mga payat o suntukan na bayani. Ang pangunahing bagay ay mayroon silang mas kaunting kontrol at pagtakas.

Pinagbawalan ang mga mid laner

  • Espiritu ng Ember
  • Templar Assassin
  • Silencer
  • Pang-ahit
  • Maliit
  • Zeus
  • Ursa
  • Dragon Knight

Iba pang mga hindi matagumpay na pagpili

  • Venomancer
  • Ang Assassin ni Nyx
  • Clockwerk
  • Batrider
  • Spectre
  • Underlord
  • Earthshaker
  • Abaddon

Mga koneksyon sa Viper

Kasabay ng Viper, ang lahat ng mga bayani na, tulad niya, ay nais na matapos ang laro nang mabilis, ay magiging mahusay.

  • Lycan
  • Walang kamatayan
  • Venomancer
  • Dragon Knight
  • Jakiro
  • Clinkz
  • Propeta ng kamatayan

Ang Viper ay madalas na nagsisilbing tangke, mabuti kung may makaligtas sa kanya, mapuno siya ng HP, atbp.

  • Omniknight
  • Nakakasilaw
  • Oracle
  • Tagapagtanggol ng Treant
  • Abaddon

Magiging mahusay din ang mga bayani na may iba't ibang buff, debuff, at kontrol. Ang kontrol ay lalong mahalaga, na kulang sa Viper.

  • Earthshaker
  • Drow Ranger
  • Night Stalker
  • Ogre Magi
  • leon
  • Slardar


Paano laruin ang Viper sa Dota 2

Saang lane ka man pumunta, mahalagang maging agresibo. Kung masyado kang maingat, unti-unti kang lalapit sa late game, at hindi mo iyon gusto. Mahirap ba sa linya? Gusto ba ng lahat na magsaka at hindi magtulak sa iyo? Sa ganoong sitwasyon, kadalasan ikaw mismo ang may kasalanan sa pagpili ng Viper, sa kabila ng mga counter pick at late-game na pinili ng iyong mga kasamahan sa koponan.

Kung ang lahat ay mabuti at nangingibabaw ka sa lane, pagkatapos ay itulak at itulak muli! Ang iyong gawain ay buwagin ang T1 tower sa lalong madaling panahon at sirain ang iba pang panig. Para mabilis na itulak at hating itulak, laging may TP.

Kung nanalo ka sa iyong linya, ngunit nakatakda ang iyong mga kaalyado para sa huli na laro, bibili kami ng Lothar at buksan ang paghahanap para sa mga pangunahing bayani ng kaaway. Kapag natapos ang laro at kumportable kang nanalo, iisipin ng magkakatulad na core na nanalo sila sa laro. Ngunit siyempre hindi ito totoo! Ikaw ay mananalo sa laro sa pamamagitan ng hindi pagpayag sa mga core ng kaaway na magsaka sa kapayapaan.

Nagtagal ba ang laro? Wala kang magagawa dito maliban sa split pushing at tanking. Isipin mo kung ano ang mali mo. Baka nagsasaka ka imbes na ipilit? Siguro kinuha nila ang Viper sa FP at nakakuha ng limang counter pick? Suriin ang iyong mga pagkakamali at subukang huwag ulitin ang mga ito sa hinaharap.

Konklusyon

Mula sa gabay ng Viper, nalaman mo ang tungkol sa isa sa mga magaan na bayani sa Dota 2. Hindi ito nangangahulugan na maaari mong ganap na patayin ang iyong utak. Kung hindi mo kukunin ang bida kapag ang kalaban ay maraming Viper counter pick, malamang na ikaw ang mananalo.

Kamakailan ay isang ganap na bagong babae ang lumitaw sa lipunan isang bagong grupo mga naninigarilyo na walang balak na huminto sa paninigarilyo. Naniniwala sila na ang kanilang pagkagumon ay makapagliligtas sa buhay ng milyun-milyong naninigarilyo araw-araw. Ito ay mga vaper, o mga naninigarilyo ng e-cigarette, at sinasabi nila na ang singaw na nilalanghap nila kasama ng nikotina ay mas ligtas kaysa sa tar at mga haluang metal ng mga kemikal sa mga sigarilyong tabako. At ang bagong subculture ng mga naninigarilyo ay nahuhumaling na sa teknolohiya ng e-cigarette. Ang ilang mga vaper ay handang gumastos ng libu-libong dolyar sa kanilang magarbong "sigarilyo."

(Kabuuang 12 larawan)

1. "Hindi mo ginagawang mas kasiya-siya ang iyong karanasan sa paninigarilyo," sabi ng isang website ng e-cigarette. "May makukuha ka pa."

2. “Makakakuha ka ng accessory, mga kulay, mga pabango. Maaari mong i-customize ang iyong karanasan sa paninigarilyo."

3. Sa isang kamakailang vaping convention, ipinagbawal ang tabako. Ang bawat isa na natagpuang may "analog na sigarilyo" ay kailangang maglabas ng isang pakete at tapakan ito.

4. Ngunit ang mga vapers ay mahilig din sa mga teknikal na inobasyon. Sa nakaraang convention, hindi ka makakakita ng isang vaper na may regular na e-cigarette na binili sa isang gasolinahan o supermarket.

5. Ang mga sigarilyong ito ay walang mga rechargeable na baterya, at wala silang lalagyan na may mga espesyal na likido, ang tinatawag. "juice" na maaaring punan ng ilang beses. Personal ang pinakahuling pagkahumaling sa mga vapers tubo sa paninigarilyo, nag-iisa.

6. Dose-dosenang mga kumpanya ang agad na lumitaw na nag-aalok ng malaking iba't ibang mga accessory para sa mga elektronikong sigarilyo, kung saan maaari kang lumikha ng iyong sariling natatanging tubo.

7. "Kung ikaw ay isang vaper lamang, iyon ay cool, ngunit kung gusto mong ituring na isang tunay na mahilig, kailangan mong makakuha ng isang natatanging tubo," sabi ng mga eksperto sa bagay na ito.

8. Ang elektronikong sigarilyo ay may limang pangunahing bahagi: ang katawan, ang tip na "pinaninigarilyo" ng gumagamit, ang baterya na nagpapagana sa sigarilyo, ang atomizer na nagpapainit sa likido at nagpapasingaw dito, at ang lalagyan para sa "juice" at ang atomizer .

9. Ang juice na ito ay karaniwang pinaghalong dalawang pangunahing elemento - propylene glycol at vegetable glycerin. Ang propylene glycol ay nasa lahat ng hindi nakakalason na antifreeze at itinuturing na isang ligtas na pang-imbak ng pagkain sa Estados Unidos. Ang gliserin ay ginagamit bilang pampatamis at pang-imbak sa pagkain. Ang mga e-cigarette ay karaniwang gumagamit din ng nikotina at mga pampalasa ng pagkain upang bigyan ang lasa ng singaw.

10. Sa isang kamakailang vaping convention sa Long Island sa New York, ang mga parehong sigarilyong ito ay mas mukhang mga automatic sex toy.

11. Karamihan sa kanila ay mahaba at makinis na mga silindro ng metal, ngunit mayroon ding mga natatanging specimen. Ang paleta ng kulay ay kahanga-hanga lamang - pumili upang umangkop sa iyong panlasa. Ayon sa batas, sa pamamagitan ng paraan, sa Estados Unidos, ang mga tagagawa ng mga elektronikong sigarilyo ay ipinagbabawal na sabihin sa advertising na tinutulungan nila ang mga tao na huminto sa paninigarilyo. Inuri pa rin ng Food and Drug Administration ang paglanghap kahit na walang amoy na singaw bilang paninigarilyo.

12. Ngunit sinasabi ng mga vapers na ang kumbinasyon ng mga "malusog" na kemikal sa e-juice ay mas ligtas kaysa sa mga kemikal sa modernong sigarilyong tabako. Marami rin ang nagsasabi na ang mga e-cigarette ay nakatulong sa kanila na huminto sa paninigarilyo.